3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 翠茹BB
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] GTA粉丝表示: 对投诉巫师3惯性移动设定的人表示很无解

  [复制链接]

18

主题

586

帖子

598

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
6580
积分
598
精华
0
注册时间
2015-5-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-5-27 07:06 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先, 我得承认自己不是巫师系列的粉丝, 但我对这个类似林正英道长替天行道降魔伏妖的故事题材很感兴趣, 刚看到有人投诉说巫师3的惯性移动导致很难操作, 就特地去开了巫师3认真看一看和确认一下, 发现有3种行走方式: 步行, 慢跑, 快跑。我发现, 步行和慢跑在停止时并没有惯性移动, 只有在按shift全力冲刺的情况下突然停止会有两三小步微微的惯性移动, 说真的, 那点微微的移动距离我觉得如果要说影响操作真的很夸张。。可能我玩GTA很久了, 对这种模仿真实的物理效果已经习惯了吧, 如果全力冲刺突然停止却没有这个微微的惯性移动的动作, 可以想象, 出来的效果有多假。这个惯性移动的小动作, 谈不上影响操作, 而且是必须有的, 只能说, 3D游戏的世界, 不会为了你们而改变。如果要说缺点, 我倒是觉得巫师3的人物移动动作很单调, 几乎每个人的行走方式都是一样, 主角走路没有自己的风格, 这点有待进步。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-22 19:40 , Processed in 0.041945 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表