3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 自己修改了下游戏参数,法印增强,生命恢复上调,不太影响平衡。。。

  [复制链接]

15

主题

1292

帖子

1714

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
23
金元
16215
积分
1714
精华
0
注册时间
2012-10-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-5-24 04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ξ欲哭→无泪 于 2015-5-26 21:33 编辑

patch.bundle这个文件异常强大,涉及游戏的很多数据,以后必会出现无比强大的MOD,加上游戏本身的优越,超越老滚势在必得。
被怪虐的死去活来,又不想降低难度,于是根据大神的帖子,自己又简单修改了下技能效果
1、人物初始恢复调高:非战斗状态50HP/秒,战斗状态25HP/秒。恢复的比较缓慢,人物血量初始就有3500,这个恢复量应该不会影响平衡,2个栏位可以用来放些辅助药水什么的。最高难度还是救不了你,被围殴基本也是秒趟的节奏,不过要比以前安全些。
2、技能全开、技能装备栏全开,让为数不多的技能点都用在刀刃上,自由搭配(这个要重新开档才行,不知道怎么回事)
3、火焰法术增强,又多了一种打怪方式,让战斗变的更多样化,法师路线也可以考虑了。伤害不逆天,但是也蛮可观的,装备越好伤害越高。(貌似可以给技能加CD?减少技能消耗,一管活力可以放多次技能,太逆天,有待研究)
4、陷阱技能估计除了打日间幽灵,没人会用吧,现在增强了减速效果,从20%-45%上调到80%,非常明显的效果,战斗更具策略。
5、护盾技能的初始护盾值上调到600,最高难度情况下还是会一下破盾。6、负重999
大概就是这些修改了,其他的还在研究,英文渣看不懂啊。
游戏以被删除,现在重新下载1.04版,到时再从新发



评分

7

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 15:08 , Processed in 0.030949 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表