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[原创] 【立帖为证】这绝对是最近5年最好的国产游戏

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发表于 2015-6-6 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    以我玩了20年欧美PC游戏的逗比经验(日本的玩的很少),单单看一下平淡无奇的宣传视频,就能一眼确定这是个好游戏。

    首先,他一定拥有复杂多变的技能系统,配合筋脉天赋系统,可以自己打造多变的角色塑造

    其次,他的战斗系统采用黑色守卫系列的战斗方式,这算是欧美回合策略游戏最顶级的,但功夫题材最近很火,侠客风云传一定比黑色守卫更受欢迎(只单单战斗系统就超越了整个黑色守卫),如果在steam发售,老外一定不会给差评。

    再者,他的养成系统和自由世界多元化玩法,玩过前面两作都知道,就国产游戏而言,他称第二没人敢称第一,他这个系统,一定只会比以前更丰富。

    最后,当年两作虽然很好玩,但画面始终是短板,这一作虽然没有你们说的巫师上古这种3A大作的画面,但从视频看至少也接近暗黑3的水准了,对于这种系统复杂的游戏,这画面绝对够用,最近火全球的tree of life,两个系统复杂度相当,但画面至少比人家好,不过人家毕竟3个棒子出的,河洛加油喽。

    但是,这游戏一定会有一个缺点,就是剧情经不起推敲,因为剧情自由度太高,每个人的故事都是不同段落的随机组合,所以一定会有一些说不过去的地方,不过肯定比前作好多了,前作也是这样的,然而并不影响玩家YY。

    游戏上市以后,看看是不是这样,欢迎大家挖坟膜拜,就是这么自信。

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    另外,普及点题外黑历史。

    上古这游戏,最早接触时候我特么就是个小学生,当时电脑屋都在联70m的红警95,我用老板的机器玩过400m的上古卷轴:红衣卫士,具体哪一代,我也不知道,那年代,那3d,那自由度,从船上跳下来,岸边城市有个家伙在吹蛇笛。后来也许玩过匕首雨或者竞技场,但绝对忘了,那个时代有梦幻妹妹写真馆,谁还玩这种正儿八经的游戏。

    再后来记得住就是上古3晨风了,当时而言,这特么绝对是世界一流的游戏,也开创了上古流派RPG,买了天人互动的汉化正版,开局第一行汉化 “什么's你的name”,然后天人破产了。原因是他代理了一个当时全球最高大上的网游——魔剑,这种沙盒网游的开创者在当时只会刷天堂2之类韩国泡菜的环境下,不死才怪。上古3出个个资料片审判席,多了个天空岛,又出了个资料片血月,多了个狼人职业。不是我不支持正版,是根本买不到。
   
    玩过上古3的玩家,哪个会觉得上古4好,只会骂声一片,什么垃圾续作。后来官方可能是被骂怕了,上古5的时候,回归了很多上古3的硬核元素,但本质上说,上古3还是整个系列最好玩的。
    当然,这并不包括mod,只是游戏本身而言。

    B社很聪明,知道上古3已经难以超越,就把自由放给玩家,玩家玩的,都是自己弄的mod,就像做饭,自己花心思做的菜,就算做成了屎,也不觉得难吃。这个核心抓住玩家的心,赚够了钱,还赢了名声,不过对于少部分硬核玩家来说,他始终是在走下坡路了。然而少部分硬核玩家能买几套游戏,所以这种游戏低龄化,大众化的趋势越来越明显,硬核游戏越来越少。国产游戏一直在学这个套路,却又力不从心,一直跟着别人屁股添屎。

    却没有人意识到,其实国内这种市场,当年玩游戏的最初一代人,现在都走上工作岗位,消费能力极强,拿我为例,无聊时候就上steam逛,看见顺眼的就买了,几年下来也有200来个游戏,整个中国跟我一样的群体,数量不在少数,然而玩了这么多年坚持下来的玩家,一定都是硬核向的,所以国产游戏要打开多年来止步不前的局面,首先就应该反过来团结成年硬核玩家,而不是去一直强调低龄化大众化。中国人自古都是人云亦云,你去做个大众向低领游戏,核心玩家出来一说,垃圾游戏。大家买了去玩了下,觉得确实垃圾,那你还卖个屁, 还有一些本身就是垃圾,像新剑侠传奇,公司就是个垃圾,老子单机玩着还要全屏公告某某某捡到卫生巾,一看就是一帮传奇玩傻了的逗比做的。相反,你游戏品质好,团结了硬核玩家,人家准确指出你这个游戏玩点,大家跟着去玩,一开始没玩懂,看了核心玩家的知道,觉得哦这游戏还能这么玩,不错啊,自然就卖的好。

    河洛登陆steam这一步,是非常有意义的尝试,也十分重要,如果他们真的用心做了这个游戏,就有机会一炮打响,从此改变国产单机游戏的局面,毕竟,所有国内公司里(仅在国内),他们算是拥有最懂游戏,最爱游戏的策划了,像天涯明月刀,坐拥世界上最先进的游戏引擎,由世界上最大的游戏公司支持,策划出个什么屎游戏,内测我还抢号,特么现在发短信给我送号我也不想玩,一群逗比,传统网游市场已死,却没人意识到,以后只会有像英雄联盟这种全民竞技网游还能勉强运营,以后的市场是单机的。一直在盼望单机市场复兴,以前有市场环境不好的客观原因,现在环境越来越好,我们却拿不出产品,一来跟中国传统轻视游戏产业有关,二来国内接触pc游戏较晚,现在财力足够又玩过游戏的,一般都是70后和80-85的前80后,这些人思想已经定型,缺乏年轻人的敏锐,他们做的游戏,怎么跟国外竞争。如果有一天中国单机游戏真能崛起,靠的只能是85后策划,90后程序员和美工,所以现在不是国人做不出好游戏,只是在等85 90后变得有钱,这一天也不远了。

     就是随便说说,如果有朋友有意向往游戏产业发展,可以跟我联系,一起讨论。

   

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