3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 81866|回复: 45
打印 上一主题 下一主题

[攻略] Traffic Manager和Traffic++使用指南

  [复制链接]

2

主题

71

帖子

124

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1242
积分
124
精华
0
注册时间
2012-12-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-5-30 20:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 风oО晓得/me 于 2015-5-30 20:52 编辑

        本帖首发于:都市天际线吧《都市:天际线》是一款侧重于交通的城建游戏。正所谓路通财通,交通的畅通与否,直接影响城市的发展好坏。为了使广大玩家尽可能地享受游戏的交通规划,有外国大神做了功能相当强大的道路管理Mod:Traffic Manager(下称“TM”)和Traffic++(下称“T++”)。为使大家能对这2个Mod快速上手,不才写下了这篇攻略,若有错漏请指正。


一、Traffic Manager(作者:CBeTHaX)
工坊地址:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427585724&searchtext=manager
不兼容:
- Zonable pedestrian roads
- Lane changer
- Toggle traffic lights
- IPT (Improved Public Transport) 【这个我在用,没问题】
- 有关修改AI的Mod
- 有关修改“变道点”或车道的Mod

TM是侧重于路口的管理。它的入口在屏幕的左上角;
首先介绍各个菜单的功能。如下图所示:

1.Switch traffic lihgts
这个很简单,增加或者移除路口的交通灯,不用太多介绍都会使用。
2、Add pirority signs
如果路口没有交通灯,车辆会很乱的走的。所以你可以用这个功能来定义那个方向的车有优先通行权。
I,黄色金刚石标志
表示设定的道路为主要道路(即干路),这条道路上通过的车比其他道路有更高优先权。
II,红边倒三角标志
表示设定的道路为支路,行走该路的车辆需要为干路的车辆让行,但不用停车。
III,STOP标志
表示设定的道路为支路,行走该路的车辆需要为干路的停车让行。
这三个标志,相信大家除了第一个没怎么了解,对后面2个会有一定了解的,我国使用的倒三角里多了个“让”,而STOP换成了“停”。


3.Manual Control
能让你手动控制路口的交通灯。
4.Timed Traffic lights
这个选项可以定义一个或多个交通灯,按照你的意愿去执行你所设定的程序。



按Add State后,如下图所示,滑块设定是时间的,单位是秒。灯控程序是直接在画面中出现的交通灯上点,
调整好这个时段的灯控。当你设定好时长和路口灯控程序后,就可以Add了。
控制一个十字路口,你至少需要2个的灯控程序。当设定好之后,按Start之后,就会开始之行你设定的灯控程序了。


交通灯不单止有传统的红绿黄灯,还有我们比较常见的,带有方向性的灯。只要按“Change Mode”就会改变
灯的类型,随你所好。如下图。

5.Change Lanes
TM里的这个功能只能改变路口位置的车道方向。


6.Add/remove Crosswalk
这个功能,能让你在没有路口的位置增加或者去除斑马线。
7.Clear Traffic
清空所有道路的车辆。
当你变更一些东西时,例如路口优先权设置,车道方向设置,它是不会马上执行新的规则。所以若你需要马上执行新的规则,得按一下这个按钮。
8.Disable/enable despawning
这个功能是,车辆能不能无端消失。(会增大系统负荷,降低FPS。)

二、Traffic++(作者:jfarias)
工坊地址:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143&searchtext=
不兼容:
-Runways and Taxiways
-Variable Traffic Speeds
-Lane Changer
-Zoneable Pedestrian Paths
-SuperBigTransport Restore, SuperBigTransport 60 and SuperBigTransport 80(这个真不能用)
(1)前期设置
当你下载好T++后,你会发现在资产管理器下会有Options这个按钮,进去你会发现:


1.前3个是对行人道的定义,它可以允许车辆开入人行道。
2.Despawn跟上面的第八个功能是一样的。
3.真实车速,顾名思义,游戏里的车辆将会以更加符合现实的速度行驶,作者说这个会使车辆更慢。
4.道路自定义工具,这是下面介绍定义车类限速必选的。
5.改进AI,激活时,巴士及紧急车辆更倾向于使用公交专用道。
6.幽灵模式,作者说有3个情况可以使用它:
I.从工坊下载新的存档,资产或地图时,为防止出现错误时;
II.当T++由于游戏升级或其他原因不能正常使用时;
III.当有Mod冲突时(为了检查冲突是否与T++有关);




(2)游戏内T++的入口在菜单栏的最右边,很容易找。还有一些道路类型菜单是在游戏自带的道路菜单里面,这里就不多说了。


显而易见,一个是车辆类型的选择,另一个是限速的选择。下面说一下怎么用。
1.当路面出现如下图的蓝条时,说明你可以使用T++菜单里的功能。使用方法很简单,选择好需要设置的车道,然后在T++菜单里定义车类型、限速就可以了。
车类的定义可以让你将某车道或者整条道路设定能走那类车不能走那类车。所以,可以完全设定出公交专用道,货车专用道,随你所好。下图是某个公交总站,里面的道路只能走巴士和紧急车辆。



下面是一个公交总站,红色道路是T++的公交专用道,道路拉出来是默认只能走巴士和紧急车辆。如果你不喜欢红色,你可以用游戏自带道路做公交专用道,只不过T++的专用道多了颜色和Bus Line字样,功能是一样的。


T++限速的宽度很大,15km/h到140km/h。所以,你完全可以用双向6车道的道路充当高速使用。就像我下面的那样子。


2.当路口出现蓝色圈圈时,说明你可以定义车道的方向。



方法很简单,点到点的点击就可以,它可以一对一或一对多。
值得注意的是,它不仅能在路口设定,而且能在道路的上的“变道点*”上设置(*一个车辆将变道的地方,较长的道路上才会有)。









855d4e13b07eca80b07f7671942397dda04483ff.jpg (82.64 KB, 下载次数: 112)

855d4e13b07eca80b07f7671942397dda04483ff.jpg

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 14:59 , Processed in 0.033609 second(s), 20 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表