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[攻略] 7e新模组及荀彧招式分析(附视频,出招表)

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发表于 2015-6-26 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在不知还有没有人关注帝国了,不过我写这个只是为了为8代的新模组做个预热。
第一期:月英
c1:向前踢一脚,破防,架箭。
c2:向上挑后放一箭,没什么用。
c3;左右各射一箭,派生成功后范围变大,可以在人少时当压制技,不过这招太站桩,少用。
c4:向前射一箭,派生成功后会产生爆炸效果,不推荐用。
c5:旋转射箭后向前放一箭,派生成功后范围十分给力,且是多段属性。较易派生,熟练之后怎么着成功率也有百分之65左右。
c6:投技,抓住敌人后进行三次攻击,一般来说,在不加神速的情况下第一次攻击成功后第二次和第三次的攻击也会成功,此招适合单挑一直防御这的敌将。


ex1:c1派生,先前射一箭,可派生,派生成功后保留架箭效果,且可以震飞前方敌人,增强安全性。
ex2:c5派生,向前方连射5发箭矢,连摁可加快射箭速度,但此招无论快恩与否结束后都失去架箭效果。
无双1:(灭碎射)::向前方射出一箭,可派生,派生后威力,射程大幅增加,位移变大。派生失败威力一般,派生成功后威力较强。且可破防。
空无:(千流歼弯):向上方射出箭后,使箭雨落下,威力一般,但后半段可自由移动,可带引雷,引爆。
清兵加蓄觉醒技,另可配合真觉醒,加快出真觉醒速度。
无双2:(爆虎砾烈车):召唤一排小型虎战车向前方碾压,最后以飞机引爆。威力很强,范围大但不可移动,不可带引雷引爆,但受乱击,激昂等加成。
觉醒乱舞:真觉醒较易出,配合空无极易出(前提是放完空无后立即出觉醒乱舞,且在第一击时有敌军)一般来说,满足上述两个条件打完第二击后便能出真觉醒。真觉醒威力较强,范围大,移动稍慢。
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