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楼主: 杀死陶宏开
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[游戏讨论] 比打击感的几个逗比,到底什么心态?

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发表于 2015-5-14 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先来说说巫师2.   打击感不好?哪里不好了?断肢有,喷血有,硬质有,音效有,而且主要是看伤害出现明显硬质动作的。 再来说说巫师3,断肢更明显,其他也是进步,关键和血缘一样有了移步和滚2钟回避手段。
ACT打击感最好能多好? 合金外传那种被砍成渣渣?鬼泣那种打在天上看着连段数字跳刀10以上?357那种连海贼王3都不如打击感?日式游戏那种满屏数字,汉字,特写? 战神那种QTE?
尤其说巫师不如35的人简直逗得不行。巫师3满分靠的是互动世界,和流程给力等系列的优良传统。

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