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[游戏讨论] 游戏的区域之间可以实现无缝过渡??

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发表于 2015-4-30 15:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.pcgamer.com/the-witcher-3-gameplay-features/

这是PC Gamer上的消息,时间比较早了。

最近的youtube试玩视频里,有一个频道展示了一些支线任务,我似乎在里面看到玩家在没有载入的情况下从一个区域就到了另一个区域,不过我不确定,因为视频有可能被剪辑了。有兴趣的可以到这里看看:
https://www.youtube.com/watch?v=RLD8kwLMZ00

如果区域间不需要载入的话,那么为什么不做成一个单独的大图呢?是不是因为划分成区域的话别的区域的东西就暂时不需要加载从而让游戏更流畅呢?

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