中级玩家
 
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一,环境不好。
现在基本问N个人都有N个人会这样跟风说,环境不好呀,100家游戏公司有99家在做联网游戏,那个才赚钱,单机游戏的利润在整个产业链中只占百分之几呀,巴拉巴拉一大堆。仿佛一夜之间,这些人都醍醐灌顶成了专家,目光如炬,数据翔实,容不得你不信。
环境好的确出优秀游戏的几率大,但是我要反过来问这些专家一句,是不是环境不好就必然导致做不出好游戏?专家们是否可以沉思一下。
二,市场不景气。
专家们给出了数据,单机游戏的利润在整个产业链中非常的低,有专业数据为证。
但是我又要反过来问这些专家了,你们不是说单机游戏数量占游戏的比重低吗,1%的数量你还想占10%的比重,专家们的逻辑的确有点跟不上啊。
我们要注重的重点是什么?这1%的数量赚钱了吗,有没有亏损破产倒闭的。这才是决定生死存亡的关键啊。大宇赚钱吗,软星赚钱吗,烛龙赚钱吗?这些国产游戏有没有粉丝买账呢?每次游戏出来上百万的销量都是假的吗?这些难道不是钱吗?你看《侠客风云传》和《仙剑奇侠传6》的豪华版一上市就脱销了呢?游戏公司虽然少,但是活的还是很滋润的嘛。
用环境不好,市场不景气这两个专家们用脚思考的理由作为国产不出好游戏的借口显然是站不住脚的,环境不好,照样能做出好游戏的吧,市场再怎么不景气,每次依旧都能让你捞一大笔钱吧。
国产游戏,说白了,是不思进取,“随便做一做都有钱赚,做的快,做的多,也就赚的多”是他们的主要心态,在这种心态下,还能做出好游戏吗?
而给他们这种心态的,不是别人,正是不断购买他们垃圾产品的你们自己。
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