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楼主: 史提芬楊
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[原创] CE修改教程(十)騎士隊歐文(K.Irving)招牌過人動作修改示範

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发表于 2015-6-3 11:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 史提芬楊 于 2015-8-3 16:59 编辑
曾經教程(九)裡面說沒有意外的話,那是最後一篇教程,結果我又發教程了

根據發帖守則第六條第八款發帖過程,絕不手軟、發帖之後,永不回頭......結果我又回頭了

現在不是在拍整蠱專家,言歸正傳,本次要示範的是如何改出歐文的招牌過人動作呢?

本篇教程是以4號升級版本,5/24 SYNC為基礎操作示範。示範中所使用的地址,可能因版本及SYNC不同而有所偏差,僅供參考。

首先,我們需要編輯球員名單時可用的體重地址,本示範為NBA2K15.exe+2413894,如果你要改的是MC球員的話,你就需要找到你的MC球員的體重地址。

體重地址的找尋方法請自行參閱之前的教程。

下面正式進入教程。
有看過前面教程的朋友,想必很清楚第一步是什麼,對了,就是複製體重地址,然後手動加入新地址,然後將剛才複製的地址貼上,在地址後面加上29E

這就是我們要的招牌過人動作的地址了,將類型改成Arrat of Byte,長度改為2,然後改為16進位顯示




接下來隨便編輯一位球員試試看地址是否正確,找到特色裡的招牌過人動作,如圖中所示,此名球員是沒有招牌過人動作的





這時我們回到CE,在地址裡輸入數值00 03,這就是歐文專屬的公園花式動作2的數值

這時回到遊戲中看看修改結果,果然是公園花式2,表示地址正確,數值可用。



既然是公園花式2那是不是有1,2,3,4,5.......其他的公園花式動作?記得之前的一篇帖子裡我有說,最多好像到90多,但是只是顯示的數字不同,動作是一樣的。
再來示範一下,在MC裡的修改,首先要先找到5/24SYNC開檔的MC體重地址,方法請自行參閱前面教程,本示範為NBA2K15.exe+37C98A4

一樣在後面加上29E,類型改為Array of Bytes,長度為2,並改為16進位顯示,這就是我們以5/24SYNC開檔的MC招牌過人動作地址

直接將數值輸入為 00 03就是公園花式動作2了
但是由於MC的招牌過人動作裡沒有公園花式動作2,所以修改後會出現已選1段動畫,但在列表中找不到已選的動畫的奇怪現象,這是正常的不要擔心

















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