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[游戏讨论] 看到好多人为了巫师3吵得面红耳赤打得不可开交于是忍不住来刷一下存在感吧哈哈哈哈哈!!

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发表于 2015-5-15 00:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 _Paranoia 于 2015-5-15 03:35 编辑

其实并不太明白为什么好多人会为了一款游戏而吵起来,不过想来大抵也就那么几个历史悠久的原因...
PC党与主机党的刀光剑影、正版党与盗版党的枪林弹雨、高配党与低配党的剑拔弩张、技术党与小白党的争锋相对,哦对了,还有信仰党与跟风党的狭路相逢...
个人觉得由这几个原因引发的骂战已经太多太多,而其实这些大部分分歧归根结底,可能就是一些莫名的优越与隐晦的自卑所引起的吧... (大概)( 先声明我不想引战哦!只是和气的讨论一下!!)

拿正版党与盗版党来说
正版党花了钱,买了碟,买了服务,也就买了所谓的名正言顺光明正大。于是对于没花钱购买游戏的盗版党内心里自然会有一些自上而下俯瞰的感觉,这是一种很正常的心理反应,是大部分人在这种情境下都会产生的,区别不过在于有人反应较大有人则较小。
盗版党也有各自没购买正版的原因。但总的来说,盗版党不购买正版都不外乎一个理由——不值得 (这种不值得可能是觉得花这么多钱买这个游戏不值得、也可能是花钱买这个游戏不值得、或者是买了这个游戏也没空玩、更可能是买这个不如去买那个...)
而正版党则没有这种不值得的感受。因为他们毕竟已经买了,那么这种不值得就算存在也只是曾经。于是因为这种种或主观或客观的价值观上的分歧,再加上某些较激进或者说较冲动或者说较嘴臭的人几句有心无心的话,战争就这么开始了...

然后拿信仰党与跟风党来说
信仰党早已不把某款游戏当成一种单纯的娱乐工具了。而大部分东西,一旦其存在意义被扩大上升超越某种层次, (也就是神化) 那它总会变得比原来更危险一些...
跟风党的形成与信仰党则恰恰相反。跟风党并不在乎哪些东西蕴含着什么或多少超过本身存在的意义,所谓跟风,就是跟风,也只是跟风...
信仰党过分坚持自我,也过分坚持自己的信仰,所以他们并不是在玩游戏,而是在被游戏玩... (信仰让人疯狂啊...)
跟风党没有鲜明的自我形象,所坚持的也恰恰就是没有鲜明的自我形象这点。半知半解便随意的做出各种结论,以一种无所谓的态度质疑信仰党的信仰的游戏...
关于信仰党与跟风党很难理智的评价。因为就我个人来说,这两款极端我都不喜欢! :p

最后拿高配党与低配党来说
这个看来纯粹就是单方面的炫富与单方面的垂死挣扎了...
与正版党和盗版党的价值观之争相仿。总的来说也就是高配有高配的骄傲,低配也有低配的尊严 ... (原谅我主观理念这么明显的言论>3<)

所以其实大部分争论都只是观念之争,无关是非对错黑白。
而大部分人坚持的都只是自己所理解的是非对错黑白,可这种观念却并非世界的原则,只是我们生活的这个地方的游戏规则。
所谓道德观是非观,只是一种被教育出来的理念。
因为某些力量需要某些事是对的,所以你才会从小被教育道那些事是对的。
好吧有点扯远了

我想说的是
一款游戏不论多好或多渣,它的本质都是一款游戏。所谓游戏,就是一种供人们娱乐消遣的工具,所以游戏对于大部分而言,其最终目的应该是让人开心的、快乐的、愉悦的,而不是像现在这样,让许多人为了它而压抑、而不快、而愤怒。
以上各种流派之间的争斗有什么实际意义么?
PC党与主机党之间的战争、正版党与盗版党之间的战争、高配党与低配党之间的战争....等等等等...
除了技术与小白、信仰与跟风,其它说到底不过是大部分经济较宽裕的人与大部分经济不那么宽裕的人之间的战争。
而这种阶级斗争又与游戏有什么本质的联系呢?

就我个人的观点来说

我认为用一款游戏来作为某种阶级斗争的借口,其本身就是对该游戏的不尊重!
虽然可能大部分为了某款游戏吵架的人并没有意识到这一点...

就像现在的狂猎
那么多神化它的人里,有多少人是真的喜欢巫师系列而不是因为自己的电脑配置够高可以靠这款游戏来炫耀配置,又有多少人是因为这款游戏关注度高而入正然后向其它没入正的炫耀。
那么多贬低它的人里,有多少人是真的厌恶巫师系列而不是因为看不惯其它借游戏而炫耀自己的人才连人带游戏贬,又有多少人纯粹因为配置不够玩不动才连人带游戏贬。

不想说什么人性邪恶论,只是觉得阶级斗争如果能转移到其它方面就好了。
因为还有很多人是真的喜欢游戏,并且不准备参与到也不愿意看到一款优秀的游戏被沦为阶级斗争的工具与借口。

一样原本应当单纯的东西,就让它尽量继续保持单纯吧...


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