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楼主: zhoujian.mors
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[资料] 死或生5 : 最后一战 DLC MOD 入门浅析

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发表于 2015-5-14 06:20 来自手机 | 只看该作者
我也提个问吧,就是感觉槽位似乎不充足,那现在是不是所有官方的DLC只占一个槽位呢?如果我有几个不同大大制作的DLC,可以全解包再封到一起,是只占一个槽位吗?不知道我理解的对不?
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 楼主| 发表于 2015-5-14 06:35 | 只看该作者
本帖最后由 zhoujian.mors 于 2015-5-14 06:37 编辑
xiaohulu1982 发表于 2015-5-14 06:20
我也提个问吧,就是感觉槽位似乎不充足,那现在是不是所有官方的DLC只占一个槽位呢?如果我有几个不同大大 ...


11.已經有6位女角色的服装超過50件了,没有冲突,那么槽位極限是
这个问题很好,以 Kasumi 为例,目前已知的槽位有0到39,共40个槽位,代表40件服装。为什么超出50不冲突,因为游戏本体是不占槽位的。
首先,进入游戏中选择Kasumi  服装的数量为37件,然后进入DLC文件夹中删除目前发售的5款DLC,打开游戏选择Kasumi,服装数量为23件,中间相差14。这个14,就是官方DLC占用的服装槽总量。但是,如下图

只有13个,还有一个在哪?推测在 358142g.bin中,因为此文件还未解密。
那么Kasumi的服装总量上限为,23加(0至39),为63件。我们可以添加的数量为,40-14=26. 自制的DLC MOD可以为 Kasumi 添加26件服装。
服装数量上限和服装槽位极限是两个概念。



这是第五章的第十一节
你的问题 还是以 Kasumi 为例,她有40个服装槽(0到39)。首先,所有的官方DLC不是占一个,而是占了14个槽。我们可使用的只有26个槽,意思就是你全解包以后,添加的Kasumi的服装不能超过26件。
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发表于 2015-5-14 07:37 | 只看该作者
zhoujian.mors 发表于 2015-5-14 06:10
是一件衣服 然后包含了四种类型的内衣

是這樣加嗎?
我不管怎麼加內衣
進去都會當機
請問一下可以教我嗎?

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 楼主| 发表于 2015-5-14 08:23 | 只看该作者
明彥 发表于 2015-5-14 07:37
是這樣加嗎?
我不管怎麼加內衣
進去都會當機


填4,就OK了,你追加额外的内衣材质了。同学,请用DLC TOOLS 加载 DLC 358143 ,找范例。这种问题要类比官方DLC,找原因。

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发表于 2015-5-14 08:38 | 只看该作者
这样的技术贴很好
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发表于 2015-5-14 11:35 | 只看该作者
Thank you.
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发表于 2015-5-14 12:03 | 只看该作者
支持教程贴
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发表于 2015-5-14 14:59 | 只看该作者
很棒的教学帖子, 别让沉了
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发表于 2015-5-14 19:46 | 只看该作者
目前發現兩位新髮型
用紅字標示了

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发表于 2015-5-14 22:32 | 只看该作者
那么好的教学帖子,必须保留★
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 楼主| 发表于 2015-5-14 23:01 | 只看该作者
明彥 发表于 2015-5-14 19:46
目前發現兩位新髮型
用紅字標示了

非常感谢 大家都会感谢你的  我稍后会根据你找出来的补全  先等一下其他的同学看可有要补充的
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发表于 2015-5-14 23:05 | 只看该作者
技术贴, 学习了,感谢 !!
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发表于 2015-5-14 23:11 来自手机 | 只看该作者
楼主,能来波修改骨骼的教程吗?刚开始自学3dmax,求指教
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 楼主| 发表于 2015-5-14 23:17 | 只看该作者
1587570567 发表于 2015-5-14 23:11
楼主,能来波修改骨骼的教程吗?刚开始自学3dmax,求指教

论坛里好像有修顶点的教程,这个难度比较大,3DMAX之类还是大学时选修的  现在都忘的差不多了  也在慢慢学  
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 楼主| 发表于 2015-5-14 23:24 | 只看该作者
1587570567 发表于 2015-5-14 23:11
楼主,能来波修改骨骼的教程吗?刚开始自学3dmax,求指教

http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4795389&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline

看这一贴,然后看这个帖子16楼的回复。
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发表于 2015-5-14 23:40 | 只看该作者
应该不行
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发表于 2015-5-15 01:11 | 只看该作者
支持教程!!!!
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发表于 2015-5-15 08:05 | 只看该作者
本帖最后由 明彥 于 2015-5-15 19:47 编辑

心好像現在衣服做最多的人物
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发表于 2015-5-15 09:09 | 只看该作者
3DM 感恩有你, !!!!
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发表于 2015-5-15 11:02 | 只看该作者
技术贴,顶上
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发表于 2015-5-16 07:10 | 只看该作者
amazing! thanks
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发表于 2015-5-17 09:50 | 只看该作者
支持支持!
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发表于 2015-5-17 10:00 | 只看该作者
写的很详细,技术贴
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发表于 2015-5-17 11:20 | 只看该作者
这帖太好了!!!感谢!!!
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发表于 2015-5-17 11:41 | 只看该作者
应该专门开个教程版块 找东东都不好找
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发表于 2015-5-18 10:52 | 只看该作者
战术收藏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2015-5-18 11:18 | 只看该作者
前两天我发现一件事,
若是把 DOA5LR Archivarius - V1.8 软件放在太多层的资料夹里,
比方说类似下面这样太多层的资料夹结构

D:\ GAME \ DOA5 \ DLC \ TOOLS \ DOA5LR Archivarius - V1.8 \

在点击 运行 的时候, 软件只会跑出 CMD 视窗,
会无法运行软件主体, 软件主体会闪退不见,
好像必须要将软件放在比较少层的资料夹中才可以正常运行,
我之后又把软件放在 D:\ GAME \ DOA5LR Archivarius - V1.8 中,
就又可以正常运行了
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 楼主| 发表于 2015-5-18 21:13 | 只看该作者
hikaru845 发表于 2015-5-18 11:18
前两天我发现一件事,
若是把 DOA5LR Archivarius - V1.8 软件放在太多层的资料夹里,
比方说类似下面这样太 ...

这个还真没注意,只知道中文路径下会闪CMD窗口直接就没了,感谢你提示
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发表于 2015-5-18 21:17 | 只看该作者
技术贴就搞顶- -0
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发表于 2015-5-18 21:22 | 只看该作者
太详细了,留着慢慢研究
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