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[讨论] 昨晚把预告片撸了几遍,发现了辐射4中一些新的改动和细节

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发表于 2015-6-9 16:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gfgfgf0824 于 2015-6-9 16:41 编辑

国内国外大神已经挖掘了不少信息了 我就说点我发现的吧

一开场我们看到德牧在一间废弃的居民住宅里搜索食物,镜头从画面右侧逆时针转到卧室,一共有3扇窗户和一个没有门的门洞,三扇窗和门外的景物是动态的而不是一张贴图,照比辐射3和维加斯里每个房间都没有窗户即使有也是一张黑色的贴图来看,这代小房间应该是不需要读取游戏就能进入了

不知道点击能不能看到大图,知道大概意思就行了,听到放空警报后德牧马上跑出房间的一个镜头,只有1秒左右,我们看到画面最左侧的一个邮筒上面的房子的窗户,逐帧播放那个窗户里的画面也是动态的,也就是说德牧跑出来的住宅和街对面的住宅都是和大地图同步的 进入房间是不用读取的,可能是新引擎新技术。


球场内的钻石城杂物店,白色的菱形招牌下面还有一个小的同样的招牌,这个杂货店内部也是动态的,大家仔细看,大概有1秒左右的画面里面还有一个巧手先生机器人,CHEM-I-CARE这个招牌下面的房间内景也是动态的,B社可能汲取了玩家的建议,在主城中使用了无缝连接,尽量增加内容的同时又不降低机能,最直接的例子就是画面中央那个大灯柱改成的一圈商店,这种密集的商店形式在3代和新维加斯里是没出现过的

我们把画面定格在1分41秒,画面最左侧一个带着礼帽的男士貌似和旁边的金发大波浪女说着什么,那个大波浪女往墙上贴了一张海报,画面中央绿色灯柱后面一个只穿了一条白色内裤的人对着路过的一个背着挎包的人作了一个幅度很大的乞讨(或者推销 招揽生意)的姿势,动作流畅自然,画面最右侧火堆旁边一个男人在烤火还搓着手,给我们一种整个世界都是动态的,每个NPC都在做他们的事情,而不是像新维加斯和辐射3一样,NPC直挺挺的到处乱走,像一群僵尸。我还记得维加斯南门一进去一个小男孩在喊着什么武器店的广告,声嘶力竭的喊 你走进一点才发现 他动都没动,连嘴皮子都没动 好假。


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