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[其它] 关于护甲的作用机制

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发表于 2015-5-7 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过观察我发现盾牌的格挡动作有两种
一种是承受(直接挡住),一种是转移(架开攻击)
而进一步的观察使我认为前者对应的是盾牌护甲,后者对应的则是盾牌防御.
如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害
这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。
事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。
小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了---波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。

所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。

希望这个假设可以给各位测试/修改党提供一个思路。



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