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[讨论] 既然你们黑的那么带劲,我也来从各种方面辩一下武林为什么值这个钱。

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发表于 2015-6-9 11:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武群怎么看都没有这个风险。无非就是制作经费的问题,导致3D建模没有大制作次世代技术的优化和细节,但是武群的精神本来就不是这个。这个就要看文案的功底了,不管是博古通今还是虚心考证这都可以。老玩家支持预售成功了,评论出来了,后续数字版底气才足。
而且武群,比如提出的眼睛朝向问题,徐大也虚心接受并修改了,并且给吧友们发图,那时贴吧还是很冷清的。相比你们跪舔的那些大公司,过河拆桥才做的更多,不用说武群的原公司,一个是版权问题,然后往贴吧扔上个不能玩的贴吧游戏。这都徐昌隆已经尽可能保证原制作组的结构,文案画师音乐。包括黑岛工作室,牛蛙工作室,这在外国大公司都是收来以后拆,一句不符合销量预期就拆拆拆,运营也不给尽心宣传。但是不被收购就会被打击挤压市场,或者明面上签约或者口头的承诺很好,实际上背后捅阴刀子。


许多很有意思的游戏,由于。阿玛拉王国,地狱之门伦敦,辐射2,博德之门。不是被收购后半路腰斩,要么就是被收购以后过河拆桥。为啥?不过河拆桥挣的钱少。




相比与国外市场看似光明实则残酷,其实国内市场的前景很好,问题只是不出好游戏,之前很多制作精良的游戏都是因为消费能力的问题倒闭了。现在游戏和电影市场一瞬间变得形势大好,关键就是能不能出好游戏了,只能是多多支持和拭目以待。


PS:说一下某些人说出试玩版。武林这种游戏,要玩很多遍才能品出意思的。不用说多,就说武林一如果只玩一洛,射个兔子、打个地鼠。如果试玩版在这里戛然而止,不知道会有多少人说这游戏垃圾、简直是小游戏合集~~~~哈哈。但是如果往后多加内容哪里是个头呢?难不成直接打通关?这个问题本身就是不合理的。

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