初级玩家

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本帖最后由 asd452787731 于 2015-5-16 16:24 编辑
看到很多新手玩家都对这游戏不知所措,所以想写一篇自己的心得来帮助下大家度过难关,大神勿喷,纯新手向导航模式。内容杂乱,或许会有遗漏,如有疑问可以问我,知无不答。此贴更多是帮助强迫症们……
首先第一点:关于游戏内的种种设定情况。
①游戏地图:地图为无缝式螺旋设计,地图庞大不需要加载,每个地图都存在捷径返回,除了最终地图是传送式返回。所以大家要细心观察。
②游戏周目:初始为一周目,相信也是大部分新手玩家还呆着的周目。每次杀死最终boss进行结局后,游戏会立即开始下一周目,保留上周目所有道具和属性,移除通关要素物品,从不死院监牢从头开始。每周目难度会出现明显提升(好歹你上周目的数据都在怪不能太弱)。怪物造成的伤害,怪物血量,怪物各种属性的抗性,怪物的AI都将有明显直观的提升,包括大小boss精英怪。作为补偿,玩家从怪物身上获取的灵魂量也将提升,提升率为原灵魂量乘以周目数。原灵魂量既是一周目怪物灵魂产量。这样的提升将持续至7周目,因此7周目便是游戏最高难度,大部分小怪都能瞬间斩杀玩家,这样的情况是即使你通关十几次都不变的。
③设定概念:这里谈论的便是玩家个人信息栏里的种种属性,先说说等级方面。
【等级】每次加点都将提升等级,等级对怪物不存在影响,只在和其他玩家联机时存在影响,所以请放心升级,每次升级都会提升玩家的所有防御能力,这是自带的,根据加点时的不同还增加其他属性。
【加点】体力值:影响玩家的生命值和出血抗性,体力值越高生命值和抗出血越高。 记忆力:影响法术空格数量,每个空格只能记忆一个法术,强大的法术会占用两个空格。 持久力:影响玩家的精力条长度(就是绿条),和负重能力。【|顺带一提,所谓的血精玩家就是只加体力和持久力的玩家|】 耐力:增加防御能力和抗毒,在这个加点会比普通加点多加一些防御属性,同时提升抗毒。 力量:主要影响重武器攻击伤害和装备需求力。战士们往往主加。 敏捷:主要影响轻武器攻击伤害和法术释放速度以及装备需求力。除盗贼外往往是副加属性。 智力:影响法术的伤害和法术需求力以及装备需求力。法师与咒术师的主要属性。 信仰:影响奇迹的效果和奇迹需求力以及装备需求力,牧师主要属性,普通人用不上别加。 【|BTW,力敏智信为黑暗之魂受死版四大输出属性,相关作用后边说|】
【生命值】这个没什么好说大家都懂,但是我个人建议,怕死的话别堆什么鬼防御,多堆血=-=。
【精力值】每次进行攻击,翻滚,奔跑,防御受到攻击,脚踢等动作,都将消耗精力。新手要注意的是,架盾的情况下精力恢复速度非常慢,所以如果还没受到攻击的时候别死按着防御键啊。当精力条清空时无法继续攻击和翻滚(但是能架盾和施法)。当受到导致精力条耗尽的攻击时将破防,角色会出现硬直,且硬直期间受到的伤害为1.4倍。脚踢,奇迹原力等虽然没有伤害,但是会瞬间打掉许多的精力值,值得注意。
【负重】这个负重并不是背包道具的负重,指的是装备着的物品的负重,背包是无限装的。装备着存在负重的物品为:右手1号2号武器,左手1号2号武器,头盔,衣服,手套,下装。负重值对玩家本身存在影响,影响提现在翻滚速度和移动速度,新手或许不会察觉太多,但是经常玩的话就会发现确实有大差别。影响分为几个阶段:0%裸奔,最快速度,但是没什么卵用。25%以下,只比裸奔慢点,便于翻滚躲避和跑路之类。50%以下,变得迟钝不少,但还勉强能接受。75%以下,变得非常迟缓,容易被怪物的连续攻击打死也容易被PK时背刺。100%……只能走路,不能翻滚跑动,等死的负重… 所以穿戴装备前看好装备重量还是很重要的!
【物理防御】遭受物理攻击时的伤害消减率,其中分为防打击(如棒槌),防斩击(如大剑),防突刺(如长枪)。实际上意义不大…… 【法术防御】【火防御】【雷防御】都同理,但是也都意义不大…不过比物理防御要有点实在性。
【强韧度】这个也是一个要素,换个通俗易懂的,叫做 硬直 。这个数值的高低和装备有关,强韧度决定了你受到攻击时的反射,高于强韧度的攻击会打出硬直,低于则可以站撸无畏,喝血都没法被打断的那种。然而高强韧度装备往往很重,这需要在负重与强韧度中做出选择,而这又和武器削韧度有关,这个后边讲。这里要知道的是,想喝血不会被怪物打断就稍微堆点,但是面对boss时强韧度一般没多大意义,除了哈维尔套装(这个后边说)。
【抗出血】【抗中毒】【抗诅咒】这三个一起讲,因为机制相似。前边忘记说了,信仰能提升抗诅咒。这三个属性各有特点,先说出血,当出血槽被堆满时会瞬间损失一截生命值同时清空出血槽。再说中毒,当毒素槽堆满时将进入中毒状态,每秒持续掉血,其中还存在剧毒,剧毒掉血更快,区分为紫色血滴(毒)黑色血滴(剧毒)。最后是诅咒,当诅咒槽满时玩家立即死亡,并且复活后进入诅咒状态,生命值减半,需要使用解咒石或者相关法术解除。 然而,这三个抗性堆高并不是降低它们的危害,而是加长你的UI槽,比如抗出血很高,那么出血槽就很长,要堆更久才会满。
【寻宝能力】玩家在游戏中击杀怪物后获得与怪物相关的道具的能力,封顶为410,可以通过堆叠人性,佩戴装备使其提升。同时玩家在活尸状态时寻宝能力极低。要消耗一个人性复活才能保持在正常。
④游戏核心:游戏中无处不在的核心必知内容。
【关于人性】官方说法为一种小黑精,平时可作为道具存储在物品栏,上限99个。使用(捏爆)后,回复所有生命值,同时增加一点人性值,也就是左上角血条旁边的数字。游戏中任何互动需要消耗的人性都是这个数字的人性而不是身上的道具。这个人性值会在玩家死亡后随着灵魂一同丢失在尸体处,需要捡回。人性的用途主要是恢复肉身,注火,契约上供。其次还有增加寻宝能力,提升特殊武器伤害的作用。当玩家不处于肉身时,寻宝能力下降,难以从怪物身上爆东西(除了游戏必给物品),使得搜藏道具变得艰难,同时,不是肉身的玩家将无法体验游戏自带的入侵系统和召唤系统,也无法在联机的情况下和别人搞基。人性值堆高能相应增加寻宝能力和提升部分武器伤害,但同时也等于增加了玩家死亡后的亏损。还有注火,当玩家在篝火处休息恢复时,进行注火可以使得在这个篝火处的原素瓶补充上限得到提升,每次注火提升5个。这也是很多人奇怪为什么有时原素瓶最多5个有时最多10个的原因。那是因为没有注火。注火的篝火才能补充更多的原素瓶。同时,传火祭祀场的篝火默认总是保持当前最高补给量,不需要注火。说道注火就不得不提及注火秘法,为了能带更多血瓶(很多老玩家昵称它哇哈哈),注火秘法变得重要,有了注火秘法后,能提升注火次数,最多20瓶封顶。 ||注火秘法:杀死地下墓地boss获取,能多注火一次,如果王城boss也死了的话就能再注一次|| 。关于契约上供,由于游戏有着类似公会的契约设定,为了提升契约等级就要上供东西,部分契约便是需要上供人性。当上供满足一定数量会获得奖励,这个不急说。
【灵魂】玩家所处的大陆罗德兰是以灵魂为货币的大陆,灵魂在这既是金钱也是玩家的升级经验,每次死亡的时候就会掉落,如果不能捡到便再次死亡,那么上一次死亡掉落的人性和灵魂就永久消失。因此,如果新手玩家不能保证自己不经常死去的话,最好是攒到多少用多少=-=。游戏中有不少道具需要通过灵魂来与商人购买。灵魂的获取方式有以下几种:击杀怪物获取,捏碎灵魂获取,击杀敌对灵体获取,和bug获取(这里不多说=-=),把道具给世界大蛇吃(这是周目后期了)。
【NPC】虽然说大部分游戏都存在NPC的设定,但是黑暗之魂的独特让我不得不特别说下= =。没错,NPC就是那些陪你瞎扯淡和安利你他的东西的家伙们,但是黑魂的NPC,所有的,都可以被击杀。没错,是所有的,杀了照样能通关。除了世界大蛇,攻击了会跑掉不见,没法继续打;以及一个防火女,打不到。同时部分NPC也会爆他们自己的道具。但是如果想体验黑魂的剧情,想收集更多的东西就请放他们一条生路…当然,喜好收集的朋友可以在准备打最终boss前把这周目所有NPC宰杀后再去打最终boss。
【契约】类似于公会的组织,都是NPC为首脑,与他们签订契约后会变更自己的身份,同时开始为这个契约做事。向契约者贡献道具会提升契约等级。一般是+1要10份。+2要30份(总共)。贡献的道具有复仇之证,龙鳞,人性,太阳徽章等,但都主要以联机模式才容易获取的道具为主,破解版的玩家们可以试着用修改器之类改道具数量来提升。
⑤属性概念:这里着重于装备上的东西,更细节放在装备部分谈。
【雷】就是那些噼里啪啦的东西咯,雷属性似乎是伤害能力极高的,或者说是相对平均的,纯正的雷伤害来自猎龙枪和奇迹雷枪。由于没有雷抗性极高的装备,因此雷属性在面对怪物和龙族时伤害颇高,游戏中的设定是雷是用来杀龙的,所以龙族的雷抗比较低点。
【火】火属性伤害应该是能造成最高的,准确的说是不与玩家作战的话是极高的,因为大部分怪物都没多少的火焰抗性,除了恶魔遗迹和废都伊扎里斯(那里全是岩浆…boss火免疫)。由于有些装备有较高火焰抗性,所以与玩家作战时如果人家穿的火抗很高,那么你的火焰附加伤害和不加区别不大。同时,火焰伤害还有个特色就是混沌火焰伤害,比火焰伤害更高,咒术中混沌系咒术是最强的,每个混沌咒术都占2个记忆格子。在装备上,混沌武器也有极高的伤害效果,并且通过人性值获得伤害加成,最高10点人性加成伤害20%
【物理】这没什么说的,就是纯粹的物理伤害,虽然没有附加属性,但是数值是武器中可以达到最高的一种,简单粗暴就是干。
【法术】与法师相关,法术造成的伤害与目标物理抗性完全无关。也是为什么玩家在架盾的时候被法术集中依然要掉血,雷属性和火属性也是同理,抗性不够,架盾也能造成很多伤害。
⑥游戏剧情:玩家是一个被选中的不死人,目的是打响两个觉醒之钟后召唤世界大蛇,之后去王城获取王器来开启通往最终boss的大门,在开门前玩家需要收集4份王的灵魂来装满王器才可以打开大门。打开大门后一路到最终boss门口,杀死最终boss后有两个结局,点燃篝火触发结局1,继续传火,让自己成为燃料维持世界,成为新的乌薪王。离开区域触发结局二,篝火熄灭,黑暗时代降临,成为黑暗之主。
【不死人】这被称为诅咒,有些人在这个时代里被诅咒后变得不死,被杀死后会变成活尸再次复活,在游戏中象征人类。玩家操控的角色是不死人之一,不死人被人驱逐,全都收留到北方的不死院关押(初始区域),以及罗德兰地区(不死院之外的地图都是)。
【远古众神】在游戏开场CG,人们组织起来扳倒龙的时代,开启了火的时代,有4个人获得了最初的王魂,成为了后来的神。分别是太阳王葛温(最终boss),混沌魔女伊扎里斯(废都boss),最初的死者尼特(巨人墓地boss),以及不知名被人遗忘的矮人(不死人,也就是人类的祖先)。
【太阳王葛温】最初之战中带领着骑士大军使用雷电的力量攻克古龙的人,是时代的带领着,按现在的说法应该算是开国元勋一类。为了让火的时代延续而把自己当做薪柴共世界之火燃烧,变为乌薪王葛温。
【混沌魔女伊扎里斯】火焰的掌控者,在最初之战烧光了古龙赖以为生的古树(就是烧人家房子),使得古龙无处可藏。随后由于狂妄,试图复制一个世界之火而被混沌吞噬诅咒,从此堕落为混沌的温床。
【最初的死者尼特】掌控者亡者的力量,也叫做墓王尼特。在最初之战释放死亡瘴气极大的消弱了古龙的作战能力。之后一直呆在自己的巨人墓地管理死亡自得其乐。
【不知名被遗忘的矮人】人类始祖,之所以叫做矮人是因为另外3个王都是身材比例高大一类,拥有神力,是作为火之时代神的存在。而矮人身材矮小(相对矮小),不及另外3人强大。轻易的被遗忘了,然而拿走了最强的灵魂,黑暗之魂。所以人类的时代被称作黑暗时代,熄灭世界之火算是让人类复兴的举动。
【王的四骑士】猎龙者翁斯坦(王城瘦boss),鹰眼戈夫(DLC中可遇到的射龙NPC),王之先锋基亚兰(唯一的女骑士,人类大小,与亚尔特留斯为情侣),王之勇士亚尔特留斯(DLCboss之一)。
【银骑士军队】负责守护王城,王城中的那些士兵们。
【黑骑士军队】跟随葛温王外出传火的军队,可以视为远征军。
【世界大蛇】一个奇特的存在,游戏没有解释太多,只知道会在有人敲响觉醒之钟会醒来,其中火鸡场的世界大蛇很可能是葛温王的朋友,他支持玩家击败葛温王后自己作为燃料供世界之火燃烧。深渊的黑暗世界大蛇则是支持玩家让世界之火熄灭,开启黑暗时代。然而不管玩家怎么选都会开启二周目,差别在于联机版有两个结局的成就罢了。
第二点:装备的分析与获取。嘴炮扯完,该谈谈正事了。
①武器篇:我想让新手玩家们能更加了解游戏的内容与其设定方式,这样才能更好的在这个游戏中活跃。之前的啰嗦希望能理解。
【需求力】准确的说是想拿起这个武器/盾牌所需要的属性值,为了易于阅读简称需求力,大部分的武器都存在需求力的说法,越是强大的装备需求力越高,有些需求一种,多数需求两种,甚至存在需求四种,这些需求的数值便是之前提到的四大输出向数值,力敏智信。一个装备的需求力也和它造成的伤害类别相关,果没比如黑骑士剑需要20力16敏才能拿,很明显是近战偏力量型武器。如果没有达到需求力的话是无法正常使用这件武器的,比如我有16力16敏,那么我单手拿黑骑士剑就会每次攻击都非常慢,硬直高,伤害低许多,但是由于属性已经达标了一种,且另一种也不差多少了,那么我双持的话就可以正常使用,但是牺牲了一只手去架盾防御,这对于新人是很难受的。 到了后期,使用boss灵魂打造武器之后,就存在一把需要有4种属性达标才能使用的武器,亚尔特留斯神圣大剑,但是相对的,它的伤害也很可观,同时攻击附带额外的魔法伤害,并且有神圣附加效果。 也就是说,需求越高的武器往往越强。 这里既然说到武器需求力,就顺便说说技能的需求力吧。游戏中存在3种技能。咒术,魔法,奇迹。咒术有个独门特色,不需要智力和信仰就能使用,并且对伤害没有影响,但是必须装备咒术手套,伤害受咒术手套影响。魔法,魔法的需求力为智力,强大的魔法需要很高的智力,最高的需求达到50,释放魔法需要装备法杖,并且魔法的伤害受智力影响。奇迹,奇迹需求力以信仰为主,部分奇迹需要少量智力,奇迹释放需要装备护符,奇迹的效果受信仰影响,比如伤害的高低,加血的多少等。这三者的差别在于,咒术只有一两个辅助咒术,并且也是偏向于强化自己来伤害敌人,其他全是输出技能,是完全的输出向,但是咒术的缺点在于短手和后期薄弱。魔法,花样繁多,射程长,施法时间相同,施法次数多,缺点在于智力不够高时伤害不高,强大的魔法要在偏后期才能得到。奇迹,一个真正什么鬼都有的类别,但是缺乏过流程的输出向能力,更依赖用武器近身攻击,但是能加血,给武器加特效等,弱点就在于没多少伤害能力,伤害型奇迹要省着用,施法时间固定不受敏捷影响,部分施法偏慢,不适合战斗中释放。
【补正】所谓补正,就是常说的角色属性加成,但又有所不同。补正值就是在武器基础伤害值后边的+XXX。补正等级在武器资料下方,最高S最低E,再往下就是- 没有的意思。有些武器基础伤害低补正值高,那么就意味着专精这个属性的玩家拿起来输出才高,否则是用不出效果的。 一般来说,一个武器的需求力往往和补正能力挂钩,只有少数需求高但是毫无补正的装备(说的就是龙族装备)。补正值和加成的不同在于,加成是,一个固定的百分比,乘以对应数值加到武器伤害上,对应数值越高加成越高,没有上限。补正则是,在多少的时候加多少,比如力量在40的时候,S的力量补正帮你加了250的伤害,之后力量到50的时候,这把武器的伤害提升只升到了270,然后60的力量时只提升到280.也就是说,补正是存在封顶值的,属性越高,回报越低。按老玩家们告诉我的,最佳数值就是40多,到了50就开始不值得了。这个公式适用于这个游戏的所有补正属性。 当然我也没忘了技能们,智力高并不能直接增加法术的伤害,而是要看你装备的法杖,法杖有很多种,存在智力补正,同时法术伤害加成是多少是直接写在对应法杖的资料上的,护符也是同理。咒术再次奇葩,不受这些补正的影响,但是咒术的伤害决定于咒术手套的强化,可以强化15次,第10次升级手套,升级的手套+5是咒术最高伤害。同样的,为了公平,法杖和护符无法强化。
【出血能力】【中毒能力】这两个还是放在一起说,如果一把武器在这两个属性上存在数值,说明用它不断攻击敌人能导致中毒和出血。这方面我个人了解的不足,只知道普遍数值是300,但老玩家告诉我,300大致意味着你最少要砍人家3刀以上才能出血或中毒,还要考虑对方的抗性,这牵扯到复杂的数学所以没什么人算它。但是可以知道的是,如果这两个数值高于300,那就说明它更难以进入这个debuff,但是如果进入了会造成更高的伤害,比如说,300出血的短刀,我砍你3下,第4下造成出血,暴击了,瞬间掉了600血。我换500出血的普里西拉短刀,砍了你7下,第8下造成出血,爆了1000多,就这个意思。
【神圣能力】那个白色的圈代表装备的神圣能力,平时神圣能力是没什么卵用的,但是在攻击骷髅和恶魔时会稍微提升伤害。同时,在地下墓地(地图)区域,怪物总是会被打倒后再次复活,只有使用含有神圣能力的武器补刀才能彻底击杀。同时这里也是奇迹的发挥之处,奇迹的伤害能力都是神圣系,雷枪,神怒等,可以轻易斩杀它们。
【邪教能力】目前效果未知,据猜测是在打一些boss和相关怪物时会带加成(这类boss在游戏中算作前任神)。也可能是对玩家有特效之类,谁知道呢?~
②服装篇:黑暗之魂有个奇怪的设定,不穿装备等与裸奔求砍,穿装备等于盖着张纸和人打架说诶我防御力好高……
【头盔】鉴于游戏中衣服的防御效力几乎等于纸所以说不多谈防御性能了。游戏中,头盔部分是所有套装必不可少的部分,黑暗之魂中,头盔更多的是作为好看,和特效使用。比如照亮一片区域的太阳虫头盔。增加法术伤害的幽暗头冠。增加生命值的母亲的面具等。头上戴的东西不用追求太多的防御性能,真的没卵用…看看它是不是有什么特效,没有的话就看着戴上好了。
【上衣】可以说是真正起到一定防御能力的部件,但是更多的还是选择与火焰或中毒抵抗,以及强韧度的提升。如果不希望被怪物群起攻之high得停不下来,那就穿上加强韧度比较高的衣服,站着给他们撸,你喝血!当然,也要注意重量哦。
【手套】同上,也都理解为装饰吧,但是也有部分存在套装类的抗性强化。然而实际上大多数是为了看起来不错。
【下装】一样的……
【套装】这个多谈谈,游戏中存在不少的套装型装备,有强迫症的朋友可以一次穿着全套玩Cosplay。也可以酌情挑选来分配抗性强韧度和负重。不得不提的几个套装:哈维尔套装,石头套装,缠金套装,暗影套装。石头套装与哈维尔套装是游戏中最重的,也是强韧度最高的(哈维尔更强更重),穿着这两套,保证你站着撸几乎所有对手,哈维尔套则真是所有对手,除非是击飞技!哈维尔套装还有配套的武器大龙牙(棒槌累)和哈维尔的巨盾(大盾类),以及哈维尔的戒指(增加40点负重)和魔法方石戒指(增加魔法伤害抵抗),哈维尔的大盾不能进行招架动作,也不会用盾拍人,而是轻轻移到面前挡住自己,消耗一半的耐久度,期间受到攻击的话会在身上长出结晶,大幅提升防御和强韧度,完全无人能挡的一副姿态!(和玩家打别搞,最容易被背刺的套装)。缠金套装,人称一周目捡到后能穿着通关的套装,虽然是全布甲,防御和强韧一般,但是优势在于轻,同时有着套装中几乎最高的火抗和毒抗,很受欢迎的一套(我曾经用咒术砸一个穿着这套戴着火方石戒指的玩家,掉血是个位数)。暗影套装,说白了就是忍者衣,全套能提升不被侦测到的能力,强于盗贼出门套,是盗贼们的进阶服装,配合翻滚戒指和浓雾戒指,跑图和背刺都是极佳的。
③戒指篇:那些带有各种各样特效的戒指才是游戏中最吸引我的!戒指也是可以分几类特效。
【辅助加成向】提升精力恢复速度的绿花戒指,提升负重的哈维尔戒指,提升抗性的方石系列戒指等,这类戒指能让你在作战时增加优势,不同的时刻带不同戒指是很必要的。
【怕死保命向】死亡时不记损失保持肉身在篝火复活的牺牲戒指,增加体力精力和负重的宠爱庇佑戒指,加血的微小生命戒指等,这类戒指能提升存活率,减少死亡亏损。
【作战输出向】增加咒术、魔法、奇迹伤害的狂吼龙徽戒指,增加致命(背刺、招架)攻击力的黄蜂戒指等,想打出充足的伤害就戴上!
【通关必备】在沼泽地形不影响移动能力的生锈铁环戒指,能在深渊行走而不掉下去的亚尔特留斯的契约戒指,能在岩浆自由行走而不会瞬间生命耗尽的焦黑戒指,其中后两个属于通关要素戒指,每周目重新开始时会被没收。
【无限作死向】使自己受到的伤害翻倍的黑龙戒指,增加技能释放次数但是生命值减半的幽暗戒指,黑森林猎手的白猫契约戒指……作死就戴着吧……(关于白猫戒指,是联机玩家蛋疼的地方,戴着这个戒指经常会被拉回黑森林和其他玩家打,往往还是多人乱斗)
④远程作战篇:有近必有远。
【弓箭类】弓箭装备往往属于敏捷补正高,力量补正低。其中不同的弓射程也有所不同,敏捷系最佳弓是 法理斯的黑弓 ,S的敏捷补正,但是基础要比其他弓低,只适合敏捷号,是所有弓当中射程最远的,适用的箭也有多种,火箭毒箭都有。如果戴着鹰眼戒指顶着法理斯的帽子,配备射程最远的羽毛箭,能在超远距离狙击那些已经因为太远而略微模糊的怪物,还不会拉怪,因为太远!玩的好的话只要备好足够的箭,完全可以一把弓打天下(当然遇到boss基本是想太多)。而伤害最高的弓来自四骑士之一的鹰眼戈夫,戈夫的巨弓,配备专用的戈夫巨箭,伤害能达到黑弓的3-4倍,但是射程要比黑弓短不少,也是因为黑弓太长了,而且,巨弓的弓箭击中敌人后经常能打出硬直甚至击飞小型怪物,很有打击感。缺陷是张弓慢,箭太贵。而且只有戈夫自己卖。所以喜欢这类的玩家都是用猎龙弓的比较多,除了威力没那么高其他都差不多,配备专用猎龙箭,虽然也贵,但是好买。
【弩箭类】本来我一直觉得弩是最没用的。因为如果不锁定敌人很难打中,而一般你锁定到了敌人已经架盾过来了,射速也不快,还需要重新装弹。直到前两天一个朋友和我联机给我扔了把雅凡琳,一把3连发的弩,强化并且附魔后威力极大,虽然也要装弹,但是装填时间和普通弩一样,相比之下就好了许多,能瞬间秒杀一些怪物,或者猥琐弄死些迟钝的boss。还是很不错的。但是对付速度快的目标还是不行,这就是弩的弱势吧。
三,如何获得一些装备,以及部分boss怎么应对,和NPC的接触。
接下来的内容由于比较杂乱,就不作标记分章了,可能是我语文没学好吧…攻略部分放到最后。
在此先谈谈各种boss和NPC们,游戏中的NPC作用是:商人,铁匠,契约,瞎扯淡,拿道具。
先说NPC,在初始的不死院,可以遇到一个上级骑士,他会给玩家游戏中的血瓶和这关的一把钥匙,随后他就会死掉。
到了传火祭祀场(昵称火鸡场,后文都这么叫),首先遇到的坐在旁边穿蓝色链甲的冷嘲热讽男,他没什么实际意义,就是负责和玩家瞎扯淡,但是会提供一些游戏相关内容,对游戏不够了解就和他多聊几次,在后来他会在小隆德遗迹变成活尸。
还是火鸡场,往旁边的门进去可以看到个胖子,是白教誓约相关,多和他进行几次对话会给玩家一个硬币,可以签约白教,学习奇迹,后来还会有圣女以及守卫,但是他会背叛圣女,最后由玩家杀死他。
往前到城外不死街,在有两个持枪活尸的位置,把箱子打掉可以看到楼梯,下去能遇到一个商人,他出售初期的护具以及基础的武器,还有弓箭和弩箭。杀死他能获得一把太刀,名为打刀,300出血率,敏捷系武器。但是不推荐早期杀死他。
再往后,可以遇到一个太阳骑士,对于新人很重要的家伙,在阳台仰望太阳,他会给玩家一个白标记蜡石(白蜡笔,联机道具),此后,大多boss门口如果玩家是保持肉身状态便能在地上看到白色召唤符,可以召唤出他来协助玩家对抗boss,对于不擅长单挑boss的新人是很有意义的。
随后可以在敲响一个钟后遇到赎罪人,他出售增加抗出血和抗毒的两种戒指以及牺牲戒指,还有一个奇迹因果报应,联机道具罪人录和控诉符,装备有蓓尔加的护符,他提供游戏中最独一无二的功能,赎罪,当玩家误伤其他NPC或者与NPC关系破裂时,不要杀死那个NPC,到这里来支付一定费用赎罪,费用取决玩家等级,赎罪后那个NPC就不会再攻击玩家,变得像刚认识一样。
再往后可以在不死教区遇到第一个铁匠大叔,他出售最低级的强化材料和一些武器装备,可以帮玩家把装备突破+5提升至最高+10,还有突破+10最高15,也可以把装备变为神圣属性附加,是一个打造装备决不能少的铁匠。
在塞恩古城门口可以遇到洋葱骑士大叔,一个呆萌的家伙,每次见面可以一直和他聊天到说重复的话,这样可以体验他的这部分剧情,后边还会出现他的女儿。
随后去到不死街下层,在一个房间中能救出一个法师,之后可以在火鸡场和他买法术以及两枚法师戒指,狂吼龙徽和佇立龙徽戒指,分别增加法术伤害和延长状态法术的持续时间,杀死他可以得到沉眠龙徽戒指,戴上消除玩家的声音,不易被怪物察觉(已经看到或者已经察觉不行),后边会遇到他的老师大帽子罗根。 之后找到返回火鸡场的捷径,捷径旁边有个活尸NPC,是商人,出售3中武器附魔粉,以及多种道具和弓箭。
再下去可以在一个放满木桶的房间中看到一个被装着的咒术师,通过翻滚打烂木桶救出,和他聊天后他会在火鸡场出现并且卖咒术给玩家,提供咒术手套的初级进化,顺便一提的是,咒术手套只能找这类人强化,铁匠无法强化,在后来,如果玩家得到了强大咒术并且和他聊天,他就会出去寻找咒术,之后死在病村变成活尸,杀死后能获得他的衣服。
随后是下水道,也叫做不死街最下层,在一个大门门口可以看到一个着装怪异的NPC隆德,他出售自己身上那套衣服,出售一些道具,在玩家清除这个区域的boss后他会离开,出现在火鸡场通往不死街的桥下,在那里他会出售这个周目玩家杀死的人形boss的衣服,昵称扒尸人。
然后到达病村,一路下到底部后背向自己来的方向,往左是通向大树洞,是支线内容,里边走到最后到达灰烬湖,尽头可以遇到古龙,可以和他签约古龙教,获得一个龙头石,能把头变为龙头,龙头状态再次使用龙头石可以喷火,伤害一般,获得古龙眼珠(连线道具),上供30个龙鳞可以获得龙体石,整个变成小龙人,想变身需要晒装备,使用龙体石可以进行龙吼,震开周围敌人和飞行道具,龙人状态空手攻击力提升,有400,绕到古龙身后打他尾巴,打掉后获得古龙大剑,无补正加成,50力量要求,攻击力高,双持重击释放直线冲击波,消耗部分耐久度,但是由于这边非常的远,不推荐前期过来。
再说病村底部右拐,主线方向,肉身状态会在一个柱子底部遇到一个魔女克拉那,她会教玩家咒术,并且提供咒术手套的最高强化,她这里的咒术也是最高级的。
往前走进入洞口,杀死boss后可以敲响第二个钟,在楼下,裂开的墙壁旁边有个幻影墙壁,攻击或翻滚撞开后,会看到一个背蛋人恩吉,问你是不是仆人说是,他会让路,他后来会提供2个咒术的出售和低级咒术手套强化,出售堕蛋药和一本仆人名册(连线道具)。
旁边全白的蜘蛛女是魔女克拉克,刚才打死的boss是克拉格,是她姐姐之一,外边卖咒术的克拉那也是,和她能签订混沌仆人契约,上供30个人性能获得咒术混沌风暴并且打开恶魔遗迹的捷径,如果玩家佩戴有老魔女戒指就能和她聊天。同时她也是这个篝火的防火女,能提供哇哈哈的强化,增加加血量。
回到遇到第一个铁匠的地方去塞恩古城,到达古城顶有个断桥,跳过去有个黑铁商人,出售方石系戒指和洋葱骑士套装和黑铁套装。
在古城中通过铁球机关撞开一面墙壁,能找到被困住的法师大帽子罗根,也是之前那个法师的师傅,他会出售强大的法术,但是如果智力属性不够高他不会向玩家出售东西,救出后可以在火鸡场遇到他,之后还会在公爵书库遇到他,再次救出后他会在公爵书库卖更强的魔法,玩家买光他的魔法后他会离开,出现在区域boss那里发疯,杀死后能获得他的帽子和法杖,在那之前如果杀死他是什么都拿不到的。
在古城打死boss后去王城亚诺尔隆德,往前走有个房间是第一个篝火,旁边有个防火女NPC。
往房间对面的桥走,一直打过去可以在boss前找到巨人铁匠,他出售的装备是巨人套装,出售多种强化材料,出售多种弓箭,可以制造结晶武器,可以将+10普通武器与boss灵魂进行融合做出boss武器,由于不提供武器+5以上的能力,所以不死街铁匠变得重要。
击败王城boss后来到公主的房间,可以看到游戏最大胸了,与她签约可以拿到两个联机用的范围加血奇迹,必须保持和公主的签约状态才能使用这两个奇迹,不联机的玩家不需要签约,她还会给玩家王器,获得王器后就有了在篝火间传送的能力,也推荐在拿到王器后再去灰烬湖找古龙,这样就不用一直跑很远,攻击公主的话她会直接消失,如果玩家没有要王器的话她会掉落给玩家,她消失以后整个王城会变为一片黑暗,王城怪物全部消失,多出两个守护者在公主门口,联机玩家会开始被列为暗月教的通缉对象,单机没事,同时在王城第一个篝火处的防火女会攻击玩家,赎罪无效。
这时可以传送了,传送到不死街铁匠处前往黑森林,与铁匠购买亚尔特留斯徽章进入黑森林的门,在一个小建筑窗台能与一只白猫签约黑森林猎手,送白猫誓约戒指(联机道具),戴上戒指会在非契约玩家进入黑森林时被召唤到黑森林去攻击玩家,签约后可以在小建筑门口找到东国商人,目前他不卖东西,在他身后有个半透明的不说话的东国忍者,签约之后,保持契约清除黑森林boss拿到深渊戒指,之后去病村底部可以找到他们两个,东国商人开始出售道具,杀死他和他的保镖能拿到大刀从云,一个盾牌,翻滚戒指。
之后在那个位置往上,从一个山洞出去,来到飞龙之谷,过桥后去到小隆德遗迹,在出来的位置右边有楼梯下去可遇到小隆德铁匠,他提供法术法杖出售,可以把普通武器转化为法术武器,法术武器转化为魔力武器,这类武器便于用来对付物理抗性高的怪物和boss。
到小隆德一个房间里可以找到往上爬的路,楼顶有个红衣封印者,他出售解咒石和两个魔法,玩家持有王器他会给玩家一把封印钥匙(没有王器宰了他也行),杀死掉落钥匙,他的这身装备可以在病村找到。
解除封印后清除区域boss,能够遇到黑暗世界大蛇,他提供红色眼珠(联机入侵道具),提供契约吸魂鬼,贡献人性30个获得黑暗之手和吸魂鬼套装,贡献80个人性会增加黑暗之手的人性吸取率,黑暗之手是个手套,在右手可以当做拳套,重攻击为吸魂(只对玩家有效),在左手可以作为盾使用,是全能装备,但是效果都算是一般,并且不可强化,只图个好看;同时黑暗大蛇能把持有王器的玩家带到最终boss所在地,鼓励玩家熄灭世界之火成为黑暗之王。
返回火鸡场,在火鸡场能遇到世界大蛇,在玩家获得王器后才会出现,与黑暗大蛇对立,他提供类似道具出售的服务,能把大块装备材料分解变小,过程不可逆,他像王城公主一样鼓励玩家点燃世界之火成为下一任乌薪王。
同样是在火鸡场,可以遇到白教圣女,他们会决定前往地下墓地,如果能把遇难的圣女救出,那么可以在之后找到圣女购买高阶奇迹,最强的几个奇迹是找圣女购买的。
来到地下墓地,可以遇到帕奇,他会各种整玩家,过桥时动开关,踢下深坑等,之后玩家没死再找到他会虚情假意的道歉,随后可以在火鸡场见到他,他出售几个头饰和一些装备,装备杀死他也能获得,头饰可以在巨人墓地打怪掉落。
在地下墓地可以找到一条特殊渠道,直接通往区域boss墓王尼特,但是不会开打,这个状态的墓王是无法被击杀的,会提供墓王手下契约,签约可以获得墓王大剑和奇迹墓王剑舞,贡献30死者眼珠获得墓王大剑舞,在流程中杀死墓王后契约自动结束,不过墓王剑舞仍然可用。
以下为DLC相关的NPC。
乌拉席露公主灵魂,在黑森林杀死金色结晶人可以救出,在岸边会出现符文,可以在符文召唤她,提供一些乌拉席露的魔法购买。
半龙普里西拉,严格的说不算是DLC,是画中世界,不过也属于额外内容,放到一起说。普通状态下只是一个能对话的NPC,会叫玩家从她身后的悬崖跳下离开绘画世界。攻击后会成为绘画世界区域boss,会隐身,尾巴砍断后能获得普里西拉短刀,有500出血能力。
切斯特,DLC中的商人,具体信息我不知道多少,因为被我误杀了…杀死他能得到他的全身衣服,看起来很像血源诅咒的猎人服装。
鹰眼戈夫,在DLC中出售箭和弓,提供装备维修。并且在DLC中需要由他来将黑龙的翅膀打残,玩家才能够与黑龙对战。杀死黑龙后他会把自己的弓作为奖励送给玩家,获取方式是杀死黑龙后一直和他聊天。
王的先锋基亚兰,玩家打败区域boss亚尔特留斯之后会出现在boss区域,在一块墓碑前跪坐,会向玩家讨要亚尔特留斯的灵魂,作为奖励似乎会送她的两把武器。杀死她也可以获得,黄金残光和暗银残灭,两把短刀,一把有出血效果和特殊攻击方式,另一把有更高的致命攻击力。
现在开始boss篇
提前说明 ①是否boss以见面时是否有长血条在下方为准。
②没有长血条但杀死后不会刷新的视作精英怪后边说。
③boss顺序会按照我个人建议的攻略走向来编辑。
④我的推荐完成流程为:
北方不死院,城外不死街,不死街教区,不死街下层,不死街最下层,病村,塞恩古城,亚诺尔隆德,黑森林庭院,小隆德遗迹,公爵书库,恶魔遗迹,废都,地下墓地,巨人墓地,最初之火。 ⑤DLC内容最后加上,毕竟是额外内容,画中世界同理。
【不死院的恶魔】这个boss是玩家在刚开始会直接遇到的boss,一开始它跳下来的时候不要打,你一无所有几乎不可能战胜。左边的角落有个小门,进入大厅后就直接冲向小门,不用等它下来。等你拿到一把自己的武器后会按流程来到它上方,进入白光后你在一个小阳台上,往下看能看到它,它也在盯着你,如果你太久不下去会被它突然打下来,这时候直接走出平台,人物滞空时马上按攻击键会使用落下攻击,能直接打掉它3分之一的血。接下来按R3锁定目标(键盘好像是O)。贴近他打,有咒术用咒术,打几下之后不要贪刀,要注意他是否准备攻击你,如果他的武器在右边太高,说明他要横扫,准备防御或者在即将打中的瞬间往攻击的反向翻滚。所有的技能招式都能这样躲避,后边不多做解释。当它慢慢飞起说明准备用身体砸你,这也是大家都叫它大屁股的原因。持续几个回合就能搞定他,他血量不是太多。
【牛头的恶魔】这个boss是城外不死街城墙上的boss,到达那个很长的城墙时先别急着往前走,转身有个楼梯,爬上去,上边有两个用弩箭的活尸士兵,解决掉再下来,之后视角略微朝上,看到前方塔楼上方有牛头跳出来时马上往后跑,回到弩箭士兵之前所在的平台等待boss靠近。当boss到达下方看着你时老规矩落下攻击,又是一截生命值,落地后不要久留,因为地形关系在地面和boss打不方便,对新手很蛋疼。不要锁定,在他胯下翻滚钻过去,然后跑至远处等boss,之后再钻胯下,返回塔楼上方,重复几次即可击杀。
【羊头的恶魔】素有新人杀手之称,不得不说,尽管打了不止一次,我仍然有被斩杀的极大可能=-=。这个boss的最大难点就在于除了boss还有两只狗(人称牧羊犬)。唯一一个不和主角单挑的boss。对付它也有几种方法,一种是屎块火壶大法,算算boss的位置,然后站在雾门外用弓箭瞄准角度,一直往里边扔,可以在门外就把它弄死,不过这样开销比较大,也麻烦,我个人用此方法时是用火焰壶杀狗后进去单挑boss。还有就是进门后不动,站在原地牧羊犬不会冲过来。这时候羊头一定会跳劈,看准时机往右边滚(不要锁定),然后跑到后边的楼梯上解决两只狗。这时候可以随便虐羊头,因为他没法上楼梯,可以用弓箭射,用魔法打,咒术不行,太短,会进入羊头攻击范围。当然,杀了狗也可以下去直接打羊头。它的攻击方式很简单,左一刀右一刀跳劈,就3种,看情况架盾翻滚都可以,但是跳劈不能架盾,削精很高,初期遇到羊头时的精力完全不够挡的,会直接破防然后掉血。
还有很多先说到这,因为字数限制是50000.剩下的今天编辑好了就明天发到楼下,希望大家会觉得我发的有用!
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