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[讨论] 这个游戏的AI从第一代开始就有严重错误估计玩家实力的倾向

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发表于 2015-4-29 09:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道大家还记不记得,一代的时候隔三差五的就有AI来温馨提示你,说你军事实力太差,各种无脑勒索开战啥的
好吧,一代的维持费事根据装备的价格算的,也许数值上很难估计也就算了
结果到了第二代,指挥点数成了计算关键,所以比起数量,质量就更成了关键,但是AI倒好,拿着一百架护卫舰跟拿着59艘泰坦的玩家较劲,勒索也更无脑了
总觉得这个游戏的AI目的设定不是战胜玩家,而是骚扰玩家,惹怒玩家
真个游戏过程类似于宇宙打蚊子,伤不了你啥但是就是烦
而通过战胜所给于玩家的成就感也很不够,有的时候甚至认为就这么灭了他们太便宜了,想搞个集体大屠杀,听听他们哭爹喊娘啥的都不能,你说为啥想统治世界?
别说11区战略游戏男的就杀女的就干很没创新,赢了之后敌人首领是下油锅还是触手调教啥的给个说法啊。
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