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楼主: mars81cn
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[原创] 【GTX970运行测试】【多图】STEAM正版内置测试和实际游戏测试,帧数60上下,附截图——更新开车降帧截图,及显存和内存占用情况,内存占用比较夸张

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发表于 2015-6-23 16:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mars81cn 于 2015-6-26 22:59 编辑

E3 1231 V3+MSI 970+16G,驱动是353.30,配置文件里改掉了帧数限制,帧数不算稳但也不会波动频繁,内置测试是没改配置文件时候跑的,实际画面是改过以后的。
画质设置关掉了垂直同步,其他全最高(材质只允许开到普通),NV GAMEWORKS四项全打开,分辨率是1080P全屏。
现在是基本上所有游戏情况都算是测到了,总体描述一下:
平常走路,滑翔,抓钩,俯冲,打架,开车直线,撞东西什么的,帧数都还算OK,大约在50-70多之间,波动会有但不影响流畅度。帧数高的时候也有80多甚至过百的,意义不大。
帧数下降最明显也是幅度最大的时候是高速开车拐弯,最严重能低到30多,我刻意截了几个30多帧的画面大家下边能看到。
但顿卡几乎没有,例如论坛一个TTX玩家说的除了走之外都卡成狗,连LB上车都卡的,我这没发现。还有个980玩家滑翔转弯会大幅降帧及卡顿,我这也没出现。或许我不出问题是个案,或许他们出问题是个案,这个见仁见智了。
还有个问题是,NPC身上的贴图有时会变模糊,通常在打完一场架过后,原因不详。
WB回炉我相信与开车转弯降帧,和贴图问题有关吧,希望可以改善。
总之目前的版本,玩是绝对可以玩的,现有的问题不至于无法游戏,想玩的朋友根据自己的配置情况设置好画面还是能愉快玩耍。

还有个需要注意的地方:在1080P开抗锯齿,NV全开,其他全最高的画面下,显存占用3700+M,内存占用我看过两次,进游戏不久是6G+,玩了一会是9G+,尤其内存占用很离谱。而且我只看了这两次,而且没玩多久,最大能占到多少我不清楚。各位根据自己的内存情况调整画质吧,或许WB修正后的大补也会改善这一问题。

截图如下,先是内置测试的,过程没什么特别不放了,放一张结果图:



然后是实际游戏的,如果不改配置,那么过场烧小丑那里,以及进入咖啡厅开始就会被锁死30帧了。




























实际游戏截图时,后台在扫毒+下载更新系统漏洞补丁,稍微对帧数有少许影响,我后来试一次同一画面帧数有大约3-5帧的提高,没再截图,大家心里有数就行。

帧数波动有,但不算离谱,内置测试看最低是53,实际游戏前边这一小段看起来也的确没有低于53的,当然这并不排除会有某些场景帧数掉到更低。

试到可以自由行动的时候就没试了,有事要出去,供参考吧。如果后边实际游戏帧数也就是这么回事的话,这游戏优化就不算差了。

有个小细节是:没改帧数限制之前,过场动画(不受帧数限制)虽然帧数显示超过30,但却会有跳帧般的卡顿感,改掉限制之后就基本OK了。

看到有人980TI SLI居然帧数比我这个差很多,怀疑是驱动问题,或是SLI支持问题,建议单卡+最新驱动试试。

修改帧数限制方法:Batman Arkham Knight\BMGame\Config 路径下,找到 BmSystemSettings.ini 文件打开,把 MaxFPS 后边的数值(默认30)改高,然后保存即可。我是改到999的,也就相当于无限制了。

更新滑翔和打架的截图,帧数有波动,但暂没发现低于50的,还没开上蝙蝠车,一个手拿手柄一个手按键盘截图蛮麻烦,凑合看。

















































BatmanAK 2015-06-23 16-24-34-25.jpg (295.15 KB, 下载次数: 4)

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