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发表于 2015-6-3 08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
更多的世界开放/发展
添加新的背景山脉(更换旧的绿色山脉)
新海苔添加到水下
新explodable岩石类型补充道。四周放置炸药摧毁的岩石。
新“食人魔”乡村小屋风格:海滩小屋
新霓虹爬绳纹理
新的故事相关的皮卡添加!
新飞机内部和外部碰撞艺术
新飞机照明!(更多的喜怒无常,接近拖车3)
公猪搬到了只有出现在上半部分的地图,乌龟现在只有湖附近区域
第一遍满手柄的支持!
返修的图标将显示键设置在定义键映射,将自动切换到xbox控制在使用控制器。
新球员的手臂模型/纹理(不再seam拇指!和更好的整体看)
新的库存背包模型。
基础破坏系统!基金会可以维持一定的伤害直到点他们会完全崩溃。
建筑破坏系统!小建筑墙立刻崩溃和大的会失去整个块之前崩溃
大楼爆炸系统!小建筑建立火灾立即破碎,但更大的木屋失去比特和受到损害
建筑修复系统!1树液的成本来修复所有赔偿你的建筑(最终会增加这个数量平衡一次)
现在试着攻击敌人建立结构。
音频——超过200新的变异语音音频事件补充道
音频-平衡和调整脚步,动物和其他世界的声音
玩家可以不再跳爬上陡峭的对撞机
攀登斧装备,现在* *悬崖的脸可以爬,,你可以移动左,右,向上和向下! !
桨机制添加到筏——按e进入驾驶模式,mouse1前进,a / d引导左和右
筏现在应该pushable虽然在陆地上
固定相机跳跃随机角度当退出雪橇/绳索攀爬
球员不能再爬一根绳子而推动雪橇
程序上的建筑物在幽灵模式现在正确地扑杀
当锅装满干净的水,它可以从库存中喝醉了(如革制水袋)
现在一些轴比其他人更快在砍树(提示,现代斧是更好的)
晚上睡在收容所会让你睡着了现在,直到太阳(除非被敌人)
固定头骨装饰没有变红时不可能的地方
定时炸弹现在可以种植在树上/墙壁/陷阱喜欢随身听
将基础,现在显示了目标位置和地板之间的日志下面任何位置之前已被锁定
每个基础块如何锚顶部附近!
固定基础/地面/屋顶鬼对撞机要求搬出去,才能有针对性的对撞机
当退出游泳和攀岩装备现在正确地恢复以前的右手
现在有一个更有意义的视觉反馈寒冷伤害
筏现在需要4根绳子构建(连同其他所需物品)
布现在可以结合工艺绳
我。/节奏调整。被延迟的敌人开始填充之前的世界。在overworld,敌人将在村庄和洞穴入口在白天睡觉,虽然有些人会巡逻的世界。在黑暗,所有突变体变得活跃。黎明时分一些突变会跑回村庄睡觉和其他世界将继续巡逻
改进的人工智能避水的准确性
固定泥浆皮卡被明亮的紫色
砍伐一棵树后,催生了日志不滚远或一样快
固定树有时没有下降减少日志
球员克劳奇速度现在正确地设置
搬到洞4死在后面的位置,这样你就不会立即被维吉尼亚州
让死树根小30%,增加了更多的准确的对撞机因此可以爬
固定通用肉小图标贴照片
固定错误有时会在游戏开始的球员面对错误的方向在飞机
修复bug,动物有时会以超速度疾驰而去
增加速度的鹿追逐下来不可行
布什新类型添加:黑莓
添加路径洞穴系统突变体,而不是一些洞穴突变体之间设置巡逻点睡觉
删除速度点球时摆动武器拿着打火机(现在可能会进一步改变游戏平衡)
降低摩擦动态飞机上椅子所以他们摆布时更少的“粘性”
减少“滑坡”效果,玩家不太可能滑动失控时快速下了山
调整鼠标检测在书,以确保没有什么妨碍和阻止点击条目
新改进的ssao颜色流血
固定失踪月亮纹理!
更好的云照明!
树木现在下跌的方向持续减少
固定树明显出现在飞机失事序列
图形设置现在保存在离开时暂停在游戏菜单,而不是退出游戏
倒下的树现在发送任何损害他们打击(包括建筑! !)
实验的墙壁现在分解成单个建筑(意味着他们可以单独取消/建造/销毁等)
隐形杀死现在可以执行任何斧/摇滚/棒型武器
呼吸器不再汽车装备(打开库存装备)和光现在只有当水下
修复bug,炸药爆炸相隔一些突变体为紫色的块
现在树广告牌角度之间的混合,而不是出现!
提高植被更新系统与瓷砖只刷新对象在玩家的周围(更少的cpu使用情况,更准确的更新)
用绳索攀爬的双手固定一些错误没有被正确对齐
修正某些情况下的球员不是在玩落到地面上动画死亡
新程序楼梯系统!
基于新树闭塞的画距离计算系统(在开放区域提高视觉质量)
您现在可以垃圾部分建立结构和恢复(一些)使用的物品!
移除阻塞大湖附近
新的危险的动物类型添加!
新发现的阵营添加!
固定的错误,一些粒子周围将绘制一个黑盒子如果ssao是禁用的
新的动态风系统。风的强度将会改变声音和叶/草树沙沙作响。(目前只在1树类型)
固定闪烁之间的过渡过程构建鬼和建州
音乐添加到播放器拖走
音乐(删除恐怖刺球员时发现)
阴影——固定错误关闭阴影会闪烁/分手即使在最高阴影设置
撕掉驾驶舱现在可发现的世界随着飞行员和一些用品
2添加新的洞穴系统
洞5门现在可以打开放置物品重量
大火现在妥善保存他们的燃料量和点燃的状态
改善lod系统减少数量的对象在使用低(66%)或超低(33%)画的距离设置
改进的扭曲的突变体节奏和导航在世界
增加球员破坏,现在可以死于一个伟大的高度
新建筑:树液收集器!添加到树(如树屋)和回来经常收集资源。明智地使用它来修复你的堡垒突变攻击!(在书旁边弓可以找到目标)
修复bug,皮肤一只浣熊蜥蜴皮给你
固定的众多问题日志雪橇!
广告牌现在有半透明,呈现更好的法线贴图,与网格接近
炸弹现在对敌人造成更大的伤害。
固定各种问题与所有的陷阱
各种性能改进(cpu和gpu)
(多人)固定问题,项目持有人(棍棒、石块、日志等)
(多人)信号枪现在为客户工作
(多人)球员时不会困侧面爬绳子
(多人)支持扔耀斑,炸弹和莫洛托夫
(多人)弓损伤为客户现在能正常工作
(多人)实验建筑系统现在
(多人)现在桥梁工作
(多人)固定日志复制错误
(多人)固定筏不工作
(多人)固定所有问题日志雪橇
(多人)预测突变体和其他玩家攻击他们更流畅
(多人)固定缺陷突变体不会出现在附近的洞穴,除非球员服务器主机
(多人)将出现在其他玩家的铠甲
(多人)火灾应该为所有玩家现在可靠地工作
(多人)固定问题玩家有时会收到伤害别人
(多人)箭现在可以伤害其他玩家

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