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[讨论] uskp“修复”的良性“bug”有多少? 真正修复的毁灭性bug又有多少? 附恢复死灵perk对吸血鬼加成的mod

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发表于 2015-5-31 10:56 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 921836774 于 2015-5-31 11:38 编辑

此处“bug”指的是不会影响游戏稳定并且除非玩家故意选择就不会触发的小彩蛋
毁灭性bug指的是无法完成任务、坏档、产生循环脚本 甚至直接ctd的情况
uskp到目前为止一直在用 期间重开了几次
次次还是遇到毁灭性bug 排序是按照无心整合和n网原链做的
准备不装uskp进游戏试一下
而且居然disable了那么多不会影响ctd的良性bug
这开发组是不是忘了初衷?
我一直以为这个mod是为了修复真正的bug
不过次次遇到bug又是什么?
去除速升箭术和口才的良性bug又是为了什么? 这影响游戏稳定了?
去除死灵perk对玩家自己的加成又是什么心态?
你不用 于是觉得别人用就是bug? 什么心态?
奥巴马还tm盖了第三性别的厕所呢 你disable掉你用不到的加成?
而且你是不是管的太宽了?
如果我想改变战斗风格 有大把的天际重置等我下载 用的到你?一个修复bug的mod 也好意思去修改游戏平衡性
道德绑架? 我呸

mod:
http://pan.baidu.com/s/1dD72tOl
原址在n网 很难找 复制压缩文件名搜索就是 下载才有2000左右 有心的去点个顶吧
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