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[分享] 花了3天时间重玩了下,以前觉得渣作,现在觉得很棒,同时碰到的BUG也让我醉了 。

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发表于 2015-5-12 15:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 QQyue 于 2015-5-12 15:58 编辑

先说说为什么现在才通关,其实这游戏我玩了3次,12年刚出的时候我就玩了这个游戏,当时配置不行,即便是当时的次旗舰4870也无济于事,前面还能跑个三四十帧,到了地球那一关,暴降到一二十帧,于是忍者玩了一小时左右吧,就退出游戏删了。(如果当时知道地球关卡很短,其实忍忍就过去了)。当时觉得游戏一点不好玩,跑路成分多,场景重复度高,解谜太雷同,剧情拖沓,人物对话听得人想睡觉。。但是巨大的守护者、双蛇之巅负责拉动死亡之城的两条巨龙震撼到了我,印象很深刻,我想,等哪天有新电脑了,一定要重温下。
后来买了新电脑,重温了孤岛危机1,就重温血统2,上来直接启示录难度,其实我不是操作性玩家,动作类游戏涉猎甚少,以前玩鬼泣4也玩的稀里糊涂,都是瞎打,连招什么的都不会,最后也没通关,但想着要玩就玩高难度,挑战下自己,于是上了启示录,结果还没到生命之树那就被一个支线任务卡住了,碰到一个关卡,刷3波,前面2波就消耗了不少血瓶,第3波还来两个精英怪,我去,试了N回打不过,于是想先调回中等难度,过了再调回来吧,然后一看说明,这样会导致经验等奖励变少,后面调回来了也没用,我擦,经验少了我还玩毛启示录了,于是乎又把游戏删了。。
最近想法改变,想着这游戏不是我擅长的类型,但是想在新电脑上再看看那震撼的双龙,于是就用普通难度开启旅程,一开始想着快速跑路过去,看一眼双龙就删,结果玩着玩着突然觉得这游戏蛮好玩的,大概是因为心里有底了,知道跑路成分多,而且解谜也基本知道怎么解,所以打的很顺利,反而觉得这动作酷炫,场景大气磅礴,而且BOSS战很给力,特别是终结它们的时候,看着死神挥舞着死亡镰刀把一个个体型大自己N倍的敌人砍下,一种宣泄愤怒的快感油然而生,这样打到双蛇之巅的时候发现自己有点小上瘾了,不想删了,于是就继续,再来到地球关卡的时候,爽的不行,特别是年初还买了个XBOX ONE手柄,玩FPS的手感很独特,一边走位一边放榴弹,一边还要自己引爆,这种操作很爽(当初玩战争机器觉得很一般,可能是没用手柄的缘故,主机上的或者主机移植到PC的FPS游戏就适合用手柄,操作体验要好的多),面对汹涌而来的僵尸(其实不是僵尸,姑且这么叫吧),丢好榴弹然后迅速引爆,节奏非常快,爽快度爆棚。。。
很奇怪,以前玩的时候觉得一般的游戏,重玩时反而觉得很棒,孤岛危机1、生化危机5还有这个游戏,给我的感受都是这样,呵呵, 为什么会这样呢?我想可能是因为一款游戏有好的一面有差的一面,第一次玩的时候把差的一面放大了,而再玩的话已经有了心理准备,知道怎么忽视差的方面,聚焦于感受好的方面吧。
不知不觉码了这么多字 。。
对了,忘了说我遭遇的BUG,第一次是踩一个石板机关,前面的尖刺障碍往下降,降了一半又冒上来,把我搞懵了,怀疑是BUG就重进了下游戏,然后正常了。。第二次是魔王利贝尔DLC里,见BOSS前最后一段拿榴弹枪闯过去的很长的一段路,打到最后出现动画,然后红色的魔法障碍还在,我在那晃悠了良久没找到出路,还好敏锐的意识到这可能又是个BUG,于是重进游戏重新走了一趟 。。第三次是打完魔王后,出现动画,我的死神从地底下钻出来对着魔王打枪 。动画结束后,死神被卡在平台边缘,看着中间一把紫色的镰刀不能过去,被空气墙挡住,于是我乱跳啊什么的,突然掉入了一个无底深渊,10秒钟之后,出现衰落伤害1万多 挂了,重进游戏地上战利品消失了 。。

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