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试验品的跳帧补丁

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发表于 2008-6-29 07:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原理: 减少每秒(游戏中每秒)渲染帧数固定倍数, 强似真正的跳帧(真的跳帧估计多了一个该倍数动态变化的机制).
附件中tz1.5为减少1.5倍, tz2.0为减半, 减半以上动作不连贯现象明显
动态补丁, 游戏执行后运行, patch done表示成功         出自ζαδιων  更新1.1倍和1.2倍

Z52pctz.rar

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