超级玩家
 
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本帖最后由 demeno 于 2015-6-11 22:09 编辑
游戏版本:1.01汉化
这些应该是全部事件了,殖民时SL数百次的成果,如果有高手发现漏失欢迎补充@@a
先整理个表格,表格只列出该事件正面效果,负面忽略不计,要完整版请看附图(在3L)。
总的来说仁慈的事件加成最差丶邪恶最好。
| 事件 | 仁慈 | 务实 | 邪恶 | | 封印泄露 | 无 | 无 | 无 | | 强重力动物竞赛 | 无 | 无 | 旅游+30% | | 豆荚 | 无 | 研究+25% | 研究+50% | | 地震 | 无 | 经济+10% | 经济+20% | | 沼泽 | 行星等级+1 | 研究+25% | 获得1小型战舰 | | 闹鬼 | 支持+10% | 支持+5% | 制造&防御+10% | | 驯化动物 | 支持+10% | 制造+10% | 制造+10% | | 崩塌的冰桥 | 支持+20% | 无 | 制造+10% | | 变异 | 支持+20% | 无 | 经济+10% | | 蝎群 | 支持+20% | 研究+10% | 制造+20% | | 外星文化糟粕 | 支持+30% | 支持+30%经济+10% | 制造+10% | | 能量药剂 | 支持+30% | 研究&经济+10% | 制造+30% | | 疾病 | 研究+10% | 无 | 无 | | 超级鲨鱼 | 研究+10% | 无 | 防御+20% | | 雷暴 | 研究+10% | 研究+30% | 研究+50% | | 彗星 | 研究+10% | 研究+40% | 研究+40% | | 虫子 | 研究+10% | 食物+10% | 经济+10% | | 智力辐射 | 研究&影响+10% | 研究+20% | 经济+20% | | 智慧的星球 | 研究+20% | 无 | 食物+10% | | 鱼群 | 研究+20% | 研究+10% | 防御+20% | | 有意识的星球 | 研究+20% | 旅游+20% | 研究+20% | | 残留机器人 | 研究&影响+20% | 研究&制造+20% | 旅游+100% | | 水资源开发 | 食物+5%支持+20% | 食物+20% | 制造+10% | | 美丽的日落 | 旅游+20% | 旅游+30% | 旅游+40% | | 太阳耀班 | 旅游+50% | 无 | 食物+20% | | 神秘的土着 | 影响+10% | 人涨+10% | 研究+10% | | 味道很奇怪的食物 | 影响&支持+10% | 影响&经济+10% | 经济+30% | | 好斗的土着 | 影响+20% | 制造+10% | 无 | | 遗迹 | 影响+20% | 制造+10% | 制造+20% | | 开采事故 | 经济+10% | 经济+20% | 经济+50% |
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