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[游戏讨论] 我来简单普及一下打击感。巫师3已经很不错了,不要要求太多。

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发表于 2015-5-14 09:55 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打击感就是我用一个动作命中敌人之后,会觉得好爽,我还要再打一下。

巫师系列从来就没有什么打击感可言的。

我2代玩了30分钟就玩不下去了。

画面和剧情都很棒。

就是战斗系统有点逗。

但这不妨碍巫师3成为一个好游戏。

作为个人来讲,
不排除30分钟后玩不下去删的情况。

IGN说剧情拖沓并不是主线长达100小时以上。

而是任务NPC神烦,各种小说般的书面描述对话……还特么出自一农民之口……除了死宅才会把NPC的对话逐字逐句看完,正常人都一路A下去略过了。就像所有的软件用户协议一样,可以精简为四个词:I am your father.
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