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楼主: °瞌睡的猫
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[推荐] 搬运 贴吧人士与徐昌隆会面二三事 (内含大量爆料) 2015.07.01

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发表于 2015-7-2 08:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 °瞌睡的猫 于 2015-7-6 08:50 编辑

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关于原版武林
《武林群侠传》在河洛最初的计划中只是《金庸》的后续,从96年到01年《武林》一共制作了五年。后来策划中脑洞越开越大,做着做着养成模式就横空出世,于是后来就出现了一个全新的游戏。一开始徐大想要可以有32个门派可以选,剧本也写的十分庞大,包括西域部分、绿柳山庄部分这些剧情都有很多篇幅结果大家也知道。网络上流传的那个假攻略也的确是河洛给智冠参考用的完整设定。
罗刹是旧版阿修罗的设定。
香儿的形象是徐大给那位日本画师的几个关键词决定的:精通音乐,善解人意(似乎少给了一个“江南第一名妓”?)

关于游戏业
徐大说十几年前的台湾还是单机游戏比较繁荣的时代,当时就出现那种类似大卖场一样,拎着篮子去游戏商城大采购的场景,而现在台湾各种端游手游井喷式爆发,台湾的单机相比大陆反而变得更加小众。这些年,徐大在巨人网络工作过。因为徐大在单机界很有名气,有一段时间史玉柱让他负责征途单机版的研发工作。他感受到大陆现在发展太快,大家普遍把赚钱当做第一目标,同样的条件下,手游、端游比单机更赚钱,谁还会投资做单机呢?而台湾的发展要缓步很多,这倒提供给河洛一个安心做单机的好环境。徐大不指望这次的《侠风》得到爆发性的好结果,目前的成绩已经让徐大决定要有第二部作品,短时间内河洛还会把重心放在武侠和自由度上。

关于第二部作品及未来构想
因为河洛现在没有金庸的版权,第二部作品会是《金庸群侠传》类型的游戏,可能会拿掉养成模式,专攻大地图模式。徐大对未来武侠游戏的自由度有新的构想,可能会是玩家将通过养成“孵化”多种多样的人物,放入自己创造的武侠世界里展开游戏,不同的玩家间的武侠世界可以彼此互动(徐大的描述要生动许多,原谅我语言组织能力很差)。徐大十分希望未来河洛的游戏可以得到外国人的认可,成为外国人了解中华文化的一个窗口(登上steam是第一步,我相信一定会有那一天的)。未来,徐大也想要在大陆开分公司,因为大陆的游戏人才实在太多,尤其对群侠传系列热爱的玩家也比台湾多很多,所以各位想加入河洛的趁现在多读读金庸古龙,没准未来你就是河洛(大陆)的一员(开个玩笑)

关于武吧
徐大说最初来的时候可以看到很多很精彩的分析、小说、探讨,会激发一些灵感,现在的武吧倒很少看到了(很值得深思哦~),他很喜欢《武林单挑三大剑》那篇文章的标题,觉得这句话看起来非常爽(原话)。

关于台版和大陆版的区别
主要说豪华版,台版因为竹子和皮革都要从大陆运,台湾也没有相应的工艺,所以台版最后无奈失去了竹简和皮质地图,不过他说布制的成品效果更好。而武林通鉴,徐大说最初只想在里面放人物立绘和相应介绍,并没有考虑做攻略集,因为这个年代攻略集的实用价值也不是很高了。大陆版的通鉴有100多页,台版的有200多页精华的部分(也就是人物立绘),两者都有台版多的部分只是一些武器介绍,追妹子心得,人物设定集(还记得那些大师兄和荆棘的废稿吗)等等等。徐大还特别拿了一本大陆版的通鉴给我看,不想剧透所以就没拍照片了,不过我看到了几个没爆出来的人物,剑圣,李浩,黑白无常等等等,这部分等游戏出来了大家自然就看到了。徐大还给我看了原版武林攻略集,只此一本,拍了几张照片,大家感受下就好。
(想看图的  留言  给搬运  或者自己去看  都是老版设定集)
手办用风吹雪是投资方决定的,徐大自己希望是夜叉或龙王等老角色。

关于签名
徐大昨晚签到五点多钟才回去补觉,他说没想到会卖这么多豪华版,当初游侠请他在豪华版里增加签名这一项,他也没多想就答应了,现在的确感觉玩笑开大了哈哈。他说还要继续签下去,手都快要断啦。

关于游戏内容
因为武林的部分版权不在河洛这里,为了避免未来审查中一些不必要的麻烦,徐老师删减了洛阳城开场江天雄拍翻仇霸的剧情,换了新的开场(之前网传的未明身世,徐老师说三分信即可
翠姐主要负责人物戏份编排,几个她非常喜欢的角色:傅剑寒,任剑南,杨云戏份大大增加
红颜知己并!不!意!味!着!都!是!可!攻!略!角!色,比如,某娟。一些其他可攻略的妹子可能会在未来的dlc中增加。关于仙音,翠姐一开始极力反对可攻略仙音,7.28版本的游戏中仙音是否可攻略目前也是个谜。
《侠风》的立绘大都由文轩完成,部分角色,如何秋娟,无色等,是另一位成员创作的,风格不同大家应该能比较出来。另外闲扯一句,大家有没有发现大部分人物眼睛都是偏向一遍看?这是文轩画风的一个小特色。

关于dlc
由于河洛重建才一年,新的河洛成员也有很多是游戏界的新人,所以一年的时间徐大很难把全部想法完全放入7.28的版本中,如果想要一次性做出来完整版的《侠风》,徐大说可能还要跳票半年,所以倒不如早些让玩家玩到,河洛每隔一段时间放出dlc(徐大的意思可能不会额外收费),不断修补bug,增加新的门派,新的可攻略角色,新的剧情……也许半年后,《侠风》会在这种形式下呈现完整版。徐大说,十年前的武林,洛阳城的剧情是制作的比较完整的,如今的《侠风》,在某种程度上也是这样(历史重演了)。另外,未来可能会开放mod编辑。
关于小游戏,徐大本来的想法是弱化甚至拿掉这部分,原因是现在手游太多了,不像十四年前小游戏这种东西还是比较新颖的,所以没必要用小游戏延长游戏时间,反而会让玩家失去耐心,但考虑到未来玩家可能又会吐槽“怎么连小游戏都没了!”“我就要小游戏啊没小游戏算什么武林”,所以这部分还是硬着头皮做了。(其实我感觉可能是徐大意识到《侠风》越来越像个大杂烩,必须要舍去一些次要的东西)

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