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[补丁] [搬运]1号补丁后的BUG汇总及解决. Bugs after the 1st Patch Collection and Solutions 5.23更新

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发表于 2015-5-18 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pigsea 于 2016-4-21 16:35 编辑

搬运自国外.

章节.

• 2-1章节:码头,丑陋水波纹.未修复

• 6-1章节:船甲板. 有时带钥匙的Majini无法跳下, 无法杀掉并拿到钥匙卡. 已修复.
BUG视频:http://t.cn/R2w1Agq
修复补丁链接: http://pan.baidu.com/s/1gfAqeqf 密码: dsta (5.23日之前下载过的坛友请重下载这个修复补丁, 之前的修复核实为无效后联系过作者. 此次是重新上传的修复. 老夫已经亲测有效了.)
备份还原:链接: http://pan.baidu.com/s/1mi3usQ0 密码: e2pw
via http://residentevilmodding.boards.net/thread/4418/ by@Conturmalis

• 3-1章节:湿地, 有鳄鱼的区域, 当你杀光所有的鳄鱼后, 它们会重生. 该Bug触发条件, 在该区域死亡一次, 继续从检查点开始游戏. 未修复
BUG视频:http://t.cn/R2w1j8y

• DLC绝望逃脱关卡2, 一些敌人, 如电锯马基尼或加特林马基尼卡在集装箱内无法跳下. 已修复.
BUG视频: http://t.cn/R2L1qsu
修复补丁链接: 链接: http://pan.baidu.com/s/1hsEXJ3A 密码: 9ypg
备份还原:链接: http://pan.baidu.com/s/1jIAjYsA 密码: m68t
via http://residentevilmodding.boards.net/thread/4447/ by@Conturmalis

• 3-1章节:湿地,北部区域,如果你在得到高台上的任务道具之前安放了地雷,它们将在过场动画中消失,当过场动画播放完毕后又出现。 在GFWL版本中,它们会存在于过场动画,敌人也能踩到。 未修复
BUG视频见12楼

• 3-2章节,油田 炼油厂。当杀死一只或两只电锯后从检查点重新开始,先前被杀掉的敌人会复活。 未修复.
BUG视频见13楼
• 佣兵模式。 船甲板集装箱冲突(卡怪)。 未修复。

杂项.

• Slots scheme always sorted for gamepad usage in mercenaries and all Gold Edition content. In GFWL version they are switching if you are using keyboard and have numerical scheme ON.(仍然不懂这个)

• 单机剧情模式下无法给予AI玩家武器或从AI玩家处索取武器.

• 开启抗锯齿会让人物和物体轮廓出现黑边.

• 在对战模式下, 死亡后丢失装备的武器, 除Jill BSAA.

• 屏幕静止的标题, "Resident Evil 5"不动.

• 当一方做主机创建私人的佣兵模式, 佣兵重聚或对战模式, 等待玩家加入的前厅界面异常.  从机接受邀请(或选择加入游戏当在Steam中选择好友)时, 会返回"The player limit has been reached" 已达到玩家上限?的消息提示.

• 合作模式下, 章节末显示结果的界面, 一方玩家选择OK, 另一方60秒时间结束都未能做出选择, 双方的游戏都会soft lock(不太懂soft lock, 是假死吗? 懂的同学说一下).

• 当主机创建一个局域网游戏时, 好友仍能通过互联网加入游戏, 当在steam上发邀请给他或他在steam好友里选中你的时候.

• 迷失噩梦彩蛋, 传统固定镜头(与前门互动3次), 无法用鼠标键盘控制完成. (瞄准会卡在屏幕中间)

• 帧率超过30fps时玩家和敌人会卡住已大部分修复, 但当帧率为120fps时仍会发生. 帧率为60fps时, 有很小的几率发生. GFWL版表现情况一样. 疑为引擎BUG而非游戏BUG. 暂无修复, 解决办法: 开启垂直同步或将帧率锁定至60fps.

GFWL版中怪卡住的情况:
BUG视频:http://t.cn/R22baWm


via http://residentevilmodding.board ... -steam-fixes-thread @Conturmalis













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发表于 2023-5-20 16:56 | 只看该作者
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