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[讨论] 其实仙剑的本质就这样了。

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发表于 2015-6-19 10:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当做游戏的BOSS只想着捞钱的时候,还能指望什么?

别说销量200W,就算2000W销量一样没鸟用。
老板只会用《最少》的钱去做下一代,剩下的钱都是赚的。
主体框架,能抄就抄,不能抄了,就照搬上一代。
美工能用实习生凑数的坚决不用正式的,管他贴图质量。
游戏性。。。。。这是什么,能 吃?

然而还是有玻璃心粉会说,仙剑在进步你造么。仙剑多努力你造么。你这么牛你做一个。。。
仙剑在进步?
有一种进步叫时代在进步,工具的进步。一样和以前一样花一分力,却能做到3,4分的事。画图就是典型范例。然而仙6预告片。。。呵呵
至于那些脑残到说《你不会做菜就不要评价饭店的菜》,《不会造车就不要评价车的性能》,《不会造房就不要说房的好坏》。
这世界真是醉了。

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