高级玩家

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之前对巫师3很期待,玩过后,对于整个游戏系统还是觉得不错的,但是战斗系统,容我不客气又实事求是的说,简直就是一坨翔。
1. 游戏有个非常奇葩的设定:当这个傻逼系统认为你是”安全“时,它会自动把你已经拔出的武器收回去,结果就发生很惊悚的一幕:当我面对数个rotfiend这种恶心东西时,为了避免被围攻,就往后拉开距离,以便各个击破。没想到我刚跑出一点,傻逼系统就“觉得”是安全了,突然收剑回鞘,然后速度很快的怪物直接冲上来给了我一抓,而我的攻击动作居然是很悲惨的用拳头。。。再去拔剑时,由于怪物的攻击打了我个措手不及,进入晕眩状态,剑都拔不出,只能挨揍。。。
2. 游戏的任务难度设定也很奇葩,原则上任务下方标注为绿色的,应该都是你现在能完成。然而我在level 5时,虽然装备和等级都不行,不过用了正确的战术,还是轻松完成了一个建议在9级才完成的任务。然而family matters这个任务,标注为建议level 6完成,我正好已是这等级,还有把算不错的银剑,用cursed oil加持,居然还是在大堆wraith的围攻下,一次次的壮烈倒下,虽然我一直都在闪避,运用了在其他任务上行之有效的战术,但就是没用。。。再吐槽下,难点在于要保护那三堆火,火一旦灭了,就要去重新点,然而火堆的设置非常奇葩,从有些角度就是不能直接走上去,而是得跳,在战斗中这是非常致命的弱点。。。而且,每当我点火时,必定有个翔wraith冲过来插我一刀,根本躲不掉。。。
3. 游戏的闪避设定也很奇葩,我设定用shift加w, s, a, d,我的理解是,前后方向还问题不大,但往左右闪避时,有时它是往左右,有时却是往前或后,我很难理解它的逻辑是什么。。。这种混乱在战斗中同样非常危险。
总之,通过这个游戏,大波波这个民族确实和他的斯拉夫兄弟们一样,脑袋里的布线非常奇葩,总去做些用健康的逻辑难以理解的事情,某些方面表现出十足的愚蠢和白痴,还有漫不经心。。。
而那些给这游戏评十分的媒体,我很怀疑他们到底进行过几场战斗,有没有了解这个战斗系统的面貌,难道真没发现我遇到的这些问题?我要说,这游戏是优秀(相比其他游戏),但是绝没有到十分的水准。如果它能得十分,那么也许有15个游戏都可以得十分了。
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