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[讨论] 此刻我的心情非常复杂,一个辐射老玩家的无奈……

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发表于 2015-6-15 13:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zqrzqr121 于 2015-6-15 13:59 编辑

我知道辐射4试玩出了,你们都非常激动。

我也很激动……

但是和你们所有人不一样,我除了看完了试玩DEMO,我还看完了制作人访谈,看完了所有细节和内容……



我这里简单的说一下,游戏的花样更多了,各种DIY和改造




但是核心玩家最担心的事情还是发生了,辐射4的整个游戏系统发生了重大简化

如果试玩展出无误,辐射4将取消技能系统,只剩下special属性系统,和PERK系统






也就是说,伴随辐射玩家十几年的S&S系统,将被彻底删除了……

作为一个辐射老玩家,这无疑是令人悲痛的消息。


S&S系统,是整个辐射系列游戏的根基
S&S系统,也叫special and skill系统,人物的属性决定初始能力,后天加点决定后天能力。

每一个人物,哪怕是NPC,他的S&S不止是代表人物属性,还代表了他的人生经历和人物特性
在早期的辐射游戏中,S&S系统定义了每一个NPC,每一个人物,让他们变得与众不同

从辐射3时代开始,SKILL系统不断简化,到辐射4彻底删除。不得不说,即使是辐射这样的游戏,也不得不面对快餐文化带来的数据系统简化浪潮

虽然special系统得以保留,但是后期人物技能加点将不复存在

在失去了skill系统之后,可以预见,辐射4的游戏系统将变成类似上古卷轴5那样的简化RPG系统。



再见,老辐射,再见,曾经行走在废土大地上的灵魂。

再见,技能系统




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