超级玩家
 
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我是新人 .. 如果不是密码是6位纯数字的话,相信和大家就无缘再见了。
最近一段时间很沉闷,原因很简单,是一个游戏小老鸟对游戏现状的悲哀 …
如果稍微记得我的人应该都知道我曾是常年在GTA版混的人(当然也偶尔跑去传说中的
GALGAME区流着口水发呆),不夸张的讲,这就是我在3DM的家,我们曾在这里书写所有对
GTA的"感动?",描画GTA的蓝图,吹牛打屁帮人过自己也要一万年才能过的任务赚取满腹盲
目的成就感,装的清纯得像个和尚却跑去偷偷下了Hot COFFEE然后又因为其不够咸湿而恼
怒的删掉 …
但那是我们所一直共享着的快乐,但是但是,我所想说的是,快乐..很可能,很快,结束。
起初是自己认为的一些神经过敏,感觉到了国内游戏市场的细微变化。那是在03到05年
的一段期间,很多网游在一夜之间突然崛起但同时,也有很多网游在一夕之间悄然结束,但不管
是代理还是自主研发,这些远远没有令他们停下继续阔进的脚步,其势如雨后之春笋一般。加
之近几年网吧的普及,网游,这个网络与游戏的新兴产物开始了不断鲸吞单机游戏市场的步
伐。即使不想承认,单机扔被一步步的逼退。
然而,麻烦一直都未曾对单机显露过薄幸的一面,她如初尝情的少女一边缠绵一边将盗版
带到了单机身边 …
而好死不死的,03~05年恰恰也正是盗版的黄金时段。
从此,人人都注意到了,国内的单机游戏不再有欣欣向荣的景象,取而代之的,是充斥着"系
列"的游戏文化,不断的翻新、篡改、挪用,不断的原著、电影改编 … 加之外来游戏的大批来
袭抢滩进驻,国内的单机业丧失了最该保留的创新与坚持。
网络游戏先天具有开发快,可以先做出个模子来然后一测二测三测 … 进行边运营边维
护的模式,而除了前期的开发和宣传投资外,接下来的每一天,运营商和开发运营商都将从消费
者身上不断套现。
但单机就严重不同了,再加上盗版一直以来的打压,单机处境可想而知。
而从单机现状回来到我要说的GTA上,则是最近一片刊在《电攻》上的《单机游戏,我拿
什么挽留你》写的更为贴切透彻。
前文阐述了一则消息:北美第二大发行商EA正式宣布了新款体育游戏《NFL美式橄榄
球09》,在发行平台不再推出PC版,并且表示将来还会进一步消减PC平台游戏的规模,其中包
括制作和发行。
而其带来的信号实在不容乐观,未来将会有更多的开发商放弃PC平台。
不想、但必须承认的是,瞧,GTA IV的再次跳票 … 而其实移置只是一个微软早已提供了
的数据包就能完成的事。
文章中一句结论性的话指明的问题所在:其实单纯从玩家的角度来说,PC单机游戏的
用户群体并没有减少,只不过原意购买正版的人是越来越少,他们在贪图小利的同时,无疑是在
杀鸡取卵。
作为一个常年受3DM惠泽的人,我没有颜面去谈论BT和P2P对单机的打击有多么的大,
但我仍旧希望,3DM能像商汤劝阻猎人所说的那样"网开一面",最好是去代理销售GTA和其他
单机,我保证:凡印有3DM出品字样的软体,我定先买后看钱!
其实,上软的解散并不全是因为那缺德的总公司 … 也许还有,缺德的我们。
新人不会讲话,各位莫要讥骂 |
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