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[游戏讨论] 这个到底为什么设计成这样

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发表于 2015-5-21 12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其他都好,就是这个技能要装备,装备栏还很少,要解锁,刚刚试过了,高等级不包含低等级,以伊格尼法印为例,我五级升满活力,到第二阶段,按住q可持续放火焰,但这个升完级后依然要占用一个装备格,如果用这个替换原来那个五级的格子,则五级的效果消失,只能持续放火焰,为什么要设计成这样?要这样算的话,随便不可能全部升级完,但毕竟技能图标有70个,而装备格除去突变只有12个,还要高等级解锁,每个格子都极其珍贵,这怎么够?其他的不相同技能如果分开占用倒也算了,像法印这种明显可以设计成合在一起的效果,你升到持续释放火焰的时候,按一下,五级范围效果,按住就持续,这不挺好的吗,居然这样还要分开算,这样的话单单走完一个法印,就要占用五格,炼金的话用的时候换麻烦点倒也算了,像法印,剑术,加血的明显要合在一起的,一次使用一个太坑爹,这到底为啥这么设计,不知道有没有mod改一下的,各位都怎么选的?目前5级才3格根本不够用,放了个加血的,加剑的和一个伊格尼五级,升完持续放火居然放不了,得从上面舍去一个,真是郁闷
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