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楼主: we11ww1980
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[玩家心得] 巫师3 physX加速对帧数影响的比你想象的要多!!!!实际体验cpu和gpu加速帧数大不同

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发表于 2015-5-20 23:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 we11ww1980 于 2015-5-21 13:19 编辑

玩了两天,主要纠结在无论高中低画质,帧数均带不满60的问题上(本人I5 2400@3.4G,GTX780 GHZ,8G内存)。

今天突发奇想,思考帧数不稳定的根源:
1.游戏中大量采用physX加速,对物理运算负担太大,造成GPU长期负载99%(此时本人CPU占用仅60-70%);
2.而在同一场景由于更换不同画质,带来的帧数收益低。




大胆推测,GPU性能被physX加速拖累太多。尝试分别用GPU和CPU承担physX加速,结果如下:
(画面设置除”树叶距离“为中以外,全高,关闭海飞丝,同屏人数最低)


1,GPU加速:显卡长期负载99%,CPU负载60-70%浮动,帧数35-45左右浮动,卡顿;
2,CPU加速:显卡负载有效降低至75-95%,CPU负载80-90%浮动,帧数提高至50-60之间。


是否这就是每个人玩时,帧数大不相同的原因?希望大家试试

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补充一下,本人用的是破解版游戏,人穷勿喷啊

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