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[游戏讨论] "俺也来凑个热闹"~~"E3FX V7"效果图与原版的比较~~(大量杂图~慎点~~!!) ^o^

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3个大写H~不就是3DH么~~

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发表于 2015-6-2 09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 HHH0828 于 2015-6-2 09:53 编辑

最初接触到"E3FX"是因为那只猫猫大~~猫猫的截图依然是那么的~~~

不过,图片给俺的第一印象是"有些偏青偏蓝..."~~尤其V7之前的版本更甚~~

一直都不太空闲,很多大作都错过了~~只是轻轻浅尝了"GTA5"与这"巫3"~~这两天算是有些时间,于是截了些图作个比较~~



首先来两张图~~

图中上方如说明所示,"E3FX V7"版的效果~~下方则是原游戏效果~~差别已比较明显~~





再来一张设置伽马的图~~分别更甚~~!!

另外说明一下~~图中那条长条是分为16等份,由"0"(最黑)到"248"(接近最白)的灰阶测试图~~可用作简单测试屏幕显示是否偏亮或者偏暗~~也就是说,默认游戏画面的情况下,你应该能辨别出16个小格~~若果最暗或最亮的地方有两格甚至3格感觉上是连成一遍的话,则表示你的显示器设置得偏亮或者偏暗了~~这是题外话~~!

那么,问题来了~~

"E3FX V7"除了偏蓝,还将最亮和最暗的地方"糊了"~~A,B,C表示亮的地方过渡难以辨认,有机会出现大面积"惨白"~~DE则是暗的场景有可能某些细节难以辨认~~同一伽马值的情况下,"E3FX V7"图中圆圈内的白狼已比原效果难以看到了~~!!

不过,它最黑位置的数值居然是"19"~~比原画面第二黑的还要"亮"一点点~~所以试用过程中并没发现死黑的地方~~





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前言说完,看一看实际对比(对比图并不十分严谨,见谅)~~

E3FX V7效果(上)  VS  原游戏引擎效果(下)~~







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两张都是V7效果图~~








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再来一组对比~~

"E3FX V7 Alternative Bloom Reshade"  VS  原游戏引擎效果~~







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几张"E3FX V7 Alternative Bloom Reshade"效果图~~

















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最后,个人认为没有绝对的对与错,只有玩自己喜欢的~~

基本上,原引擎的渲染已很不错~~只要适当地拉一拉伽马,你想要的色彩与对比度都会有~~(当然,色调就另当别论~~)


一组从凌晨到晚上的原游戏效果图~~

































































(久未发帖都快忘了怎么操作...)

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