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[火星] 再次怒删,骗钱的玩意儿,还不如年底等你完善了再出,跳了好几次结果还是测试版一样,要不是音效都不带犹豫的

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发表于 2015-5-9 12:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
硬盘危机为了腾点地方现在开始删点游戏,赛车计划首当其冲。优点不少,比如可定制的时间天气等,还有SHIFT1&2一样最高水准的音效,秒其他所有赛车游戏。当初就是为了音效选的赛车计划,要不然半年前就选神力科莎了。
RAINDROP车内没试,车尾视角就是屏幕有水,开起来后水向上流。说实话,根本不在乎水滴效果,也不关注车内饰,要么车尾,要么头盔视角。
树木和草是十字纸片,OK,没事。观众有的不动,也没事。建筑物栏杆是纸片就说不下去了,什么时代了。这些还好。
SHIFT1&2最让人郁闷的地方就是车身反射刷新率慢,主机性能有限,这样做很理解。但PC还这样就无法理解了(反射刷新率最高也只是30帧,60帧的画面。。。之前的NFS也没这样做的)。赛车计划这点倒是正常了,但溅起的水花、剐蹭的火星、撞墙后的烟雾都是30帧不到的。。。10年前火爆狂飙剐蹭的火花也是流畅的啊。天气做那么好,这些例子效果还这样。。。而且现在2015年了。别说引擎旧啊,Q3引擎的COD一路走来都改多大了,至少不会有这样低级的毛病。
看门狗车辆冒烟是体积烟雾,会在烟雾上呈现周围的阴影,比如捷运桥下开过,会有阴影打在烟雾上,效果很好。赛车计划是纸片烟雾,也这样做,结果就是图像BUG一样的。
雨天前车溅起来的水花各种闪烁,也像图像BUG。
感觉现在的赛车计划还是测试版一样,还得完善啊,跳了这么多次,估计是不发不行了,啥时候完善了再重新玩吧。按现在选择的话,神力科莎和赛车计划可能都不会选,还是做个密码大师的粉儿,入个DIRT拉力先行版了,这游戏就那样悄然无声的出现,发售后才知道有,之前根本没消息。。。。
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