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[其它] 《巫师3:狂猎》制作人爆缩水内幕 情况同《看门狗》 附PC版最高特效1080视频

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发表于 2015-5-15 21:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 单机才是王道 于 2015-5-15 22:37 编辑

     根据外媒援引《巫师3》制作人爆料,《巫师3》的缩水问题内幕曝光,情况如同《看门狗》。

  据悉,2013年本作刚公布,CDPR此前通过DX9制作游戏,然后打造了一批专为次世代定做的DX11渲染方案,其发布的宣传片均为PC平台实机演算,同时也为次世代主机预备的画质,但与《看门狗》情况相同,次世代主机正式发售却无法完全驾驭,团队决定根据情况缩减特效,此次曝光正式缩减与删掉的特效内容。



  删减内容包括大量环境光特效,软粒子系统,建筑与水体细分曲面,屏幕空间反射改为简易版方案,复杂水面物理模拟改为以脚本为基础的简易模拟,植被规模,细节。


  这批特效包括CDPR的技术以及Nvidia专为《巫师3》打造的技术,Nvidia打造的特效正式版仅包括毛发,HBAO,物理特效。

  此次削减的主要内容为软粒子系统与植被规模,正式版全平台均为一致,可以理解,CDPR转变为主机市场,三平台基本相同,区别仅为贴图分辨率。




     http://www.gamersky.com/news/201505/585062.shtml       个人(画面)觉得没有PC龙腾3好(清喷)http://pan.baidu.com/s/1gdfDpeV

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