本帖最后由 xieyunhan888 于 2015-4-27 17:11 编辑
各兵种建筑要求、作用介绍(恶魔)
初级兵种篇
宠仆 属性: 伤害0;护甲.;速度5;生命值100 前置条件:无 花费:75金币+1人口/只 强化阶段:不可强化 特性:无护甲、轻量级、恶魔。 作用:挖掘、采矿、收集资源、钦佩大厅运作。 介绍:恶魔族农民兵种,没有任何战斗力。 在恶魔族的建筑中没有了酒厂,但取而代之的能力是医生的能力。
魔虫
属性: 伤害5.5;护甲0;速度3.8;生命值52 前置条件:蜘蛛巢穴 花费:200金币+1人口/只 强化阶段:混沌织者(第二阶段)、巢母蛛后(第三阶段) 特性:无护甲、轻量级、格斗家。 作用:生产蜘蛛蛋;研究升级、解锁建筑;战斗(刺客) 介绍:跟部落的哥布林一样,平时作为科学家存在,战斗时作为刺客存在。 虽然各方面属性并不好,但是有着无视护甲的能力,对于敌方坦克是可怕的威胁。 除此之外,在研究项中还能解锁自爆!
暗影潜伏者 属性: 伤害6;护甲0;速度2.5;生命值70 前置条件:暗影室 花费:200金币+2人口/只 强化阶段:精神鞭挞者(第二阶段)深渊魔(第三阶段) 特性:无护甲、轻量级、格斗家。 作用:收集魔力值;研究魔法;扩充人口;战斗(斥候) 介绍:恶魔的属性都不怎么样,但是这货一出来就有隐身技能还能够无视陷阱! 虽然是初级兵种,但除了属性能力和刺杀能力之外已经跟哥布林刺客很相似了!
女主人 属性: 伤害10.5;护甲2;速度2.5;生命值75 前置条件:无 花费:300金币+2人口/只 强化阶段:魅魔(第二阶段)黑暗女王(第三阶段) 特性:射手、恶魔。 作用:督促、战斗(射手) 介绍:平时作为监督者存在,类似于部落的兽人,但是在战斗中却作为射手存在。 在初级兵种中,战斗力最强,当然,这是指正面。
炼狱小鬼 属性: 伤害5.3;护甲4;速度2.5;生命值100 前置条件:地狱熔炉 花费:300金币+2人口/只 强化阶段:石像鬼(第二阶段)洞魔(第三阶段) 特性:有护甲、格斗家、恶魔。 作用:研究兵种升级;战斗(战士) 介绍:恶魔族的初级兵种中没有高护甲兵种,所以作为一个护甲足足有4点的炼狱小鬼 果断的要做一个坦克!
中级兵种篇 中级兵种由初级兵种强化而来,不需要更多人口(除个别) 但强化过程中需要一个宠仆献祭 中级兵种一般都会身经百战,属性值仅供参考
混沌织者 属性: 伤害20.4;护甲6;速度2.5;生命值188 强化前:魔虫(第一阶段) 强化阶段:巢母蛛后(第三阶段) 特性:格斗家、恶魔。 作用:战斗(战士、控制) 技能:混乱之网(主动N)明晰(被动) 介绍:属性全方位强化,护甲更是达到了6!原本明晰技能也存在。取消了自爆。 此外N技能可以大幅降低敌人速度。
精神鞭挞者 属性: 伤害32.4;护甲4;速度2.5;生命值110 强化前:暗影潜伏者(第一阶段) 强化阶段:深渊魔(第三阶段) 特性:无护甲、射手、恶魔 作用:战斗(射手) 技能:无 介绍:属性被强化的也是很可怕的存在,在第二阶段中取代了魅魔成为射手。 虽然没有技能,但是对抗“巨型”特性的敌人很有效,而且无视护甲!
魅魔 属性: 伤害22.4;护甲6;速度2.5;生命值100 强化前:女主人(第一阶段) 强化阶段:黑暗女王(第三阶段) 特性:轻量级、射手、恶魔。 作用:战斗(治疗、控制) 技能:魅惑(主动B)治疗之吻(主动E) 介绍:属性强化不明显,但是多了2个技能。 在第二阶段由射手转为奶妈,魅惑可以暂时控制敌人,而治疗之吻则能够治愈友军,都是很有用的技能。
石像鬼 属性: 伤害13;护甲8;速度2.5;生命值200 强化前:炼狱小鬼(第一阶段) 强化阶段:洞魔(第三阶段) 特性:有护甲、巨型、格斗家。 作用:战斗(坦克) 技能:吸收伤害(主动R) 介绍:攻击力没怎么强化,但是护甲和血量变得好可怕啊!还有一个R技能可以保护友军。 到目前为止恶魔族才算有了规矩的阵容……有奶有控有输出有坦克
高级兵种篇 高级兵种由中级兵种强化而来 属性值仅供参考
巢母蛛后 属性: 伤害47.2;护甲8;速度2.5;生命值312 强化前:混沌织者(第二阶段) 特性:巨型、格斗家、恶魔。 作用:战斗(战士、召唤) 技能:毒雾(主动P)孵化(主动B)明晰(被动) 介绍:属性再次遭到了可怕的强化,技能改为了毒雾和孵化。 P技能有着极高的AOE输出,而孵化能够暂时召唤宝宝。
深渊魔 属性: 伤害86.4;护甲4;速度2.5;生命值160 强化前:精神鞭挞者(第二阶段) 特性:无护甲、射手、恶魔。 作用:战斗(射手、控制) 技能:幽影触手(主动N) 介绍:攻击力达到了可怕的86.4!没记错的话已经超越部落的巨魔主宰了! 毋庸置疑的第三阶段的恶魔都很恐怖,深渊魔的N技能可以眩晕敌人。
黑暗女皇 属性: 伤害24;护甲4;速度2.5;生命值150 强化前:魅魔(第二阶段) 特性:无护甲、轻量级、射手。 作用:战斗(射手) 技能:无 介绍:无技能,属性也很差,但是很厉害。超远距离攻击,攻击距离为9.命中之后还有5的AOE。 这个9和5的单位是什么呢?这一点非常重要,别看她这属性。 9和5的单位是格!也就是地下城中的方块,能打9格那么远!打完了还爆炸5格!
洞魔 属性: 伤害19.2;护甲10;速度2.5;生命值371 强化前:石像鬼(第二阶段) 特性:无护甲、巨型、格斗家。 作用:战斗(战士、坦克) 技能:大力砍击(主动C) 介绍:攻击力是不是感觉弱爆了?只能抗打么?不不不,大力砍击这个技能…… 他其实是个超高攻击力的AOE技能!基本上人类的士兵,一刀下去所有人半管血没有了。 而且非常能抗,很强的兵种。
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