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[游戏讨论] 其实炼金这样设计真的太鸡肋

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发表于 2015-5-29 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做完药水后只要酒就能恢复,那么那些花花草草各种材料就变得毫无用处,当你炼金图纸都已经捡取完毕后,大量的材料只有卖店一个用途,而辛苦设计的荒野采集系统就变成毫无用处的机制
如果是我设计,必然不会用这种“创新”的概念,还是回归传统方法
药物用完就没了,你需要再次采集材料制作,而酒的作用则可以增加炼金获得量,这样当你用完后就可以消耗各种采集材料,而野外的采集以及翻箱倒柜也就变得能持续下去的状态,不会像现在,除了路过手痒摁几下捡取外,没几个人会真的专门跑去采集那些花花草草,因为根本没用

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