3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4614|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 建议没玩过1代或者觉得1代不习惯的朋友静下心慢慢玩,1代很耐玩的。

  [复制链接]

18

主题

520

帖子

546

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
22
金元
4582
积分
546
精华
0
注册时间
2011-5-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-5-16 03:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,1代的引擎是BioWare公司的Aurora Engine,用来做无冬之夜的(巫师2&3用的是自家的REDengine)。所以觉得1代打斗不习惯的,你就把视角一拉,当做高远角俯视RPG玩吧。打斗讲究一招一式连招,要一下一下按键,坚决不是那种ACT游戏狂按左键就砍来砍去的。

其次,巫师1是个平缓节奏的游戏。楼主自己最开始玩巫师1的时候,急吼吼玩一小时差点没玩下去。后来平心静气,一杯清茶一个个点慢慢摸,故事慢慢看,一个个好慢慢推,别提多有趣了,至今还有重打的兴趣,可惜时间不多。

最后提一句,始终觉得巫师1的冥想、装备物品任务栏等设计比起2代来,不仅好看,而且很便捷明了。2代里我经常出现在物品栏里找东西找半天搞晕的问题。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 23:25 , Processed in 0.501677 second(s), 23 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表