本帖最后由 Strong.Team 于 2015-5-21 17:57 编辑
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雷 庭 信仰版GTX Gaming PC的显卡来自影驰名人堂,名人堂系列作为影驰旗下首屈一指的超公版系列显卡,无论在性能还是做工上都极致出色,因此深受大众玩家们的喜爱,纯白色PCB板设计代表着至高无上的信仰。关于显卡配置,根据众筹的档位的不同玩家分别有三种选择,12888元奢华档的GeForce GTX TITANX,10888元极致档的GeForce GTX 980,以及9888元给力档的GeForce GTX 970。单从玩游戏实用的角度而言,GeForce GTX 970 其实已经能够做到绝大多数游戏1080P 高画质下特效全开,而 GeForce GTX 980则是更上一层楼,几乎没什么游戏不能特效全开,玩家可以在游戏的世界里尽情得享受,而GeForce GTX TITANX则是奢华级的享受,已经没有什么游戏能阻止他,作为地球上最强大的外星科技,泰坦系列一直是每一位DIY人的信仰,如果有足够多的预算,入一块足矣让百分之九十九显卡汗颜的终极卡皇TITANX,会是一个十分不错的选择,信仰将与你同在!
影驰GTX 970名人堂拥有28nm的制作工艺,新麦克斯韦架构相比前代开普勒架构在性能增强的同时大幅度降低了显卡的功耗,在3DMARK 的跑分中,GTX 970轻松超过上代显卡的GTX780,大有直逼GTX 780 Ti之势。从影驰GTX 970名人堂的硬件参数上看,这款显卡的核心默认频率有1228mhz,超频OC状态下竟能高达1380mhz,显存模块用的是4GB GDDR5大显存,量大再也不怕侧漏,而显存位宽则为256bit,能够在超高分辨率下画面依旧保持图像清晰,散热方面这款显卡使用了三个高转速风扇,三重火力散热为游戏体验保驾护航,作为发烧级的游戏显卡,它的流处理单元高达1664个。其中,最让笔者着迷的就是这款显卡的金属背板,看上去是不是极具视觉冲击力哈~
影驰GTX 980 HOF使用了新一代的IR3595数字主控电路,8+2相供电设计,它的核心频率提高到了1304MHz,加速频率1418MHz,显存频率高达7010MHz,容量4GB。它的默认频率已经远比大多数显卡的超频频率还高,即使在默认的工作状态下,它的性能也是十分强劲的。对于超频发烧友而言,GTX 980才是玩超频的起步装备,这款显卡就是为超频而生的,影驰官方给出的超频数据显示这款显卡在空冷下核心频率可过1.5GHz,LN2下可过2.1GHz,真是性能怪兽!
作为影驰九系列的旗舰显卡,GTX 980名人堂用料奢华,做工出色,能够轻松玩转2K游戏,即使在4K分辨率下玩游戏,它也能独挡一面,性能方面是目前980系列显卡第一名。
影驰名人堂的 GeForce GTX TITAN X属GM200架构,它采用了GM200-400-A1芯片,晶体管数量为80亿,核心面积为610平方毫米,凭借着麦克斯韦架构先天低功耗的优势,在同等性能下GeForce GTX TITAN X的性能功耗比为上一代Kepler架构的2倍。基于Maxwell 2.0架构的GM200-400-A1芯片运算资源总量为3072个ALU,TFU数量为192个,后端的ROPs数量为96个,六个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为384bit的显存控制单元,大小为12288MB。它的默认核心频率达到了1000MHz,Boost超频频率为1075MHz,显存带宽为336.5GB/s,并且超前卫得支持的DirectX 12 API,是本世代当之无愧的卡皇,没有之一。
面对GTX TITANX这款核战术显卡,笔者也只有流口水的份了,只能说本次雷霆信仰版 GTX Gaming PC 众酬的12888元档实在太超值了,抢到就是赚到,不过该档位名额只有两个哦。
在玩游戏的时候,我们时常会遇到图像撕裂人物扭曲的现象,即使机器的配置再好也不可避免得会遇到,虽然之前推出了自适应垂直同步技术,但效果并不完美,为了解决这个问题,Nvidia 新研发了一种名为G-Sync的图像技术,该技术软硬结合,除了需要N卡的驱动软件支持外,显示器也需要安装G-SYNC模块,在两者的互补结合之下,可以彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度,N卡信仰专属。
如何能在1080P的显示器上体验到4K的画质,这看起来好像是不可能完成的任务,为了让玩家在1080P的屏幕上体验到更好的画面效果,英伟达为玩家们带来了DSR技术(Dynamic Super Resolution),中文释义为动态高清分辨率技术。该技术原理是在渲染的环节用4K的采样点来代替1080p来渲染一次,再用1080p的分辨率来模拟显示4K的渲染效果,通过这项技术的玩家可以明显感觉到同样的配置下游戏画面变得更加清晰,N卡信仰专属。
游戏和锯齿可以说是一对兄弟,自游戏诞生之初就注定有锯齿的相伴,某种意义上锯齿是无法消除的,我们能做的只有最大程度得减少锯齿,从感官上消除这种感觉。虽然之前已经有MSAA多重采样抗锯齿技术,但是,开启了高倍MSAA之后,游戏的流畅度就随之下降,可见高倍MSAA对硬件的耗能较高。为了改变这种局面,NVIDIA在MSAA的基础上创新出了MFAA(多帧多重采样抗锯齿)技术,这种技术的原理是通过奇数帧在水平方向进行一次2xMSAA采样,偶数帧在垂直方向进行另外一次2xMSAA采样,然后通过软件算法将其合成,最终的采样结果与直接进行4xMSAA没有区别,然而在性能消耗方面4x MFAA的所损失的主机性能仅不到5%,而抗锯齿性能提高却提高了30%。
随着科技的发展,虚拟现实技术目前已成为了可能,比较具有代表性的有 Oculus Rift头盔,以及不久前微软为我们展示的虚拟现实设备 HoloLens,隔空玩我的世界已经不再是梦。但是,这些美好的想法面前总存在这样那样的现实问题,比如这些设备中普遍存在的图像延迟问题,延迟的画面让人觉得画面不真实,从而造成虚拟现实的体验不完美。而英伟达为我们带来的VR Direct技术能大大改善图像延迟的问题,目前可以将画面延迟平均在10ms,玩家在体验的时候不会感觉到画面的延迟,同时VR Direct 还支持Asynchronous Warp技术,该项技术能够追踪玩家的头部运动,可以随着玩家移动头部而快速调整图像,而无需重新渲染新的画面,游戏效果更为流畅!
经 过一系列的图文学习, 我们对雷霆 信仰版GTX Gaming PC有了较为深刻的认识,在主机配置方面,GTX Gaming PC可谓将游戏主机的概念诠释到了极致,无论是显卡、处理器、主板、内存与硬盘还是机箱、电源以及散热器,GTX Gaming PC 所配备的硬件都是最顶级的,显卡用的是来自高贵的影驰名人堂系列发烧级游戏显示卡,处理器用的是可超频至5 Ghz的顶级 CPU i7 4790K,主板也是华硕玩家国度的最新一代的Z97 ITX板皇,硬盘是英特尔拥有企业级SSD水准的intel 730 240G ,机箱方面是来自九州风神概念级的神级机箱 Tristellar,甚至最低调的电源用的也是电源品牌里的高富帅——海韵P660,单从这些硬件的单品售价算已经远超过众筹的价格,还有什么理由不去拥抱信仰呢?
笔者的台式机是中关村在线定制版的兼容机Z-One,内置显卡为影驰的GTX 770 黑将版,CPU为intel 酷睿 i5 4590不带K,主板为微星的暗夜精灵B85,配置方面中规中矩,面对信仰主机只能仰望咯。此外,笔者手头上还有两张N卡,分别是技嘉的GTX 750 2G版(备用卡) 以及微星MSI 的GTX 960 2G。由于本次模拟评测的显卡要求为GTX 960、GTX970以及GTX980,所以自测部分引用GTX960的数据,而GTX970与GTX980模块则引用专业游戏网站评测数据。
第一弹: GTA 5
要说Steam市场最近什么游戏最火,那必须是R星的的GTA5,得益于R星公司对N卡的神优化,我们只要 GTX 660 就能流畅体验高画质游戏,当然想玩2K和4K的朋友,门票可是要GTX970起步哦 。为了得到更棒的游戏体验,笔者更新了N卡驱动,并使用驱动程序里的自动优化功能为GTA5游戏优化,帧数显示使用的也是N卡驱动自带的帧数显示功能,因为GTA5无法Print Screen截图(虽然主角的手机可以拍照),得用FRAPS进行截图。
NVIDIA GeForce Experience 驱动程序自带的游戏优化功能还是十分实用的,省去了笔者大量的调试时间,毕竟游戏画面质量与流畅度是不能兼得(980及TITANX用户请无视),所以两者的权衡之处很重要,在不牺牲流畅性的前提下最大限度得提升游戏画面,我们先来测试驱动程序优化好后效果最佳的设置,从GTA自带的画面功能菜单能不难看出,2G显存还是稍微偏小的,视讯记忆体的槽已经飙红了,所以大家要买显卡在确定好型号后尽量买大显存的。游戏的画面默认开启FXAA关闭MSAA以及TXAA,草地效果与垂直同步开启,全屏幕1080P以及非常高的画质,显示器用的是刷新率为144Hz专业游戏显示器。
因为选择的模式是英伟达驱动程序推荐的,所以游戏跑起来很流畅,无论是开车疾驰在大公路上还是攀爬在高山上,没有卡顿的现象,人物行走起来也很自然,因为主角洗头没用海飞丝,所以头发看起来稍微有些脏。而画面效果也很赞,最令笔者佩服的是R星做的游戏没有读条,玩家在整个大沙盒跑来跑去不用像其他游戏一般需要重复读取,超高的自由度想干什么就干什么没有拘束,这也是GTA系列最吸引玩家的地方之一。
1080P高清画质下的确很爽,GTA5不愧是本世代画面最好的游戏之一,光影效果很逼真,水面的波纹也很真实,墙壁上涂鸦的纹路,效果很赞!全程FPS值稳定在60,游戏过程很流畅!
正巧来了辆火车,笔者将测试一下我的速度快还是火车的速度快,速度与激情激将上演!!!于是开了辆吉普车(形似牧马人),这辆车的动力还不错,轻松超过火车!!!!
火车司机一定很郁闷,为什么有一个精神障碍者总喜欢挡在火车的面前,调整好吉普车的方向,被火车推着走的感觉很带感,帧数稳定在60,流畅!!!
因为吉普车被火车推爆了,笔者不得不再找一辆跑车,准备与火车再战一场,可惜当笔者驾着跑车准备追赶火车时,人家早已消失在远方!无奈,准备去山上看看风景!
不得不承认,火车专用通道才是GTA里的高速公路,全程无阻碍速度一下子飙到了极限,很快就到了群山环绕的地方,下车开始登山!山上的风景很不错,小动物很多,除了天上飞的鹰还有地上爬的兔子,画面实在太赞啦!虽然大老远得跑到山上很不容易,不过看到这么美的风景也是值了!在登山的时候要小心草丛里的蛇,一不小心就被咬了一口大出血,吓得笔者连串带跳得跑了很远,在山上地形复杂光效多的地方帧数稍稍降了一点,不过整体还是很流畅!
夕阳西下,断肠人在天涯!GTA 5的画面真是美不胜收,玩家可以到处观光游览,真和老滚5有得一拼了!帧数保持在50~60左右,光线很柔和,画面依旧流畅!
什么才叫车神,键盘车神也只能在GTA5 里飙飙车咯,飙车过程无卡顿,帧数依旧稳定在50~60帧,下面表演个空中飞车的特技,论一手牛X的好车技是如何练成的!
前面都是不温不火得进行游戏测试,没什么挑战, 接下来笔者将画面什么的调整到最高特效全开,看看画面到底会如何,调整的方式依旧是用英伟达的显卡驱动程序,将效果调整到最好。在游戏的画面设定菜单中,我们明显发现显存已经大大得不够用咯,2G显存已经超出去一半,可见4G显存在硬件杀手目前是多么得需要啊!开启了MSAA和TXAA,自然关闭了模糊处理的FXAA,真的好期待会发生什么~
1080P全屏幕画面最高特效全开后,整个世界都更清晰了,主人公的脸更加油光发亮了,就连地上的沙砾看得也很清楚,不亏是顶级画面!(4K党请勿喷)不过,游戏的帧数可降的厉害,单路GTX960的能力还是有限的,真想测试一下双路GTX 960 SLI会发生什么!!!走在街上的帧平均在25帧左右,在游戏前笔者开启了显卡的超频模式,风扇嗖嗖得转得厉害,画面称不上卡顿但也没有之前那样流畅,不过笔者对GTX 960的表现很满意,高画质中特效可以畅玩GTA5~
由于手头没有GTX 970和GTA 980,无法对这两款硬件进行游戏测试, 故引用GameGPU的游戏测试数据,测试配置为 i7-5960x (8c16t) / X99 / 32GB DDR4,第一张图为在1920x1080分辨率,VHQ标准材质,无反锯齿等条件下帧数的一个概况,Min FPS为最小值的帧数,AVG FPS为平均帧数,从数据上不难看出N卡可以说是处处打压A卡,SLI后A卡与N卡的差距更大,A卡说多了都是泪啊!单路970可以稳定在87左右,而980可以稳定在104这个好成绩!!!虽然说大多数的家用显示器刷新率只有60Hz,当游戏的帧数达到60和60以上差别不会很大,但是装备了144Hz的游戏显示器后,效果就能拉开,能上更好的显卡还是上更好的显卡吧!
再来看一下显存的占用吧,从Game GPU发来的数据看,1080P标准材质下显存仅占用2G不到,2G已经完全够用,当画面分辨率上升到2K甚至是4K后,显存的要求更大,玩2K 4K的朋友可要4G起步啊。
第二弹: 刺客信条 4:黑旗
刺客信条系列作为育碧的核心大作,经过几年的积累沉淀,拥有着深厚的粉丝基础,从第一部到黑旗每一部作品笔者都是玩得爱不释手!甚至是PSP与PSV上的那两款刺客信条,也是百分百的玩通关!去年出的大革命,因为工作忙一直没来得及下载,因此本次体验测试刺客信条用的是大革命的上一代刺客信条4:黑旗。本作的主角爱德华·肯维是海尔森·肯维和珍妮·肯维的父亲,也是三代中康纳·肯维的祖父,在正式开始游戏前,先设置游戏画面。
考虑到黑旗出的比较早,笔者在游戏画面设置中,直接将所以选项调整为最好的效果,其实平时也是这么玩的,很流畅高清画质全特效下GTX 960 一点压力也没有!
进入游戏后,笔者马上爬上了停在村口的船帆上,眺望整个村子,居高临下的感觉真的很棒,即使在这种高渲染的环境下,帧数依旧保持60帧,GTX 960还是比较给力的!
地面木板上的漆质纹路很清晰,主角衣服的皮质相当有光泽,船上的两个水手正在打牌,问题来了,那个年代会有这种纸质扑克牌吗?育碧能不能不这么幽默呀,哈哈~
水手发达的肌肉也真让人羡慕,黝黑的皮肤上刻着鹰和蛇的纹身,大大的黑眼圈好像没睡醒,还不羁得斜着张脸,再戴上蓝色布制头巾简直就是一枚标准的维京海盗。
暴风雨来临了,笔者将船停靠在一座小岛上,躲避风浪!漆黑的天空不时地惊现闪电,暴风雨来临前的大海是何等得平静!帧数依旧保持在60帧,画面细腻流畅。
总得而言,GTX 960 可以无压力1080P全特效跑刺客信条4:黑旗,毕竟是一年前的游戏了,真正的硬件杀手是大革命,因为家里的网速问题,大革命连续下了好几天到现在还没下好,评测数据仍引用客观公正的网络数据。
第三弹: 刺客信条 5:大革命
据游戏官方制作人员坦言,刺客信条5:大革命是一部还没完成的半成品,但为了完成一年一部的指标性任务,不得不发布了还没有完全完成的刺客信条5:大革命。虽然只是半成品,可游戏的质量还是很不错的,特别是游戏的画面,当然好画面少不了好硬件的支持,大革命勘称新一代的硬件杀手!测试的平台显卡为GTX 970,处理器方面用的是E3,从左上角的数据不难看出这部作品也是十分吃显存的,4G显存已经吃掉了3122MB,堪比GTA5 4K画质下的显存消耗!
据相比刺客信条4:黑旗,大革命的画面可以说超仿真现实,站在哥特式教堂塔楼的顶端, 俯视全局,有一种唯我独尊的感觉,1080P高清材质全特效下 GTX 970仍能全程保持60帧。
开启TXAA与全特效后,在一些地形复杂的地方帧数有所下降,不过总体还是很流畅的,这些建筑物乍一眼看上去和真的没什么两样!目测上想要上4K应该需要GTX 980的支持,哈哈!
最后,来一个深情的信仰之跃,作为本次游戏评测部分的结尾!关于雷霆 信仰版Gaming PC,个人还是建议入GTX980档的,毕竟整机都上万元档了,平时有4K需求的话GTX 980还是需要的。
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