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[分享] 发现个打最高难度的打法,吃透AI了

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发表于 2015-5-12 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
早上无聊试了把同时打5个最高难度电脑,地图设置成平衡分布,星系设置成85。基本探索几个星球就能碰到电脑的节奏,其他都是CLASSIC设定吧。。
这个难度外交基本是忍辱负重,我发现个现象,只要电脑的要求你一概满足,就可以不用打战,如果你一旦拒绝一个要求,哪怕对面态度对你是100%好感,也会立马翻脸宣战,而且电脑会玩阴的,大部队到你首都附近再宣战。。。而且一来就是倾国之力
而外交方面,交易协定和技术交换基本自己方是绝对吃亏的,就是至少用2倍的价值换对面的
前面就是碰到电脑,自己用中交易换对面小交易速度赚钱,然后电脑要求进贡,给科技,能换小科技就换,不能换也满足,拒绝AI的后果就是电脑立刻大军压上
你顶多发展到3-5个星球,AI差不多就把你整个都包围了。。。就是这么快
发展到5搜巡洋舰,第3个舰船模型,全出远程导弹,500范围的,中期转巡航导弹,出1级护盾,前面加护甲,后面全部放子弹,至少子弹能消耗200秒以上。5艘妥妥的秒电脑10几搜,对于航母型AI,适当出2艘激光巡洋保护,选个离你最近的电脑开战,先不要过去,在首都等电脑过来全军压上。。。
干掉电脑主力后,带上生物炸弹轰炸机和陆军一路横扫电脑,用打下的星球跟离你很远的AI换科技。。一直打到这家电脑求和,利用求和条款狠狠的宰电脑的科技,然后继续造战舰等和平协议结束继续干AI直到电脑对你没有任何威胁,比如只有2-3个星球了。拿打的星球换科技,这样你科技肯定是最发达的,出战列舰,甚至泰坦。。后面基本没难度了。就是你横扫全图了。
这个最高难度说白了就是外交难度,感觉不出有啥区别,就是外交只有之前70%的效果再加上有些AI种族的外交特性,实际上外交跟电脑交易就是2换1

核心就是电脑要求什么你都满足,哪怕是你的星球。。。拒绝就是被电脑宣战。。。等你翅膀硬了就拒绝一家离你最近的开搞。。。其他基本没啥难度了。。
现在明白了清朝为什么签订那么多不平等条款了。不签就亡国啊。。签了还能苟且。

出战列舰了就转高斯炮了,战斗难度会下降很多。

这外交真的好蛋疼,尼玛这个好感有毛用,满了不进贡也立刻开战,而且好感度这么高,还不停要你进贡。 玩银河文明3也是最高难度,但是那个外交太温柔了,发展很长时间电脑都不跟你开战,策略性银河3更高,战斗方面,星际2完爆银河3啊,银河3都不能自己操作,只能看。。
星际2外交选择就只能选择忍辱负重,对于我这样刚强的人也是醉了。估计星际2 绝对是模仿的银河文明很多东西
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