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[分享] 不了解辐射剧情和历史的人都来这贴看官方的辐射圣经吧

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发表于 2015-6-8 07:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
幅射圣经——0

2002年1月15日——2月25日

介绍:黑岛工作室消息面板
这个幅射圣经“更新资料”实际上是由后面的二月25日那份资料之前的三份更新资料组成的,这些原来被贴在幅射fan的网站上。我们不想让你迷惑,我们只是在这里补充完整。这是“更新资料0”,如果你同意这样叫它的话。如果你已经在网上看过其它份资料,这份除了包含一个PDF说明外并没有其它更新的东西。

这也许是你从黑岛工作室方所了解的第一份幅射圣经资料,但相信不会是最后一份。对于你们没看过这些资料的人来说,幅射圣经是一个关于幅射1和幅射2的所有背景资料的汇编,以便于玩家们了解。这些东西有一部分只是一个粗略的叙述,所以如果你发现某些地方出错了或者你觉得某些地方你想了解得更多,请发信至Cavellone@blackisle.com,让我知道应该做些什么。我不能保证我会立即回信,但我会找时间回的,通常是在周末。

不管发生什么,这套资料将在黑岛工具室的网站上每月更新两次(每隔一个周一),但在网上,你会发现这并不比其它的幅射网站迟多少。下一次更新是在3月11日,星期一,关于一些重要的事件。

谢谢对幅射的支持。

Chris Avellone@black isle



声明:
1.这里的信息只是一些粗糙的草案,还需要认真修订。但从某种程度上,我希望你们可以通过对核心信息的了解而明白这些零碎的想法是如何凑在一起的。

理论上,在这些更新资料里包含的信息将来会根据你们的意见和从游戏中可能得到的证据加以修订——我们这些收集整理资料的人甚至还没有一些fans了解得多。错误和矛盾终究会被修改。我们会尽最大的努力去改正那些错误。

2.我已经收到关于这份圣经的电子邮件。我全都看过了,尽管我没有足够的时间去一个一个回信(特别向Jason Mical至歉:我应该更详细地了解PNP),欢迎大家继续来信提供意见。我想知道更多大家的想法。

3.你在圣经中看到的一些资料可能是不完整的。因为如果我们做出了一个完美的成果,幅射的故事也就到了尽头——我们希望给自己留下一点退路。所以请原谅我们的一些遗漏。就把它们当成同人小说的线索好了。

4.这份文件中包含的信息可能会解答幅射一代和二代中的一些问题,所以请主动性者们细心地在下面的资料中寻找。

5.此外,我还想说如果你们有一些和幅射系列的故事背景相近似的书或电影资料,请尽快给我们写信。再重复一次,我的联系方式是:Cavellone@blackisle.com
我可能不会给每份电子邮件回信,但我保证我都会一一阅读并尽量给予回答。

6.在这里,我还想要些关于五十年代风格的音乐的建议。We’re rnnning a Fallout Pen and Paper game at work,(我不明白Fallout Pen and Paper game是什么意思——DoonnerDie语)我需要一些精彩的旋律。

7.关于圣经中应该包括哪些资料、幅射大事件的问题、以及关于更好的资料来源等,欢迎来信询问和提建议,但请不要询问关于游戏的暗示、技术上帮助、幅射一代和二代以外的问题,或是给我同人小说以及玩家自己编的幅射资料。

8.所有的这些资料将会收集在一份巨大的文件中,你现在所看到的这些只是你感兴趣的幅射资料的一部分。

9.如果你非常喜欢幅射,并且你的朋友们也有同样的热情,我强烈建议你试试Jason Mical的纸和笔幅射角色扮演游戏。那个游戏在http://www.jamapsycho.com/fallout/index.htm上。别被那个网页捉弄了,Jason是个淘气的家伙。

10.这份文件中所有的PP小子照片都由艺术家Brian Menze设计,他在幅射1,幅射2,Torment,TORN,冰风谷,寒冬之心和冰风谷2中担任人设。

11.翻译时请注意:这里的资料可能需要读者们的反馈来加以修订,所以最好是等下一份更新资料出来以确保这些资料是真实可靠的。

谢谢对幅射的支持。
Chris Avellone


回答这些问题:(这里是三个Sean McGrorey提的问题)
1.为什么在幅射一代和二代中有那么多盗尸者离开necropolis移居到破碎丘(Broken Hills)和蜥蜴城(Gecko)?现在necropolis被废弃了吗?为什么Harold加入盗尸者?我记得他的话中似乎表明他不是盗尸者,因为当你在幅射中和他对话时他把那些盗尸者称为“他们”。
回答:
#   盗尸者仍然需要人类生活必耍品来生存。在一代和二代的八十年间,盗尸者从Necropoles向四面八方扩展,甚至有些在一代的故事发生之前就已离开。
#   Necropoles现在不是空的,据说仍有盗尸者住在那儿,虽然Set不再是他们的领袖。他是否仍然生存就不清楚了。
#   Harold在幅射二代中加入盗尸者因为他很善良,喜欢帮助别人——当他发现一些人努力在荒地中生存时,他试图加入并帮助他们,尤其是当他的行为能让每个人受益的时候。
无论幅射中发生什么重要大事,Harold通常都在事件中出现,一边推动世界向前发展一边把世界改造得更好。他的性格有些固执和急燥,但他是个好心人。
#   Harold不是盗尸者,但他是个mutant(什么意思?我不明白了——DoonnerDie)。没有人知道在军事基地中他和Francine、Mark、Richard Grey的袭击让他产生了怎样的变化,但很有可能他被FEV病毒感染而改变了。他对于那次攻击唯一的记忆就是昏过去然后在荒地中醒,那时候已经被改变了。

2.FEV病毒能导致不育吗?在幅射一代中它似乎可以的,ZAX和Vree就是证据。但是在幅射二代中当你把猫爪杂志拿给Marcus时他说“我希望她不会怀孕”并说FEV不会使mutant不育,它只是使生育需要更长的时间去“使精子恢复活力”。此外,死亡之爪在13号避难所中被FEV影响了,但它们仍然可以繁殖。到底FEV能不能导致不育?
#   FEV只能使某些种族不育。FEV不能让超级变种人和盗尸者不育——Marcus对于新里诺的评价只是一个玩笑(这是个不适当的玩笑,我为此道歉)。对于其它各族来说,尽管这样,FEV也不会导致不育——事实上,它能加速这些各族生殖的周期(当然也有副作用)。已知的可以在被FEV感染变异后繁殖的种族包括许多种老鼠、螳螂(我们知道,它们生长得很快,以致于它们像毛毯一样覆盖了整个盐湖城“Salt Lake City”)、变种蝎、死亡之爪。这只是一部分例子。
#   13号避难所中的死亡之爪是一个特殊的例子:作为英克雷实验的一部分,他们被当成政府的战斗工具来喂养。他们原来不被认为是可以生殖的,但在幅射二代的时代他们试着去这样做。很明显英克雷科学家们不愿意让死亡之爪们可以自己自我繁殖,以免失去对它们的控制,但这并不意味着他们曾在“不育”上犯过错误。
#   wannamingos(就是幅射二中的外星人——DoonnerDie)是FEV病毒实验的后果之一,但它们现在变得不能生育了。它们不是异类,但事实是它们被设计来作为为FEV服务而用于和他国进行战争的武器……后来,它们脱离束缚而自由。它们的确生存了一个很长的时期,但它们在幅射二的年代里灭绝了。在荒野世界中,它们只在F2地区还能见得到。

你在幅射2中见到的蛋是Wannamingoes在荒野世界里存在的最后一代,在F2中见到的那些年轻的Wannamingoes在五年内就死了,它们的父母则在那之前的几年内也已死去。仅仅是它们内在的生物钟停止,它们就全死了。Wannamingoes这种恶性的变种生物曾经很强大,但现在它们已经日落西山了。

如果想为Wannamingoes的灭绝在历史中写下一笔的话,它们为人所知的最大的一群在the Great Wannamingoes mine被旅行的土人夺回给瑞丁城时消灭了。它们的母亲被杀死,最后一批剩余的蛋被猎获,并被当地的科学家和医生们研究,最终得出上面那个Wannamingoes已灭绝的结论。

再说一次,Wannamingoes不是异形——他们是一种古怪的变种生物或者说是变异体——他们只是被制造来作当作战争武器,只懂得在寒冷、黑暗和荒凉的地方找个温暖的家。

也许Wannamingoes是过去英克雷实验(甚至可能是核战前的实验品),如果这是真的,很有可能它们的生物基因中的某个“开关”被有目的地关闭以防止它们繁衍后代。

总之,这只是我个人的观点。如果你希望它们在同人小说中仍然存在,或是为了玩纸和笔角色扮演游戏的目的,或是因为你自己的想法,而认为在灭绝中存活了下来——尽管在黑岛的设定中,它们已经死去,它们光亮的外壳撒落在荒芜的矿井里,当你踏过那些破碎的外壳,发出嘎扎嘎扎的声音。

3.变种蝎是FEV病毒的产物之一吗?当你在Shady Sands和Razlo医生谈话时,他告诉你它们曾经是American Emperor Scorpions(美洲蝎子王?我不知道游戏里面是怎么翻译这个的,只好写原来的英文名的——DoonnerDie)但他不知道它们如何变异的因为只有幅射不能让它们改变那么多。除了这个,荒野世界里面的其它种族又是怎么样的?哪一些是被FEV改变而哪一些没有?也许会有一些关于各个种族受到FEV病毒多大影响的记录。

#   变种蝎是幅射和FEV病毒双重作用的产物,Razlo医生在Shady Sands说的话是对的——它们原来是蝎子王,而现在已经长得这么大了。

#   FEV在荒野世界里的影响几乎包括你在F1和F2中见到的所有生命:
螳螂,许多种不同的老鼠,蜥蜴,Brahmin(大概是变种牛——DoonnerDie),蝎子,蚂蚁,许多种植物,包括Venus Flytrap。
传说一些狗也被影响了,但没有人见过,所以到现在为止那还只是谣言。当然,那些人首马身的怪物(centaur,我译过来就是这个意思,指什么东西我就不知道了——DoonnerDie)是人类,狗其它生物的变种……但是,谁知道变异是如何产生的。Grey可能只是弄乱了他的实验室之一。

#   没被Fev影响而变异的种族可能无法在核战后的世界里生存下去,当然,蟑螂可能例外……可能还有普通的蚂蚁,但是在游戏中只有这些的变异品种。

#   没有人知道地下掩体市里的鸟叫声从何而来。

#   我将试着列出所有被FEV感染过的生物,包括那些你没有在F1和F2中见过的。很可能很大一部分昆虫也被感染了(它们将会生长得更快,随便着它们的种类发展,它们会因变异而更漂亮),可能还有甲壳虫,一些蜘蛛,蟑螂,以及别的生物。



更多的问题(这些问题由Michael Ward回答)

我在网上读过幅射圣经的开头一部分。有一件事我不同意的是,在幅射的设定中避难所只是一系列“社会实验”。我怀疑这点。即使英克雷是一堆蠢货,当避难所是社会最后生存的希望时,为什么他们只是眼睁睁地看着他们自己的国民死去?我更希望许多人死去只是因为避难所无法正常运转。就像在钢铁兄弟会(FOT)中那里有一个计算机终端所说,money had been diverted from much needed common sense things to an under ground game hunting facility or whatever it was。(这段话我在游戏中并没注意,所以试着翻译成:货币已经从一种生活必耍的普通物品转变成一场争夺避难权利或者其它东西的秘密竞赛的工具。——DoonnerDie)说避难所只是实验似乎过于牵强了,说是贪污腐败会更合乎逻辑。至少我是这样认为的。在幅射3里,这可能成为现实吗?

回答:避难所实验的想法是由Tim Cain设计的,我也不知道这背后真正的原因,但我可以提供一些推测和想法。
首先,总体上看,那是非常BT的,而且我们都知道设计者们试验了各种疯狂的想法,连玩家们也觉得莫名其妙的。这可能是因为Tim刚看完X档案的某个故事并且下意识地有了这样疯狂的想法。就像你所说的避难所只是一个试验很勉强。我们都觉得心中有疚。

其次,在最初的时候和在幅射2中,英克雷的存在也不是很合理。主要是他们对世界存在着偏见,并且无论对于谁都有一种特殊的优越感。

再次,联邦政府(或者联邦政府的某个分支,而不一定非是英克雷)也许从来不曾想过避难所会是给整个社会提供生存机会用的,政府应该会认为他们自己才是重建世界的适当人选,并且他们那些蠢货应该可以在国家(甚至其它地方)的边远地带重新建造避难设施以便于逃生,而不一定非得是避难所不可。英克雷看起来也不像是花了很大代价去挖掘出其它的避难所以使用那些避难所里的设备来重建他们的文明。

第四,由于避难所没有正常工作,许多人们都死了。另外一部分则面对更糟的命运。

最后要说的是,即使是英克雷的高层领导们也可能不知道谁建造了避难所以及避难所的用途,因为许多负责建立避难所的人在很久以前就已经死了,许多记录也在2077年的严重静电事件(great static,我不知道是什么事件,只好这样翻译了——DoonnerDie)中消失了。Richardson总统很清楚避难所的用途,但是他从未参与过该项目。

辞典

避难所在幅射1和幅射2中有两种不同的用途,正确的叫法应该是:“Vault-Tec”

幕后:
事实上你们是很好奇的,在幅射1和2中配音的人是Mark O’Green,Interplay公司Dragonplay部门(就是过去的D&D部门)的主要领导人。他很擅长语言与文字。

避难所系统:
本来计划是当玩家在幅射二中阅读八号避难所的记录时,他可以发现一份古老的文件(需要很高的科学技能才能打开)。该文件说八号避难所是一个“控制避难所”,它被设计来只能容纳1000人并会在一定时间之后打开。这份文件本来是被设计来说明事实真相和避难所的真正可怕的用途。

玩家本来也可以在13号避难所的中央电脑上使用科学技能来获得一份13号避难所的历史记录,关于Overseer被卷入避难所居民的驱逐的事件以及避难所的真正目的。Overseer发现避难所只是一个宏大计划中的一场社会实验,而他把避难所居民赶出去只是因为他担心他会破坏这场实验,或是揭露它。当然,根据幅射二中13号避难所的领导者Martin Frobisher的话,Overseer他自己在这之后不久又制造了一系列麻烦。
“这里过去有个Overseer,在许多年前,但他做了一件愚蠢的事,使许多居民离开了避难所。我想那些人一定在荒野中死去了。为了这些罪行,他后来被判处了死刑。从那以后,我们没有再让人成为Overseer。”
尽管这样,Martin并没有亲眼看见Overseer被处死。他只是从他的祖先传下来的13号避难所的记录中知道了这些。

事实上,避难所根本就不是被设计来解救美国人民的。在2077年,美国人口几乎有4亿,这需要将近四十万个像13号避难所那样规模的避难所才足够容纳。但那样的避难所只建造了122个。建造这些避难所真正的原因是看这些被挑选出来的人们如何面对孤独,以及他们在避难所打开之后如何重新开拓殖民地。这些实验包括:
8号避难所:被设定好的避难所,定为十年之后打开,以开拓地面殖民地。地下掩体市就是这样产生的。很不幸。
12号避难所:为了研究幅射对被挑选出来的人们的影响,这个避难所的大门被设计为永不关闭。这就是Necropolis避难所。盗尸者就是幅射的结果。
13号避难所:被设计为关闭200年,以研究长期的孤独对人们的影响。但是损坏的净水芯片使Overseer临时产生并把避难所居民当成年人质。之后英克雷对13号避难所记录的研究使他们计划结束战争。
15号避难所:被设计成五十年后打开。这里面的居民是从你在幅射1中听到的的Aradesh聚集而来的,有各种不同的理论与观点。这里的人们很难有统一的看法与言论。
27号避难所:这个避难所的人口数被恶意地超过其能容纳的限度。2000个人指定进入这个避难所,是它能维持的人口数的两倍。这个避难所的位置至今仍是未知。
29号避难所:进入这个避难所里的人没有超过15岁的。他们的家长都被故意安排到其它避难所里去了。我们认为Harold就是从这个避难所里出来的。
34号避难所:这里面的军火库装满了武器,并且没有一把锁。
36号避难所:食物制造器被设计为只能供应一些稀粥。
42号避难所:这里的灯没有一盏超过40瓦。
53号避难所:这里面的设备被设计为每隔几个月就坏掉一些。但这些是可以修理的。这些损坏只是想给居民造成过度的压力。
55号避难所:这里面所有的娱乐片都被清光了。
56号避难所:除了一些蹩脚的喜剧片,这里面没有一点娱乐片。社会学家们认为这个避难所将会先于55号避难所崩溃。
68号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个女性。
69号避难所:进入这里的一千个居民中只有一个男性。
70号避难所:这里面所有的跳伞衣(???)供应器在六个月之后就坏了。
106号避难所:在避难所的大门关闭十天后神经兴奋药物将被施放在空气过滤系统中。

据说总共有122个不同的避难所实验。为了给同人小说提供相像空间,一部分避难所实难没有列出。

问题
1.这个问题每个人一定都想问。Lynette为什么像个混蛋?难道是她对杰特上瘾吗?她是不是喜欢责备别人?她是不是因为在感情上受过一伤害以至于使她变成这样一个愤世嫉俗者?或者她只是想努力装成一个标准的地下掩体市居民?
回答:
是的,如果你不是地下掩体市的公民的话Lynette的确是个混蛋。作为地下掩体市的第一公民,她也像这个城市的其它一些公民一样十分傲慢自大(当然并不是地下掩体市里所有的人都这样,比如McClure和其它一些人就不会)。另外,根据她在对于奴隶制的伪善上,我猜她可能还扮演某种反面角色。当然,你最好是问人物原来的设计者——Mark O’Green和我只是负责Lynette的对话。

对于Lynette为什么让人反感,嗯,Lynette的性各是热衷管理的,求实的和追求效率的,而且她也习惯于这么做了。她并不是在责备什么,或是生气,或是小时候心理上受过伤害,她只是从五到六岁开始就开始有一种莫名的特权感和优越感。她很早就知道她被指定为八号避难所的领导人,这些深深植根于她的脑中。

她成为地下掩体市的领袖已经有很多年了,因而也懂得荒野世界的情况有多么糟糕——她从来不同情那些向地下掩体市寻求保护的那些无家可归的人们,反而认为这些人不够强壮,不够聪明,是劣等人,没资格进入地下掩体市。她喜欢努力地工作,并把她所有的时间当成一种财富,所以她对于无目的的社会交际从来不感兴趣(如果那不属于政治上必须参加的交际的话,她宁愿去工作),并且把人们的顺便走访看成对她时间的浪费。

就像人们所想的,Lynette在幅射二的最后与新加州共和国的Westin相遇之前对于浪漫性质的交往一点兴趣也没有。她把大部分时间都花在工作上,那也是她的目的——如果有谁对她的工作或者决定表示怀疑或不满的话,她会把这当成是一种对她个人的敌意。

Lynette用一切外来者们的缺点来加强她对于外来者们的偏见,却从来不曾注意到他们积极的作用——她这样固执的认为,并且也一直这样做。当原居民们从八号避难所中走出来并轻易地用伊甸园制造器创造了地下掩体市时,她(和地下掩体市)并不知道在其它地方,生存下去是那样艰难,她也从未考虑过这些。她认为地下掩体市和避难所居民们之所以能在战争中幸存并重新发展起来是因为她们是人类中最优秀的那一部分——更聪明,更优秀,比别的人类垃圾更容易在荒野世界中生存下去。

无论如何,Lynette总会在那儿等着你去:)。

2.军事基地是英克雷建造的吗?(抱歉我的英文不大好,但我想你应该能明白我的意思)
回答:
不知道。军事基地是为了在人类身上试验FEV病毒而建立的,考虑到那些“自愿者”(military prisoners who didn’t have their brains scooped for use in brain bots)以及惨无人道的实验过程,英克雷与Mariposa的实验很可能有某种牵连。尽管这样,在Mariposa的记录中,军事基地从未受过所谓的“英克雷”的指挥或组织。而且Spindel上校,驻扎在军事基地的军队首领,也从未说过他是向英克雷效忠的……在Maxson把一颗子弹送进Anderson科学官的大脑的时候也未提起过。

但是,Mariposa军事基地的存在则列在英克雷的记录中,这也促使英克雷去寻找并挖掘这个基地,所以可能是战前的英克雷中有一些人曾参与了Mariposa的恐怖行动。他们把那个地方控制了很多年,但在得到FEV样本后就放弃了……除了基地里被奴役的工人和一些士兵——包括Frank Horrigan——发生严重的变异以外,没留下别的东西。

3.最终Boss(Richard Grey或者是别的人)来自F1的避难所,是在哪一个避难所?
回答:
在Grey发生变异之前他最初出来的避难所是八号避难所,而你在幅射一中发现他的那个避难所只是避难所计划(Vault-Tec)的一个试验点,是没有编号的。根据Chris Taylor的话如下:
Saint_Proverbius:Master的根据地是哪一个避难所?(which vault NO. Was the Master’s base?)
Chris Taylor:Master来自避难所计划的秘密避难所。这只是为联邦政府建立的一个试验模型,它离避难所计划总部很近。

4.既然Richard Grey是第一个避难所居民而不是幅射一的主角,那为什么他要离开避难所?
回答:
根据Lynette在幅射二中所说,Richard由于谋杀被从八号避难所中流放。谋杀的细节没有人知道,而根据地下掩体市的伪善来看,这整个事件都值得怀疑。

5.为什么在幅射一和二的最后都没有提走玩家的同伴?我很想知道Marcus,Tycho,Lan,Cassidy和Vic那以后怎么样了。
回答:
对于幅射一,我不知道为什么。虽然Tim和Troika成员很明显已经为NPC制作了结局。

根据幅射二的资料(Chris Taylor制作),Lan在Necropolis中弹了,而Dogmeat在Mariposa军事基地死了。Tycho和Katja并没有被提起,所以他们可能没有成为避难所居民。而且,即使资料有提到他们,我宁可根据自己的想法而相信他们活着的事实……即使因为那些该死的战争,因为你除了把它锁在一个笼子里以外不能让他的小狗等在安全的地方,Dogmeat很可能在军事基地中被杀死了。。。。。。。。。。

无论如何,我都准备好面对这些角色的各种结局,因为这由你在游戏中的行为决定。你的行为不同,结局也不一样。

对于幅射二,Matt Norton和我从叙述者(偶尔是旁白)的话中给幅射二中所有的角色总结过他们各自的结局,下面这些就是我能找出来的了(不是所有的NPC同伴,而是所有有头像的角色)。这些并没有在游戏中出现,尽管据我所知,Ron Perlman已经费了很大努力去做。也许是因为没时间去加入这些,也许是因为Ron Perlman是一个看起来能把砖块在手里握碎的非常有精力的小伙子。

不管怎么样,请看看这些——注意有些标出了名字,有些没有:

Lynette:
我参与建造的地下掩体市将比我活得更久,并且将继续发展下去。在美国政府的残余毁灭之后的选举中,高级议会成员McClure被任命为第一公民,而我则退休了,只得到一个名誉议会成员的称号。

在我这之后的时间,我到南方的新加州公和国去旅行并遇见了新加州共和国的总统。

那以后我把精力投入到地下掩体市和新加州共和国之间的立法之中。

Marcus:
由于Chosen One的鼓舞,Marcus最后穿越巨大的山脉到达东边,寻找从Master的军队下逃离的幸存者。那之后再也没有他的消息。


Richarson总统:
英克雷的毁灭把Richardson总统的痕迹从历史中擦去。现在“总统”这个名字只被拿来和魔鬼一起吓唬小孩子用。


Harold:
你依然一次次听到关于Harold的消息。很明显,他脑袋里长出来的树长得更大了。如果传闻可靠的话,那树上已经能结果了。据说那颗树的种子很坚韧,许多种子已经在荒野世界的不毛之地中扎根长大。

长老(The Elder):
Arroyo的长老在英克雷毁灭之后还活了很久。她很高兴见到原来13号避难所和避难所流放者之间的矛盾已经和解。她经常对你说她希望避难所的流放者能活到看见和解的这一天。

很明显新的村庄的安全现在已经能得到保障,这个新的群体也越来越繁荣。几个月后,长老在睡梦中去世。许多Arroyo的原居民相信她现在在天堂的避难所中生活着,述说着你英勇的事迹。

长老2:
Matt Norton的说明:通关动画已经结束——油轮全速向前方驶去。后方远处是英克雷油井巨大的爆炸。油轮越驶越近,直到屏幕慢慢变黑。长老,主解,还有所有的土人都在油轮上得救了,虽然我们看不见他们。长老的声音在背景中响起。她显得很兴奋,甚至有一点顽皮:
喔!你看见了吗?那真是场叫人高兴的爆炸!
Chosen One,你配得上你的这个名字。我还活着,族人也得救了,而邪恶的已经被消除。凭Vault Dweller(放逐者)的名义,你是个英雄!
当我们回到家,所有的村民都会尊敬你——即使是你的Morliss姑妈。我们要用烤蜥蜴来狂欢。你是我们的神。每个刚出生的孩子都将记住你的名字。有你来保护我们,我们一定会更加繁荣昌盛。
(声音慢慢变弱)
这爆炸真美丽,不是吗?我真希望能看见更多美丽的爆炸……


我想把这制作成MP3,放在幅射2的最后——这一定很有趣,而且还能吓人。


最后两个问题是由13号避难所的Richard Grey通过他的电脑终端机提出的:
6.根据Chris A.,12避难所的盗尸者被暴露在幅射和FEV病毒之中。我记得Harold似乎说过避难所的门是很早就开了,所以说盗尸者们被幅射是合逻辑的。但我的问题是,那些盗尸者们是怎么被FEV感染上的?Harold是一个特别的例子,因为他和……某些无名的人一起去Vats了……并且被感染了FEV。可是你们怎么解释其它盗尸者感染FEV的事?
回答:
当West Tek的研究设施被击中时,它的FEV存储器在四楼和五楼碎开了,并把FEV传播到大气中。从某种程度上,也许被爆炸所推动,病毒很快到达盗尸者那儿,使变异随着他们的身体被幅射腐蚀同时进行。我们不知道为何病毒在大爆炸中没被杀死……这也许取决于何种弹头击中West Tek的蛋形设备。

事实上,Harold从未说过他被病毒感染了(虽然这有可能)。尽管他曾暴露在病毒之中,——离FEV太接近就足够引起变异,就像在Mariposa采矿的英克雷奴隶们被发现的那样。我猜在Vats和Mariposa的控制中心之间的屏蔽是用来关住病毒的。


7.那个该死的Frank Horrigan到底是什么?一个在能量装甲中的超级变种人?或是一个做过增强手术的人类?一个机器人?一个做过增强手术的穿着能量装甲的半机械超级变种人?或者,如果他是变异过的,为什么英克雷容能容忍他的存在?他身上哪些是因FEV感染产生的变异,哪些是因幅射产生的变异?
回答:
Frand Horrigan是一个munchkin更可怕的恶梦:据我在文件中所能发现的,他是一个穿着能量装甲的变种人(他是否一个技术改造的超级变种人是有争议的,因为科学家们在他身上做了很多手术,改变了他的DNA和生理。很难说如果让他这样继续变化下去的话他最终会成为什么)。

对于他是一个变种人,下面是在最新资料上的摘录:
“重要的是要注意Horrigan从来不认为他自己是一个变种人:只有英克雷的科学家们这样认为,但是他们通常把他称为‘实验品’。但既然这样,也不敢当着他的面说。许多士兵认为Horrigan是一件会动的武器,他的某些部件由人工制造的,他们通常很少注意到他的变种人特性。更有很大一部分人认为他是一个畸形人,而且,很少有士兵会愿意和他一起出去执行任务。“

与其说幅射与病毒的区别还不如说是例外情况。很少有人注意到他的变种人特性或是认出他是一个变种人……这些人更多的是把他当成一个改造过的人而不是一个变种人。这只是从语义上说。实际上都差不多。

为了给同人小说提供想像空间,他还有可能是一个受英克雷控制的经机械改造的怪物……这也是Segeant Granite对他的猜测:
“他看起来有些像是经技术改造的畸形人。过去是总统的贴身保镖。在秘密职务部门工作的Frank Horrigan。现在他身上一半以上都是机器了。“





发表时间: 2006-12-13 20:41:01 | FLOOR 3 | | GUESTCODE | 1342C0C58AF91 |
作者:DoonnerDie

给你们的问题:
这是一些BIS还在做RPG的问题,但对于那些还在玩纸和笔游戏的人,当你开始接触电脑时,会觉得这些问题仍然很有趣——为什么?难道纸和笔游戏就有特殊的魔力使你宁愿放开电脑游戏甚至一个大型网络游戏吗?

只是很有趣——我们有一些以黑岛为基础的纸和笔游戏,并且我们也有自己的看法,但我想听听你们的。如果你有什么建议,请发电子邮件至
Cavellone@blackisle.com
谢谢。

有趣的链接:
如果你们需要一些战争海报作为幅射的同人活动或是桌面,这里有两个有趣的链接:
http://digital.lib.umn.edu/warposters/browse.html
http://www.library.northwestern. ... tions/wwii-posters/

第一个站点说资料正在更新中,所以我现在还在看它这个星期会不会更新。
如果你们知道其它更多更酷的和幅射有关的链接,请告诉我们。



幅射1原设定资料

我正试着把所有有头像的人物对于你提出的“告诉我关于……的事”的回答中的关键词。这也许不是一个完整的清单,但这些是在我在原始设定文件中所能找到的全部了。对于那些没有头像的人物,我找不到其它的有关资料。如果你遇巧有一些我这里没有列出的资料的话,请尽快告诉我。
(我不大明白这些是什么意思,因为没玩过一代吧。我猜下面这些可能是你可以向有头像者提出的问题吧。——DoonnerDie)
让我们从Overseer开始
晶片(Chip)/水质晶片(Water Chip)/净水晶片(Water Purifier)/控制芯片(Controller Chip)
避难所(Vault)
战争(War)
外面(Outside)
监督者(Overseer)/图书馆(Library)
(我猜最后两个问题会得到新的回答,可是只得到一般的“我不知道”的回答。)
因为Overseer已经不耐烦了,现在让我们到有些搞笑的Aradesh那儿去。

Aradesh               Vipers
Dharma               Khans
Tandi                 Junktown
Razlo                 Spera
Seth                 Guard Tower
Raiders               Guard Station
(对不起了,上面这些我实在不明白是什么意思,只好这样打出来了,抱歉。——DoonnerDie)


leehm 2007-02-19 22:15
Psykers
为了提供幅射同人作品的想像空间,你被允许利用幅射1中的Psykers及其特点,但是要注意的是——幅射1中的Psykers显现出一些极其过火的变异,使得你在来不及说:“呃,他的眼睛在发光。”之前就死去。(the psykers in Fallout 1 show some pretty over-the-topmutations that could take world to ‘Childhood’ End’ faster than you can say “uh,his eyes are ‘glowing’?”这一句的原文是这样,加单引号部分可能是有特殊的意思吧,我因为不敢确定,只好这样翻译了。这里有张图,在幅射圣经0的第13页。——DoonnerDie)
无论发生什么事,在Master家中的四个psykers中,Wiggum在电动技术方面(electrokinetic-dominant)很擅长;Lucy擅长心灵控制能力(telekinetic-dominant),并略通光像技术(photokinetic);Moore精通热力方面(pyrokinetic-dominant)的知识;Gideon则擅长接收心灵感应(receiving-telepathic-dominant)(由于无法控制他的精神感应,他需要使精神虚弱来阻止太多的思想信息进入他的大脑),并略通光像技术(photokinetic)。

在幅射圣经中,所有的psykers在Cathedral被核爆毁灭时完全毁灭。很可能Master以后还能以某种方式让被FEV感染的人类获得这些精神能力,但是大部分这种实验通常因为实验体精神错乱而失败了,或是被用在使实验体产生突变方面。



钢铁兄弟会资料

我本来想把钢铁兄弟会的资料确定下来的,但可恶的是,我找遍了幅射1的.msg文件,也没找到下面这些摘录。如果有人可以告诉我怎么得到这些东西,或者如果方便的话给我一张关于这个的截图,我很需要它。这真是一件令人沮丧的事。

(这里是一段零碎的代码,从7000年到7033年,关于Maxson的历史。由于句子不完整,所以我没翻译出来。有兴趣的可以看幅射圣经0第14页。——DoonnerDie)


时间表:第二次冲击
这里是第二份根据读者对第一份资料的反馈整理的幅射大事时间表,上一份是在上个月发在网上的(再次感谢每一位提供资料和截图的读者——谢谢你们的帮助,它们非常有用)。让我们来看看英克雷是什么时候发现军事基地的,Melchior是什么时候被捕的,BOS真正的大批移民情况以及在West Tek的研究中心和Mariposa里的FEV病毒研究。

再说一次,这不是最后一份资料,因为我认为再过一段时间收到你们的反馈时我会发现更多问题。再次感谢读者的细心。

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