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[讨论] 我自己开发了一个3D游戏引擎

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发表于 2015-6-27 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





如图所见,这是个拥有所见即所得可视化编辑器的3D TPS引擎,很多地方都参考了rpgmaker,所以不需要写代码也可以完成整个游戏
至于为什么在满地商业引擎的情况下,我为什么非要自己开发引擎呢,原因很简单,就算是unity3D这样的引擎,也仍旧不好用,我相信真正用过的人都知道,至于虚幻4那就太复杂了,在我电脑上运行个demo就卡到不行
不知道大家对我的引擎感兴趣不

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