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[游戏讨论] 波兰人估计是心理阴影太严重,才会弄出这BUG百出的守卫无敌机制

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发表于 2015-6-19 12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 膝盖有箭的男人 于 2015-6-20 22:16 编辑

大家都知道波兰历史上被纳粹屠杀的很惨,所以在游戏里也坚持平民不可攻击和被诟病不少的守卫无敌论(这设定其实很应该有,毕竟要扮演守序善良、乱世求存的猎魔人,而且RPG游戏代入感要强,就得有约束玩家的抑制力)

城里的卫兵砍个水鬼没辙,砍你倒是没说,最高难度下诺维格瑞的长矛兵更是一下秒你没商量



但是——————能不能好好设计一下城内的战斗任务?街上走着呢遇到几个女巫猎人要拷了你走,然后肯定开打了,打的时候几个卫兵还在边上加油助威,打完马上翻脸,我第一时间收剑了,还是被眼疾手快的卫兵一枪秒杀,真是蛋疼无比



而且——————拔刀被砍也就算了,城里挥两次拳就要被砍,法印打个响指也要被砍,这设定很讲不通的好不好?可以学学滚5,先上来警告,然后对话罚你款,不给再动手,哪有这样一枪戳死拿钱走人的?
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