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[游戏讨论] 你们就吹怎么怎么好吧,怎么就没人提巫师3狂猎的打击感弱爆

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发表于 2015-4-25 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
猪脚身轻如燕草上飞,那身法销魂的就是漫天打飞机,拿把剑感觉就像纸糊的一样上下翻飞,明明都有破风视角效果,打击感跟音效却弱爆,那种大剑切肉削骨的感觉都三代了也没改进。

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舒服的沙发
发表于 2015-4-25 17:22 | 只看该作者
呵呵,反正我看视频断肢和躲闪很带感
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硬硬的板凳
发表于 2015-4-25 17:54 来自手机 | 只看该作者
大哥,这是个rpg好吗,拿打击感说事不会有些牵强吗
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冰凉的地板
发表于 2015-4-25 18:02 | 只看该作者
果然粉到深处自然黑啊哈哈哈哈哈
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发表于 2015-4-25 18:08 | 只看该作者
沿用了二代的战斗系统,二代的打击感就是一坨屎,这代显然也一样了
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发表于 2015-4-25 18:10 | 只看该作者
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发表于 2015-4-25 18:32 | 只看该作者
你们去看看韩国网游   黑色沙漠,这个是打击感神作
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发表于 2015-4-25 19:07 | 只看该作者
哥特3 笑而不语
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发表于 2015-4-25 20:42 | 只看该作者
pscpsc521 发表于 2015-4-25 20:04
我的意思是任何游戏都不能跟黑色沙漠比打击感。
不管是act或者rpg。
现在的游戏分类已经很模糊了,如果rp ...

黑色沙漠好牛~B哦~~其实我觉得巫师3最烂的就是不能开车
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发表于 2015-4-25 20:48 | 只看该作者
我也觉得,不喜欢战斗所以没通前作,这作试下水
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发表于 2015-4-25 20:54 | 只看该作者
看视频,打得不错。
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发表于 2015-4-25 21:17 | 只看该作者
哥只在乎MOD
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发表于 2015-4-25 21:32 | 只看该作者
龙腾世纪3的打击感明显比暗黑3要强很多。
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发表于 2015-4-25 21:35 | 只看该作者
本帖最后由 amarulove 于 2015-4-25 21:36 编辑

巫師3打擊感弱暴了~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
但是我還是預購了  我不但買三帶 我還買了二帶 一帶 小說短篇*2 長篇*3

就全權因為打擊感弱 或是其他缺點 放棄整個好遊戲 並不是一種好的心態 既不酷 也不ENJOY  更別說HAVE FUN

而我敢打賭你愛玩的遊戲 每一款  每一款  不管哪一種遊戲 每一款  我都能挑三揀四講出一堆缺點

所以 何必呢  也許 巫師三打擊感弱  但這絕對不會是影響他的唯一缺點  也不會影響到他已經擁有的優點
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发表于 2015-4-25 21:45 | 只看该作者
打击感很不错啊, 二代打击感就很不错啊,不像大部分动作类游戏那么夸张,DUANG DUANG DUANG的  但是长剑削过血肉的感觉是其他游戏里很难找到的
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战

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发表于 2015-4-25 22:47 | 只看该作者
大剑?他内两把剑大吗?无非就是长了一点而且还是某些长不是都长!而且打击感没有多差啊这就可以了!!如果要说巫师3的缺点我感觉不是打击感的问题!是战斗系统换汤不换药!!!!吧2代翻滚换成滑步加翻滚,人物攻击动作和其他动作包括敌人的都非常自然流畅。总体战斗还是2代那样的核心(当然就只是从目前给出的视频推测,没准等真正操作起来游戏的战斗系统非常棒也没跟)换个角度想想哪有方方面民都做得齐全的!总会有缺点!一款游戏看整体而不是某一点!!再说巫师3主要的玩点我感觉就是剧情!世界观!加游戏细节!和官方所说的万物都有自己的一套生态生活系统!现在这类的游戏不能只是玩!要去一遍玩一遍欣赏了!
也保不齐巫师3等一上手是个雷作品呢!!
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发表于 2015-4-25 23:01 | 只看该作者
amarulove 发表于 2015-4-25 21:35
巫師3打擊感弱暴了~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
但是我還是預購了  我不但買三帶 我還 ...

说得在理!
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发表于 2015-4-26 00:41 | 只看该作者
巫师3的打击感一点也不弱。
打击感无非是 受力回馈,动画配合,帧数饱满,模拟音效四者到位。
这四点上巫师3做得并不差。

或者说楼主你有更好的打击感指标体系来分享一下,我们不妨来学术地撕一下B。
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发表于 2015-4-26 00:55 | 只看该作者
pscpsc521 发表于 2015-4-25 20:04
我的意思是任何游戏都不能跟黑色沙漠比打击感。
不管是act或者rpg。
现在的游戏分类已经很模糊了,如果rp ...

我也关注黑沙一段时间了 你上手过了么?感觉如何?韩服实在太麻烦了
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发表于 2015-4-26 01:08 | 只看该作者
其实吧,真正玩到起兴的时候这些小问题根本就不会影响游戏体验的。这又不是硬核动作游戏。
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发表于 2015-4-26 04:56 | 只看该作者
对于剑击来说 打击感已经很优秀了
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发表于 2015-4-26 05:20 | 只看该作者
白狼的那两把剑 我记得叫"半手剑" 是兼具双手剑的威力以及单手剑的速度的剑种. 当然也有缺点,就是因为一般是双手使用,并且没有双手剑厚重,所以比起双手剑来更易折断. 所以游戏里白狼的剑才舞的那么快. 至于打击感 我觉得挺好的..你非要一剑砍下去嵌在怪物的骨头上拔不出来才叫打击感我也只能沉默以对
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发表于 2015-4-26 07:50 来自手机 | 只看该作者
摆脱一些用鼠标玩的就不要参与讨论打击感………………本来打击感就是给手柄准备的……
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发表于 2015-4-26 09:38 | 只看该作者
用鼠标键盘玩 我不清楚, 参照 黑暗之魂 PC 和PS版本, 手柄和 键盘感觉完全不一样,这个可能也有一定因素, 巫师3从预告和实际演示来看, 个人觉得音效有点弱。感觉有点乏味。
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发表于 2015-4-26 11:26 | 只看该作者
锦时s 发表于 2015-4-25 20:42
黑色沙漠好牛~B哦~~其实我觉得巫师3最烂的就是不能开车

棒子的所谓打击感不都是靠配音效做出来的么。。。说白了就是听那叮叮当当噗噗的声音就觉得打击感强烈了吧。。
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发表于 2015-4-26 11:31 | 只看该作者
虹逅 发表于 2015-4-26 11:26
棒子的所谓打击感不都是靠配音效做出来的么。。。说白了就是听那叮叮当当噗噗的声音就觉得打击感强烈了吧 ...

他说的那么牛 B,我特意去看了下视频,懒得吐槽了,招式判定翔都不如。
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发表于 2015-4-26 22:20 | 只看该作者
好吧,其实GTA也没什么打击感,老滚的打击感很奇葩。也不妨碍它们成为人气的游戏。而且都有一个大沙盘。以上。
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发表于 2015-4-27 04:58 | 只看该作者
打击感看你和谁比了,和动作游戏比,肯定算不上好。但和其他RPG比,好出不是一点点。。。
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发表于 2015-4-27 11:08 | 只看该作者
http://me.cztv.com/video-228556.html
这就是黑色沙漠打击感完爆所有ACT??
就好吧!大伙看看吧 骑马飘逸
反正我对这种动作太夸张,技能招呼太“绚丽”的游戏提不起兴致!!!
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发表于 2015-4-27 11:53 | 只看该作者
285161448 发表于 2015-4-27 11:17
首先白狼是一个剑士不是什么战士更不是什么狂战士!所以大号武器他耍不来的!这个小说应该早就说明了! ...

2代虽然重复动作较多 不过也能看出白狼的剑术也是了得的 并不是只会像那个黑色沙漠里 只要砍上去 不论哪个方位 什么力度 飙血都是同样的一张贴图 所谓黑色沙漠"打击感"强简直扯淡-----那根本就是一个音效并且还很生硬的音效. 真正的打击感是不同的武器类型用不同力度的招式攻击到不同的目标 目标会产生不同的反应动作. 比如重剑重砍 目标会被切成两半 单手剑砍上去 目标会有少量流血效果 盾击会使目标踉跄的后退数步 并且没种武器音效不同 这才叫打击感. 虽然拿一个网游(黑色沙漠应该是吧..我也不知道 看上去是的)来和一款专注单机的游戏来比是不合适的就是了.
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