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[游戏讨论] 巫师3一些让玩家不方便的游戏体验和莫名其妙的设定,看来要靠MOD修正了

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发表于 2015-5-22 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一:流通币/非流通币,都太少而且商人的买进卖出差价太扯谈

第二:材料/食物/用品,都那么多但是有什么P用?材料是做炼金为主但是炼金做一次就行,很多材料玩家都不知道以后还有没有用所以基本上不敢卖光
食物,好吧...这巫师游戏如果象那个叫啥来着的游戏的话...白狼以后就应该叫肥狼了
既然很多主要用品都是靠冥想补充了,那还有什么必要把弩箭搞成"有限'物品?
符文石,不能随便拆装也不能靠铁匠随意拆装必须分解掉武器才能拿下,如果你叫他拆的话他大哥佬的直接帮你"拆'拆不见了...

第三:大地图的探索,会偶尔在低级区域出现超高级怪或者超高级任务...官方说明是:如果发现目前挑战不了的任务可以积累经验,等到等级高后在来?
来你妹?我记性那么好?都记得那里是几多级的怪那里又是几多级的怪?深井冰啊?

第四:装备的划分,同样一件装备有好几种等级穿戴限制...而且限制越高的越好...这也是个深井冰设定,感觉就是画蛇添足
而且有时高级区域或者高级怪物守护的箱子里居然会开出严重低于人物等级的烂货,这又是为什么?
然后综合符文石不能随意拆装,装备又满世界的乱出...这是让玩家们镶嵌进武器呢还是不镶嵌呢?
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