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[原创] CE修改教程(九)球員位置與慣用手修改示範

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发表于 2015-5-12 13:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 史提芬楊 于 2015-8-3 16:59 编辑
如果連薪資和的修改教程一併計算,加上這篇教程,剛剛好是十篇,非常好的數字,十全十美啊。

言歸正傳,本次教程要為大家示範,如何修改球員位置與慣用手。本次示範需要用到球員的體重地址,所以不知道如何找體重地址的,可能要麻煩去參考一下前面的教程。

本次教程是以5/8 SYNC新開的檔為例,MC球員在太陽隊,球員位置一開始選擇為PG,慣用手為右手,灌籃慣用手為左右開弓。

下面正式進入本次示範。首先找到要修改的球員的體重地址。本次示範要修改的球員體重地址為NBA2K15.exe+37BC704。
在體重地址後面加上81也就是NBA2K15.exe+37BC704+81,即為球員位置,類型改為2BYTES,並以16進位顯示。





球員位置地址數值規則如下(第一位置/第二位置)

PG                                 01 40
PG/PG                            00 00
PG/SG                            00 40
PG/SF                            00 80
PG/PF                            00 C0
PG/C                              01 00

SG                                 01 48
SG/PG                            00 08
SG/SG                            00 48
SG/SF                            00 88
SG/PF                            00 C8
SG/C                              01 08

SF                                 01 50
SF/PG                            00 10
SF/SG                            00 50
SF/SF                             00 90
SF/PF                             00 D0
SF/C                              01 10

PF                                 01 58
PF/PG                            00 18
PF/SG                            00 58
PF/SF                            00 98
PF/PF                            00 D8
PF/C                              01 18

C                                   01 60   
C/PG                              00 20
C/SG                              00 60
C/SF                               00 A0
C/PF                               00 E0
C/C                                01 20

有很多種組合,這裡就不一一為大家示範了,這裡僅就PG/C和PG/PF兩種現實中看不到的球員位置組合來示範

首先,PG/C 根據上面的數值規則為 01 00,我們將其輸入於剛剛找到的球員位置地址中,然後進遊戲球員卡看看變化。

位置果然變成 PG/C了,再試試看PG/PF,輸入 00 C0

果然,再一次變成 PG/PF,表示球員位置修改是成功的,想改成甚麼位置就自己參考數值規則進行修改吧。

接下來是慣用手的部分,由於球員卡中並不會顯示慣用手,所以這裡就不示範修改後的成果,修改成果請自行在比賽中演示,這裡僅示範修改方法。

首先,要找到慣用手的地址,慣用手和灌籃慣用手的地址是同一個。

要找到慣用手的地址,我們需要球員體重地址,或是如果你有球員位置地址也可。

慣用手的地址為球員體重地址+83,如此次示範為NBA2K15.exe+37BC704+83,或是直接用球員位置地址+2。將類型改為BYTE,並以16進位顯示。





慣用手地址數值規則如下(慣用手+灌籃慣用手)
RR           6
RL           2
RB           A

LR           4
LL           0
LB           8

(R=Right ; L=Left  ;  B=Both Hand)


本次的示範就到這邊結束了,沒有意外的話,這次教程是最後一個教程了,總共十個,打完收工。

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