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[心得] Battle Brothers玩家请注意!升级分配属性点需要SL!!!!!!

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发表于 2015-6-22 11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只要玩过的都知道,每升一级会给3个属性点自由分配。
但是每个属性点分配下去所带来的效果是随机的!!!!
这个游戏主要靠近战职业,那就以近战属性点的分配来举例子:


升级的3个属性点一般分配给近战攻击,近战防御和疲劳上限。经过我大量实验发现:
属性点分配给近战攻击会+2-4点近战攻击(点了后面的+号才显示+多少,+的值2,3,4中随机出现!);
属性点分配给近战防御会+2-3点近战防御;
属性点分配给疲劳上限会+3-5点疲劳上限。


这就是说,完美加成是:+4近战攻击,+3近战防御和+5疲劳上限。
这当然需要SL才能达到这种完美效果!
让我们算下完美效果出现的概率:
(1/3)*(1/2)*(1/3)=1/18
平均得SL18次才能出来- -
我试过,太他妈累和烦了。我的策略是,保证出+4近战攻击和+3近战防御,疲劳上限无所谓了。追求完美的话太累了- -。


我是队员普遍8级才发现的- -。如果每次升级都这样SL那就好了- -。


连加点带来的效果都随机,我也真是醉了!


大家一定要注意啊,如果追求完美的话。毕竟每级+2近战攻击和+4近战攻击差距很大的。
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