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[MOD] 分享一个我自己用的堡垒立交!

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发表于 2015-4-28 15:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bbtno1 于 2015-4-28 15:34 编辑

看到别人的立交总是很羡慕,轻轻松松就解决了车流压力,然后还能把人口弄上60W什么的。
但是和人家的城市不同,我有着较强的强迫症,喜欢画方块,弄不来别人的美丽城市,于是只能继续画我的方块。
很多和我一样动手能力差的玩家画方块到最后,都是被交通最后坑死,于是有了点心得的我分享一下我自己解决交通的办法。首先我重新规划了我的城市,把方块城市变成了圆形城市,而连接各个圆的,则是我的堡垒立交。

这个就是立交的样子了,是改进过好几次之后的成品,亲测可用

人口到14W左右的时候,不改税率的财政状况,算是相当良性的了。

这是交通压力图,六车道的十字路口我选择了有红绿灯,所以稍微有点红,
但是整个城市整体上的交通压力是相当的低的,
当然,这也得益于我将城市全部划分为若干个“靶子”,每个靶子之间都有地铁i通勤,内部还有公交运转,
这样也大量降低了私家车出现的几率,路面上跑的大多都是公共车辆,所以交通状况良好
像我这样构筑“靶子”城市最好的一点,除了交通压力地之外,CPU负荷低也是一个很棒的地方。
像用了某位大神的T字位神交通,确实完全解决了城市交通压力的问题,但是到7W人口CPU负荷就和我14W人差不多了,
估计是游戏引擎算法的问题,而且那种“工”字形城市结构,从A地到B地因为弯弯绕绕,实在是太遥远了,
像我这样以“靶子”为单位进行功能区块拼接,可以极大地缩减两个区块间公共交通通勤时间。
总之,这就是一个八向连接,造型跟个堡垒似的,给懒人用的立交MOD,
有兴趣像我一样玩的玩家可以考虑拿回去试试,
和功能区平均一下,基本一个靶子1W的人口,一个区块可以塞下4个多一点,就算一个区块4个,25个区块就是100个靶子,人口达到突破天际的100W!

下面来说说如何建造的问题,

首先你可以在空地上直接放下,这样可以对齐到网格,
当然如果你要连接现成的道路网络,也是可以的,至于那造价嘛……咳……
这叫物有所值,

如果按照我的格局来建造,其实主要的交通压力不在高速路上,反而在六车道大道上,
因为高速是用来连通远处的区块的,而近处,尤其是相邻的区块,走的都是大道,
所以按照我的方法建造,你还得准备一个去红绿灯mod,否则红绿灯还是会害你的大道堵成狗,
因为主要的交通流量最终都会汇聚到大道上

之后我们只要从大道出口拉出三格半的大道出来,一条腿就算完成了

十字形框架都是三格半,可完美衔接任何一座堡垒立交,
不管你是先拉十字还是先放堡垒,只要没出错,都是可以完美衔接的

就像这样

接着用弧形工具拉出一个又一个的圆,这个“靶子”框架就算是完成了

之后再把高速连接上,一个“靶子”就算完成了,
而且一直很恼人的高速对不齐,在我强迫症下,不管你放多少个堡垒也不用担心对不齐啦!

最后也是最重要的红绿灯,一定要将红绿灯消灭!

就像这样!大道没有红绿灯之后,你的城市瞬间就通畅了!
至于之后怎么往里面填充东西,那就是各位市长你们自己的问题了!
堡垒立交.crp (20.65 KB, 下载次数: 2248)
下好后扔C:\Users\用户名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\maps
控制红绿灯.rar (7.07 KB, 下载次数: 2649)
下好后解压扔C:\Users\用户名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Mods
红绿灯我忘记是谁分享的了,不管还是先感谢一下,使用方法是Ctrl+T
进游戏记得在资产管理器勾选启用mod,然后你就可以造十万大洋一个的堡垒立交啦!

由于已经亲自测试过了,所以不管是“靶子”内部分流交通还是堡垒抗压都是绝对没问题的,
当然,你有其它的建设思路那就更好了
此mod唯一的缺点是,由于体积庞大,是专门平原地形制作的,所以使用局限性较大,
如果用在坡度起伏频繁的地图里,估计只有少数平地各异放置,全图摆放估计不会超过20个,
这样想组建堡垒群估计就没戏了,所以推荐自己画一个大片高原地图,然后慢慢堆吧,
当然,即使是正常使用,抗压能力也还是很强的,作为一个八向交通枢纽,绝对对得起你十万大洋的付出,
八向连接的区域交通枢纽绝对可以很好的分流的你交通压力,
但是如果遇上从其它地方堵过来的车流,那我依然只能耸肩了,你只得想想其它的办法了。

最后再来一句,反正我的i5到15W人口开双倍速度就满负荷了,如果想纯爬人口,请大家量力而行吧




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