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楼主: mengji2150
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[讨论] 和大家聊一聊我是如何从一个仙剑粉变成仙剑黑的

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发表于 2015-6-13 14:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mengji2150 于 2015-6-13 14:12 编辑

       一路走来,感觉就像是见证了这系列从清纯动人,体态婀娜的少女逐渐长成充满铜臭,满口粗言的大妈过程……
       首先,在众多仙剑玩家中,我的资历并不算很老。从第一代接触仙剑开始,历经2/3/4,然后跳过5代来到了5前,其中新仙剑、4代和五前我都入了正,在一些人看来,起码是有资格对这系列的游戏做一个点评。
       先来回顾一下系列作品吧,相信很多老玩家都是从1代开始接触该系列的游戏,诚然在那个咨询并不十分发达,攻略还得口口相传的时代,仙剑1代的素质着实让人眼前一亮,可以说对比国外很多一线大作都毫不逊色。和许多出色的系列一样,仙剑1代的成功为之后的作品打下了良好的基础,赢得了口碑,随后出的新仙剑、仙剑客栈都成为了玩家追捧的对象。在前作成功的基础上终于推出了2代已经是多年以后了,然而大家一看这个后继者不免让人有些失望,2代在当时可以说是非常受争议的一代。其实我个人感觉2代素质还可以,除了BOSS血量略厚,各方面都还是对前代很好的继承,但在当时的玩家看来真的是期望太高,达不到预期的作品。仙剑3代的制作人换成了工长君,仙剑得益于新鲜血液的注入而焕然一新,本作的仙剑不仅首次3D化,还引入了多结局的概念,人设不错角色各个鲜活不说至少是给了人多周目的动力,唯一的遗憾是当时还是学生党的我没钱入正。4代,同样出色,人设我给满分,四大主角往那一站就是一部偶像剧了,其他的不说太多,虽有瑕疵但也就那时候才真的可以说技术受限,投资不足。
         美好的回忆到此为止,下面是分隔线,看不惯心中所爱被黑的可以离开了。后来,仙剑出了5代这么个粪作,没错是粪作,堪称系列之耻!!!要人设没人设,要画面没画面,要剧情没剧情。就是这样质量的作品居然卖出了……我数数看,起码卖出了一百多万套!估计其中有一半是冲着缅怀仙四去的,另一半是被仙剑的招牌坑进去的,这也是为什么后来质量好出许多的五前卖的没有五好的原因。然而两作加起来毕竟是卖出了超过两百万套,销售额怎么说也破亿了吧?刨去制作成本和宣传费用,估计利润是成本的4-5倍,简直是大赚特赚了。有些坛友说仙六质量不好的原因是因为投资少?那仙五赚的钱都哪里去了,股东分红分掉了吗?以至于连换个更好的引擎或者多请几个牛逼点的技术都做不到?很显然这种理由站不住脚。
         还听到有人说不要拿仙剑同国外的一线大作比,这说法从逻辑上说并没有错。的确你拿牛车跟火车比速度不是扯淡吗?火车有火车的速度,牛车有牛车的骄傲,放在一起比对双方选手都是侮辱。那好嘛,跟外国牛车比一比呢?估计也是被大多数牛车秒的节奏,这……这又是什么道理。我泱泱天朝单机巨制,居然连外国牛车都干不倒了吗?肯定有人要骂我不客观,是黑哨。关于这点大家可以在留言中讨论各抒己见,但在这里我想说的是并不是这些,而是我在四代以后的仙剑身上没有看到的东西,那东西是诚意,是灵性。
         从五代开始,仙剑开始大打情怀牌,也是从这代开始,仙剑系列变成了流水生产的快餐,商人只看见他们的腰包越来越鼓,却没听见仙剑品牌被他们肆意压榨剩余价值发出的哭泣声。面对玩家的批评和质疑,不是自我反省,积极改进反而雇佣水军和枪手在主流媒体上口诛笔伐,带着一群脑残粉一起粉饰太平天下。让他们继续这样搞下去,仙剑系列作为一个品牌很可能还将存续,然而内里却早已偷梁换柱。
         最后再说一句,资本是趋利的没错,玩家的眼睛却是雪亮的。国产单机需要大家的支持没错,我们真正应该去支持的是那些有灵性,有诚意的作品。当一个游戏只能靠情怀来吸引玩家,大概离寿终正寝之日也不远了。(不吐不快,感谢每一个耐心看完的朋友,有什么意见也欢迎回帖交流)
      

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