3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2100|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 先不说画面系统了,有没有像我一样特别讨厌RPG游戏里操作角色换个不停的

[复制链接]

54

主题

2508

帖子

2557

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
127
金元
20487
积分
2557
精华
0
注册时间
2006-10-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2015-6-14 21:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
尤其是线性rpg,我最讨厌那种一章换个操作角色,然后最后一章才能使用所有人的模式。看起来主角一大堆,其实每个角色只能用一会。想零之轨迹那种几个主角从序章就聚一起能一直使用到通关的比较喜欢。再好的人设,如果不能让玩家放开了玩,也就没什么意义了。国产的rpg好多都是角色换个不停,一会离队一会加入,毫无代入感,没用多久人就没了,遇到喜欢的角色也不能一直操作。仙剑1我很喜欢林月如,结果一会就不能用了。

我底线大概就是古剑1那种,角色加入比较早,大部分角色可以从开头用到通关,偶尔部分角色离队。目前来看仙剑6的几个人物的设定我都挺喜欢,希望不要是那种离队不停每章换几个人然后到快通关了才能用全员的模式。最反感rpg这样了。最终幻想9和13因为这个都没能玩下去
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 07:13 , Processed in 0.027823 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表