游戏狂人
 
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本帖最后由 ivan6346 于 2015-5-21 11:34 编辑
其实最简单的就是靠抢,用以下的方法电脑还不一定有你快,尤其到未来科技时,基本等同作弊了
使用的主要就是科学模块,开局什么都不研究先研究科研下的科学模块,再竹一时间把科学船建出来,像下面的船使用了2点指挥点,驻留的话就是1,但却有40的科学产出,后面的发展就完全不用考虑把人口分配给科学家了,就算因为这船做多了使指挥点不足,也不过是10金的维护成本,到CIC出来后再减半至0.5,大船型的效率更高,105科技才用1的指挥点,在早期一船40科技完暴各种星球科技产出,更重要是所有科技建筑基本可以不建,天赋也完全不用考虑,用过都知道他的好用,不过就机械虫最好用,其他族好用,但却没有机械虫的效果逆天,不过若把他作成普及模块给普通船用,还是很具实用性的
而单成本论,最实惠的科学室+5科学 +1每科学家科学要150锤子,而这模块不过才50锤子一个得5科技,把周边的设施加上,也不过60-80左右5科技,虫族超指挥点时10金40科学,出CIC和大船体后105科学需要10金,省下来的科学家,到后期,一个行星20人口税金50%产金1000金以上,还有50%的锤子可用,20科学家满员不过产1000以内的科学(约600),1000金可以支持100台科技船=10000科技,足足为常规的10倍,而且额外的锤子可以无限产兵推出去送死,就算1.1未来科学越研究越费点,也一样可以无限深化
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